裂痕手套
首先我先介紹裂痕手套的基本絕招:
第1ZX混戰很好用先瞄準他人案X之後再快速的案X會再跑出一之手來補不過SP用很快喔!!
第2ZXC要有一定的距離把敵人抓異空間裡打打完之後會自動會跑出來PS.這個也是消耗SP!
第3跑X也是要有一定的距離用一隻手打在敵人身上PS.也是耗SP
第4反擊X或Z一樣沒有變
第5反擊XC使用2個大手掌往你的身上打PS.耗SP
第6C沒有變
第7X先往前面打拳再使用異空間叫手出來往上打PS不會耗SP
第8審判者接招篇:PS.這要在高處使用比較容易接到.先用XC反擊再用ZC接(這是需要技術的)
第9簡易接招篇:用X之後再按C或X都可以接
W轉化器
以下是融合道具數
5個一火箭統
10個一火焰槍
15個一巨大雷射家農砲
20個一鐵達尼號黃色機器人
25個一綠色機器人[商店的]
30個一玩具機器人[活動的]
[這些事保證的,其他如1個2個大家慢慢測試吧]
PS:變出來紅藍水有可能是假的[喝過!]
希望大家能喜歡!
急救袋
ZXC 瓶子打地板變出藥水
ZC 洛克砲
跳XC 火箭
適用職業 軍人(瞄準) 格鬥(跳踢接ZC) 間諜(瞄準和速度)
實用度 60%
特殊用法
打飛重拳接ZXC(不實用,不如接重拳)
格鬥跳踢接ZC(很不錯,有縮地還瞬步的概念)
軍人ZC之後接一步攻擊(類似地雷跳XC接跑C)
變水的時候可以拿來丟人
如果對方接住就好玩了,慢慢虐待
打倒趕快去撿來喝
被對方防禦住就追加ㄧ發洛克砲
團戰可以跟隊友一起試水(讓隊友撿起來看能不能丟)
隊友裝猩猩尾超猛
假藍水沒啥用,只能用來騙對手
假黑水不多 不妨大膽賭下去
紅水不論真假都很棒,衝到人群中喝最爽
真的→當然開始屠殺 假的→911攻擊把大家炸下去(自己大概也會死=..=)
跳XC的話,可以拿來當作交通工具代替火箭
船戰好物,還能接跳踢(要在快落地的時候按)或軸擊(某些職業接軸擊更好)
毒蜂手套
全職業(機器人先生 不好意思 又沒妳的份)
首先 先介紹攻擊模式
str-2
tec-2
spd+1
改變攻擊
ccccc, 5下, 扣sp
x同原職業, 用手扣sp
跑c, 肘擊, 不倒, 不扣sp
跑x, 直線, 擊倒, 扣sp
v+x, 45度撲擊, 扣sp
zxc, 用手穿人, 隔1人身
跑xc, 同上, 出手可隔1人身
跑c沒有中毒效果, 毒性按照扣的sp量決定強弱
-----------------------------分隔---------------------------------
大體上改變的攻擊不少, 跟烽焰環屬於同類型的裝備...
zxc都是無破防攻擊...
先從缺點說起吧,這裝會冷門的原因....
1.素質-攻擊力,使攻擊力太低
2.氣消耗稍快
3.要造成對手大量損血需要時間
4.不能拿東西是致命傷
綜合以上四點就足以被打入冷宮了,但是既然買了,就要盡量發揮裝備優勢,才能克敵制勝!!
建議裝備職業:鐵甲人
原本就不高的攻擊力現在跌到谷底,不過這裝備是靠"毒"來損對方血,所以攻擊力高不高其實也無所謂了,保命要緊!!
另外,毒蜂手套的規則也要稍加說明...
