牛人 :
近來牛牛數量稀少 評價甚差
根據我的觀察 主要是大多數人都用法錯誤!
撇開專玩絕招的玩法不談
大多數人用牛牛主力都是在跑X到死
這是一個相當嚴重的錯誤觀念
跑X的動作太單調 使人容易堤防
把這當主力的話 很快就會因為出招失敗的失誤 讓牛牛少少的血量噴光
其實牛牛真正的主力應該在跑C與CCC
這兩招是很好的配合招
跑C抓人並提供優先攻擊權(有凸眼效果的關係)
CCC讓人走不開
中途可以衍生出的變化也很多
比起單調的跑X 破綻小許多 範圍大許多 變化多太多了!
說明一下我將牛牛的招式歸類
CCC 各式捉位|變化拳|主要傷害輸出
XX 中距離捉位、迫近|定人|直接對空(多數對空都需要跑 牛不用)
跑C 遠距離捉位、迫近|跑位|取得優先攻擊權|對低空
跑X 對付破綻用|跑動型對空
跳X 偶爾用的變化招|抓距離對反擊|空對空
從我的歸類中可以看出 牛牛的肉搏攻擊系統非常完善
各種距離迫近、抓人、定人、對空樣樣行
本身攻擊力強(根據測試1/8牛的輕拳三段 打防5對手有44%的威力 )
簡直是台殺人機器
只是大多數人完全搞錯使用方向
讓牛牛的攻擊特性無法發揮
只要運用的當 牛牛絕對可以滿足愛搞暴力玩家的胃口
另外牛牛三招絕招也相當實用
分別加強化 跑、跳、走的變化性 但在此就不多說了:D
最後補充主打招跑C&CCC的圖解
雖然做的很隨便 但懂就好了 主要是讓人知道牛的範圍真的很大
跑C這招真的神技 超人飛撲的距離 巴掌的效果 比巴掌還大的範圍 朙rz
鷹人 :