1.使人中毒的攻擊都會損氣
2.重複中毒毒傷會加成,最多加三次
3.毒傷的時間似乎是固定的
4.絕招zxc單一次可損對手四分之一條血量
5.毒傷無視防禦,損血量固定(重點)
6.氣損完時,攻擊對手,對手損血量一率為一滴,對手防禦則不損血
7.跑c和跳c純粹是身體物體撞擊,才跟素質有關
裝備毒蜂手套,主要分為兩種型態:攻擊型和防禦型,本人較不建議跑打型,並不是說不好,而是太多人感到反感,所以本人只介紹兩種類型...
1.攻擊型
主要以輕拳做主力,重拳為輔,配合絕招,需求技術:走位,斷打,跳位
輕拳有5下之多,較不會反擊的人碰到肯定吃虧,斷打主要是擾敵,打斷對手發動攻擊為主要目的,在對手中毒期間使用走位與對手周旋,毒效沒時就再使對手中毒!
另外,以輕拳斷打的目的還有就是減少氣的消耗,以重拳為主的話氣馬上就消耗大半,更何況還要放絕招呢?
絕招分為ZXC和跑XC,其中以ZXC最痛,跑XC距離最遠,建議絕招不要放超過4次,否則氣會不夠用!!當然~絕招的發招時機,就只有看當時時機和接招(鐵甲人X+ZXC)使用,並沒有什麼好說的!!
2.防禦型
需求技術:防禦,反擊,跳位
防禦大於攻擊,防禦基礎要扎實,看準對手攻擊破綻,給予中毒!!
像對付格鬥家的跳踢時,趁空檔給予中毒攻擊後,就可以不必太搭裡他,繼續防禦,在對手攻擊中尋找破綻,當對手一個沒跳好,立刻狠狠給予打擊!!
當然,像攻擊次數多不容易防禦的小人神,一直防禦是很吃虧的,所以要跳位拉開距離,在回頭準備下一次攻勢,跳位不需要太頻繁,選擇戰略性的撤退也是不錯的~!
至於有破防的裝備,那就要稍加小心啦~!防禦型的意思就是不以攻擊為主,躲避逃開也是其中一環,多多運用吧~!
至於連技,鐵甲人x+zxc是非常痛的,雖然看不到及時效果,但是累加下來,將近半條血喔!!
補充說明~!
1.跳x可以當作誘敵的幌子,不需攻擊到對手,因為攻擊後會退一格,所以對手會誤判
2.當氣損完,不妨以跑c和跳c為主力,突襲對手,或許還有贏的機會
3.絕招跑xc距離很遠,速度快,突襲好用,事實上華而不實,不如絕招zxc
4.在3個對手以上的混戰,這個裝就沒用處了,因為在打死人之前氣會先損完
總結:此裝最適合1.1
骷髏之心
職業:
小ˋ間ˋ格ˋ超ˋ獸ˋ武ˋ忍ˋ力ˋ未ˋ軍
機器人除外都可使用
屬性:
跳躍+1
更改之招示:
Z+C:
丟肋骨,丟出自己的肋骨,有擊退之效用.不至於倒地
V+XC:
雙腳掌飛擊,跳起來將自己的腳掌往下射出,效果跟泰國全套裝的Elbow一樣
跑XC:
迴轉骷髏"頭"伺候,先重咬兩下,第一下中了會接第二下,第二下沒中一樣取消招示.感覺像是棍狀物體的ZXC但是打到的人都會變成被求棒打到的狀態,全數飛出去.
Z+XC:祕境!龍虎亂舞!!:
先直拳衝出去,打中就是一陣亂K最後再用迴轉的"虎咆"打飛
其餘招是都沒改變,算是輔助行的裝備
布偶兔子裝
素質:TEC-1 JMP+1
小攻擊:前兩拳類似忍者的CC 最後一掌 跟雙掌 類似臉譜的跑XC
大攻擊:前一拳類似格鬥家X 後面兩下踢擊 往上踢 (本身會到空中)
反擊(小攻擊):轉身到敵人的後面
反擊(大攻擊):轉身到自身的後面
反擊(XC):後空翻外加踢擊
ZXC:把敵人擊倒加以攻擊最後一下擊飛
Z+C:往自身右邊翻滾
Z+X:往自身右邊翻滾
V+XC(跑+XC):往天空跳下來時被擊中時敵人有擊飛的效果
心得:此裝適合一對一
其中的往自身左右旁翻滾非常適合對付速度緩慢者
反擊時(XC)(C)
前者:不容易被反上反因有後逃效果
後者:可逃到敵方後面加以追擊
最大的特點就是被敵方擠或其他原因落海
在空中可以使用XC飛回來保命
隱形手環[高科技)
無屬性
除機器人外所有職業可裝
x:用手往前推 有凸眼效果 只有一下
zx:自身隱形7秒 攻擊跟被攻擊會自動現身
zc:隱形對手7秒(可配合浮空攻擊連招) 攻擊到對手會自動現身 對手被隱形會看不到 使用者可以看到被隱形的對手呈半透明狀
zxc:自身隱形30秒 攻擊跟被攻擊不會解除隱形 只會出現一下身型 隱藏所有人血條
在道具上按x可以隱形道具 拿起來會現型 只有使用者看的到道具隱形位置
這裝說真的 非常變態 跑位抓的好的人用這裝幾乎可以讓對手摸不到半條血
x的範圍也很大 還有凸眼效果 對付新手可以狂按 除非他反擊不然會被打到不能動
用什麼職業都挺適合 配合隱形對手 會逼的對手發瘋
賤一點的玩法可以把黑水隱形 再隱形自己喝黑水=隱形大猩猩or奧姆莎
也可以玩間諜 隱形小槍->吸引對手過來->撿小槍開始凌虐
混戰跟1.1都很好用 混戰可以看時機隱形 慢慢一個一個把人打下去跟補刀
這裝是我非常推薦的其中一個 實用度很高
黏液噴射器
職業:機以外都可
素質:無改變
技能:ZC 發出綠色的小球攻擊對方 打到了話有定格作用
ZX 對周圍放出毒氣 可攻擊兩下 被毒到的人將會動作遲緩
ZXC 射出一顆大綠球 可持續在地面10秒左右 碰到的人將會定位在原 地可是只要左右移動就可解開 可同時定住多人
使用心得:有部份的職業打飛之後可以接ZX,不過這裝備有點KUSO效果,大絕只要是定到會解的人都比較無用,只能靠定住他之後,他要左右移動解開的那幾秒來重整攻擊。
劍道防具
屬性:TEC+1
所有職業可裝
跟技能領帶 狙擊兵護目鏡 狂人面具 惡鬼面具是兄弟裝
都是拿特定武器改變攻擊方式
劍道防禦的專用武器是木刀
cccc:4連擊 第3下有凸眼效果 第4下有擊飛效果 不破防
zxc:原地轉圈圈 有擊飛效果 不破防(空中按xc也可以使用)
反擊:原地橫劈 有擊飛效果 不破防
配合木刀用走位非常適合 斜著砍的範圍大 敵人也不好反
配合zxc使用可以讓敵人碰不太到 唯一要注意是木刀使用次數少
必須要能發揮出最大效果才買比較好 不然不如用狂人+電鋸
好處是可以用20000g買
比較適合1.1 因為使用次數少
比賽剛開始時可以跳過去放xc殺對手個措手不及
先取得優勢
變性徽章
素質:無
可配備職業:格 軍 間 超 鐵 能 刑 力 忍 小 獸 武
一開始中性
大攻擊:不變
小攻擊:不變
跳躍+大(小)攻擊:不變
瞄準+小攻擊:變女生
瞄準+大攻擊:變男生
女生:小攻擊、大攻擊、跳躍+大(小)攻擊 沒變
特殊攻擊:女性徽章(約兩秒爆炸)不可防禦
男生:小攻擊、大攻擊、跳躍+大(小)攻擊 沒變
特殊攻擊:連續三個男性徽章 (擊飛↑)
中性:小攻擊、大攻擊、跳躍+大(小)攻擊 沒變
特殊攻擊:男女徽章夾擊
使用心得:女性在混戰中是很不錯的常常能夠把在人群中的敵人葬身海底
男性建議搭配鐵甲人ZXC ZXC 可連擊 適合一對一
中性不多人使用..但也可在敵人的視角後給人個出奇不意
是個很不錯的裝備。
光翼
來介紹介紹他新增的攻擊
跑+C 光束單手刀 實用度:8 介紹:許多人都以這招當主力,這招只建議
用來突破敵人和削邊走位而已,這招好防但是不好反,所以人都當這招主力!
最好不要這樣用!只會扣氣扣太多但是無法給他重大的傷害
動作是:由右手的手刀砍向左方,由此可知道光翼最好從左邊用手刀削才對!而不是亂削!
O=你 X=敵人︿範圍
X
O︿
跑+X 飛躍側踢 實用度:8 介紹:可以的話,可以用這招先誘惑對手,再用
跑+C的手刀剋住他,這招由於會回彈,所以只要抓到最遠的飛踢距離 即可破除一反
動作是:由腳跟飛踢到敵人,由此可知可以的話不要做直線的,盡量斜邊混直邊來欺敵
1: O>X 踢到對手了
2: O X 回彈
跳+X 空中反轉手刀 實用度:9 介紹:這是本光翼最精華的一招但是人人都不愛用?? 這招抓的好,我看你反的到我再說吧XD!
動作是:跳到空中 在空中轉了一圈攻擊敵人,基本上要控制方向很容易能做到輕鬆剋一反的 下面就是敵人=敵人 上面=該削的方向
螃蟹手
螃蟹爪是一個集各種輕拳精華於一身的裝備
ccc xxx皆為輕擊類並各有特色
再配上破防大絕 在肉搏戰中有優秀的表現
介紹一下招式
c+c+c(凸眼+不倒)
刺拳+刺拳+蟹爪橫掃
x+x+x
右勾拳+左勾拳+反手拳
→→c
快速收放蟹爪夾擊對手 成功擊中後會再補個上勾拳
zx(遠程)
像前放出大顆泡泡 碰到物品會爆炸 移動速度稍慢
浩模量 1/12
zxc(破防)
用夾子將前方對手舉起來 再製作泡泡將它包住 任他飄在空中再爆炸
浩模量 1/8
各種輕擊角度圖(懶得做漂亮 意思到就好啊 囧)
補充說明:凸眼效果=對手恢復最慢的狀態,一般來說對使用者有下次攻擊優先權的效果。
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從上面的介紹與角度圖
可以分析出ccc在正面戰很強
原因:對手不防禦=下次就被搶先機
並且因為不倒 所以可以直接打到對手學乖為止
xxx則是好用在於範圍大
對走位、對捉位都很有幫助
所以說螃蟹爪在肉搏攻擊部分已經很ok
ccc的不倒+凸眼壓迫感 xxx的範圍捉位
都是很有威脅性的攻擊模式
而破防zxc威力跟力士zxc差不多
與兩種輕擊配合威脅性在加倍
特別是CCC的不倒效果 讓對手不得不擋
絕招ZXC又讓對手不敢隨便擋
真是絕配阿!!XD
至於ZX泡泡這招也相當實用
因為體積大 移動速度稍慢
牽制效果意外的高
這招會因個人打法與技術 有不同用法 就不多說了
-
職業選擇方面還蠻自由的
優秀的肉搏與破防表現 不管是給超人搞暴力 還是給鐵甲人換血都好用
保留跑X 跳X 一堆職業的特性也都保留下來了
我個人是推薦有"不倒突進技"的職業(例:格鬥跑X)
讓螃蟹爪的攻擊更容易得到發揮
石化雞
4500w(還算便宜,不錯~不錯~)
裝背後素質:
無加無減
攻擊招式:
1.xx(重拳):同原職業(如用格鬥家裝備就會跟空裝格鬥xx一樣~)
2.ccc(輕拳):由鳥嘴琢3下(連續)可配段打,攻擊力中等,斬擊+擊倒效果
3ccxx:鳥嘴琢4下,前3下與ccc(輕拳)相同,最後多了一下,攻擊力高,斬擊+不倒效果
相當實用
4.ccxc:前兩下用鳥嘴琢敵方,第三下將敵方石化(破防),距離抓好可接zxc(第項),如沒接zxc或其他攻擊為擊倒效果,攻擊力中等(耗氣約"_")
5.zx:由空中以嘴噴出石塊砸向地面(破防),石塊除砸到敵人或掉落地版否則不會停下或半空中碎裂,可利用地形起伏來向地勢較低的玩家放冷槍=///=b,攻擊力高,擊飛效果
(耗氣約"__")
6.zc:*(需要有武器)在武器上方使用zc會將武器石化,石化後用c,x攻擊石頭會飛出小石塊,小石塊飛出距離遠,攻擊力中等,擊倒效果 *(石塊飛出方向與將武器石化方向相反,切記,石塊飛出方向是固定的,因此不能在當初石化武器時的相反方向攻擊石塊,否則會傷到自己)(耗氣約"_")
7.zxc:向前方噴出灰色氣體,約1秒後形成石巨人,石巨人攻擊方式為:前1,2下為右直拳*(破防),第3下向前方約4~5人距離擊出石柱*(破防),攻擊力相當高,估計忍者,間諜或未來力士等防禦力低的職業被擊中2次以上,損失的血量為3分之2條,有時甚至一整條血都會被削光= =,擊飛效果(耗氣約"____")
8.跳xc:以旋轉方式跳上半空中後旋轉落下,落下時會出現數根石柱,攻擊力中等,在逃離別人圍毆時很好用= =,擊空效果,和zx一樣在掉落地面前不會停下來(耗氣約"___")
9.反擊:同原職業
10.跳x:同原職業
11.跳c:萬年好用肘擊~
技能手套
特別攻擊
XX 打 上打
CCC 打 打 直拳
XCX 打 推 上打
XCC 打 推 直拳
CCX 打 打 推
焦距裝置
職業:全職業皆可
素質:無改變
功能:裝備後雷射系武器耐久度提高。
例:冷凍雷射槍、雷射狙擊槍、光束刀…等等
強化美少女變身棒
適用職業:超能力者(白黃皆可)
素質增減:瞄準+1
使用方法:ZXC變身(消耗全部MP)
輕拳(CCCC):使用手"插"(?)敵人
範圍:1人身
重拳(X):噴冰(有冰凍效果)
範圍:1.5人身
跑+輕拳(>>C):轉圈(芭蕾舞)[有擊飛效果]
==範圍:2.5人身
跑+重拳(>>X):轉圈(芭蕾舞)[有擊飛效果]
範圍:4.5人身
跳+輕拳(V+C):飛舞[有推倒效果]
範圍:2.5人身
跳+重拳(V+X):飛舞[有推倒效果]
範圍:4.5人身
--連續技------
跑+輕拳[擊飛後]輕拳OR重拳
跑+重拳(須有範圍)[擊飛後]輕拳OR重拳
重力鞋
適用職業:除了獸人.機器人以外都可
素值增減:跳+1
使用方法:
Z+C 重力減輕(MP消耗1/8)
(也就等於無重力狀態)
Z+X 重力增加(MP消耗1/8)
(無法跳高)
Z+X+C 重力球(MP消耗1/8)
從腳底板製造球,且輕踢出去
(破防)[並非直線行進]
V+C 重力球2(MP消耗1/8)
[同上]
MP用盡時使用肘擊
V+XC 快速降落(MP消耗1/30)
顧名思義,就是直線往下降落
坦克變身組合
職業:鐵甲人專用
速度(SPD)及防禦(DEF)+1
-變身前有改變的-----
ZXC:變身成為坦克車
-變身之後-----
ZX或X:射出大砲
ZC或C:射出子彈(被打時也可以射出也可卡人)
跑X:很快往前直衝(被壓到的人會扁掉)
跑C:砲台一邊迴轉一邊往前衝
跳X:坦克底下噴出火焰(可停留在空中一下子)
ZXC:變回鐵甲人
毒蜂手套
可用在混戰上:別人在混戰的時候 可以偷偷用跑+XC 跑+X 讓敵人中毒
毒手的各種功能
- XX:這招在測試部分的職業後,發現在第2下的時候會讓別人中毒。第一下不會。而且第2下如果是用腳的職業,EX:間諜的XX,第2下不會用手會用腳踢人,這樣並不會中毒。所以只有XX的最後一下用拳頭或手刀的職業才有中毒喔!這招的XX會跟你選的職業原本的XX相同。
- CCCC:連續用類似軍人的跑+C威力直拳猛K對手(打很多下,可是每次只有打1滴)同樣跟XX一樣,只有在最後一下才會給對手中毒,不過速度非常快,可以跟鐵甲人的CCC媲美。
- 跑+XC:用非常快的速度,向對手突襲,先抓住目標後,連續幾個類似火影,裡面的牙通牙 給我轉轉轉轉轉。在最後一下在給對手變成小綠人
- V+X:先跳起來,接下來以猛虎下山之招撲向對手,命中後會讓對手中毒+跌倒,不打到目標或撞到地板。這招除非要飛很遠才會收住,在懸堐邊用要小心點。
- V+C:萬能肘擊,每個職業的V+C。
- ZXC:用了之後,角色會像蜜蜂裝的ZXC一樣,衝出去抓人放毒之後跳回一小段距離,中毒的損血比上面幾個都還要快。距離大約1個機器人倒下去的距離,速度很快。
悟空尾巴
裝備職業:除了機器人以外都可裝備..[新職業就不一定]
能力數值增減:無..
效果:
喝下[某些藥水]如:藍水50%.紅水80%.普通猩猩水100%.速度水40%.力量水30%等.其他就沒試過了..
喝下後.有機率會變成真悟空或小猩猩[成功機率約上表所示]
真悟空招示:
X+X 第1下上勾拳.第2下雙全捶擊擊飛
C+C 第1下箝制.第2下擊飛
Z+X+C 連續踏地效果是打高
V+C 單手捶擊.擊飛
V+X 2腳快速下來.擊中會壓扁
跑+X 整隻撞過來.破防擊飛
跑+C 衝擊拳.擊飛
靈魂人偶
Z+C 此攻擊為中距離效果,有破防效果,向前放射時有範圍效果,能同時命中多位玩家。此技能維持時間為15秒。當裝備者被玩家攻擊後,裝備者和被施放者雙方都會受到同等傷害。但裝備者攻擊被施放法術的玩家後,被施放效果者則會造成單方扣血,而裝備者不會得到傷害。(此技能需花費氣量)
Z+X 此攻擊為中距離,無破防效果。當裝備者發動了技能後,會向前伏下,沒有無敵時間。被攻擊者會有擊飛效果,大約是3個玩家距離。(此技能需花費少量氣量)
Z+X+C 此攻擊為無距離,無破防效果,向前伏下時沒有無敵時間,同時靈魂放下後,靈魂不會作出移動及攻擊。靈魂與正身共被打6-7次後就會消失效果。因此,正身與靈魂若沒反受到攻擊,效果則維持。裝備者施放此技能後,正身受到攻擊是不會扣除血量的,但當靈魂被攻擊後,傷害會大增至原本攻擊的1.5倍至2倍。靈魂被攻擊時,正身不會作出任何動作。靈魂放下後若沒消失時,裝備者再次施放技能時,原本的靈魂會消失,轉移到裝備者再次施放技能時的位置,被攻擊次數則重新計算,扣除氣量也是相同。(此技能需花費大量氣量)
死亡鬼牌
跑+x:拿出兩張樸克牌後面前往兩邊劃,不破防,倒地效果,適合削邊。不消費mp。(跑C不變)
跳+c:跳起來,拿出一張紙牌往前下方劃,不破防,倒地效果,不消費mp。(跳X不變)
x:拿出一張紙牌往前戳,可以連三下,範圍效一般重拳廣,不消費mp。(輕拳沒變)
z+x:往前同時射出兩張旋轉的紙牌,往前約3~4人距離,往後約2~3人距離,往左右約四人距離,如果用得好可以打2~3下,不破防,倒地效果,mp滿可使用12次。
z+c:往前接連射出兩張紙牌,距離約7~8個人,不破防,倒地效果,mp滿可使用12次。
v+xc:跳起來往前下方射出五張紙牌,會稍微往後飛一點點,所以最好不要在後面掉下去會死的地方射…不破防,倒地效果,mp滿可使用八次。
Z+X+C:先用一張大牌與煙霧將敵人壓倒,之後發射多數張的黑桃牌,再將傳說中的鬼牌發射出去,會產生一個鬼牌大砲,〈藍色〉MP消耗較多。
宇宙防護球
跑+X 開始時以帶跑前進會出現粉紫雷電效應!消耗MP。
Z+X+X+X+X 開始時先對敵人打3拳,之後施放粉紫雷電波,把敵人電飛。
Z+C:發射3道粉藍光波,攻擊距離很遠,MP消耗較少。
Z+X+C:為Z+C的超級加強版,先聚集能量後,再發射3道超大粉藍光波,MP消耗較多。
焰鋒環
X+X-先以右手的炎刃從右後方劃過整個右方至前方突刺第一下 第二下則以右手從下方擊上 PS:這招沒魔時不具有擊高效果 被擊中者只會進行如鐵甲人背盾被踢翻的樣子
C+C+C-先以右手從右後方劃過整個右方達到左方 接著用左手從左方劃過來到右方 再以右腳劃過整個前方 PS:這招範圍大
跳+X-在空中以腳上的炎刃高速旋轉進行空割如果沒擊中將會在空中停滯二秒左右 容易被人抓到破綻 此招沒魔後空中+X與普通的肘擊(空中+C)一樣 PS:如果用的時候剛好有人跳起來 只會打到第一下 剩下的轉輪不會打到 所以要小心
Z+C或防禦+XC-抓到對方後 用右手的炎刃勾住對方的身體 並且快速轉到對方身後 利用離心力將對手狠狠摔在地上 PS:這招其實摔的距離不大 大約一個人個空格 所以如果要摔人下樓要挑好距離
Z+X+C-使用後會有0.5秒的時間停頓下來接著會以右手以及左手放出炎刃 數目是12把炎刃以每30度一把來射出 距離約5-6人 PS:這招使用後的停頓時間破綻大 混戰建議離開戰火地帶 挑好距離再使用 否則容易被拆招 建議此裝要配魔人 操魂者 野蠻 XX打空後可接ZX 尤其是魔人
焰鋒環是屬於火系 魔人也是火系 2個夥一攻擊會加很多
夜靈
CCC-後翻不可穿透對方身體,在翻滾途中擁有無敵時間,但當雙腳站地時卻會消失,此點要記住。另外當被攻擊掉下時,或跳高時皆不能翻滾,但翻滾途中站在空地時也可作出翻騰動作。
XXX-中途可按輕攻擊來作出後翻騰) 第一拳擁有短暫性距離攻擊第四拳會把對方打上空中,但對身子小的職業無效,例如:小人神完成動作大約會與攻擊前的動作有二至三人距離(第一拳也計算在內)。
ZXC-血量足夠會自動發光 第一次變身所需血量:四分之三以下,變身後會有ZXCZXC。
第二次變身所需血量:八分之三以下,變身後會有V+XC。
第三次變身所需血量:六分之一以下,變身後會有跑+XC