傭金當道,無所不作。
踏遍江湖四方,善於見風轉舵,流利各式兵器,化腐朽為神奇。
他們為了存活,可以逆向、反間、效忠,達成任務勢必是唯一生路。
在戰場上穿梭的他們,儘管苦其心志,勞其筋骨,亦願赴湯蹈火,忍辱負重。
孰能如此色變?是為「傭兵」者也。
正文開始
前言
幻傭兵(男)與幻傭兵(女)的素質相同,
唯一不同的是體型,男性較女性稍大了些。
幻傭兵的素質能力,
以TEC與SPD較為優越,
而STR與DEF較為薄弱,
其天賦是可在跑步期間從中撿取道具,
屬於游擊型的職業,
善於游擊、輔助、暗算,拙於近戰肉搏。
我認為幻傭兵藉自身的天賦與高敏捷度,
在混戰方面絕對比其他職業有較卓越的表現。
然而,在單打方面則輸其他職業一籌,
為什麼?除了STR與DEF較為弱勢之外,
尚有不實用的一些基本招以及難以操控自如的變化拳法;
故我將幻傭兵列為最具技術性的職業之一。
要隨心所欲地操控幻傭兵,
勢必歷經一段艱辛的路程……。
招式篇
▼CCC
概述:前兩下CC為幻傭兵之摸摸拳法,第三下則是以掃堂腿絆倒對手。
優劣須知:(實用等級:中上)
1:單一下C,不僅出手迅疾,收招亦為快速,使得反上反技巧成功機率大增。
2:搭配著CC-C-C-C變化拳,可擾亂對手的防禦步調。
3:第三下C的掃堂腿,其攻擊範圍稍小。
4:基於自身的攻擊力偏低,只能以速度彌補其傷害與威脅性。
▼XX
概述:第一手以前衝戳擊鎮住對手,第二手如同上鉤拳將對手擊高。
優劣須知:(實用等級:低)
1:單一下X,常用於抓住正在移位中的對手。
▼RC
概述:有如部分職業之手刀攻勢,較為另類式的手刀。
優劣須知:(實用等級:中)
1:出手迅速,游擊適用。
2:無法削邊,可謂正面手刀。
3:與CCC的掃堂腿之攻擊範圍差不多小,故難以造成威脅。
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▼RX
概述:有如格鬥家的RX的滑壘動作,造成凸眼效果,但不倒地。
優劣須知:(實用等級:低)
1:雖然沒有RC實用,但用於抓位倒挺合適的。
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▼VC
概述:萬年軸擊。
優劣須知:(實用等級:中下)
1:用於彌補VX的退後習性,進行小小位移。
2:若幻傭兵跳躍的素質在大於等於5時,
則可施展雙重軸擊,即VC-C。
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▼VX
概述:跳躍後,向下劈斬,造成凸眼效果;擊中後,會退至原本大概的位置。
優劣須知:(實用等級:低)
1:對手被擊中時,並不倒地,故使對手有機可乘。
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▼ZXC
概述:1VS1最忌諱的背刺暗算,穿梭自如,為幻傭兵的精華招式之一。
優劣須知:(實用等級:高)
1:屬於中上等級的難守程度,相當棘手。
2:在移行中的極短時間內為無敵狀態。
3:自動瞄準,向其方向進行。
3:最後階段的炸裂,屬於擊飛效果,擊飛距離說長不長,說短也不太短。
4:彼此之間的距離:
A:較近,則穿越對手本體,進行背後暗算。
▼CC-CCC
概述:花招百式,屬於兩下CC的延伸招式,為幻傭兵的變化拳之一。
優劣須知:(實用等級:中上)
1:高斷數攻勢,配合兩下CC或不使出第五下C,足以擾亂對手的防禦步調。
2:若距離抓得妥當,小幅度的削擊不成問題。
3:對於防禦穩健的對手,或許構成不了威脅。
4:第三下的C,其節奏按法約為間隔「0﹒5」秒,
建議使用者抓住自己的節奏即可,越是刻意數秒,反而容易失敗。
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▼X-X-X-X
概述:有微微的時間差,屬於單一X的延伸招式,為幻傭兵的變化拳之一。
優劣須知:(實用等級:中)
1:最後一下X可穿越對手本體,或用於直衝位移。
2:由於時間差的關係,常常讓對手疏於防禦,造成嚴重失血。
3:第一下X與XX的第一下X的原理相同,
若成功抓住正在移位中的對手,接連的X-X-X將構成極大威脅。
4:若對手能掌握其招式之攻擊節奏,則可能會被反咬一口。
5:第二、三、四下的X,其節奏按法約為間隔「0﹒5」秒,
建議使用者抓住自己的節奏即可,越是刻意數秒,反而容易失敗。
▼普通反擊
概述:以迅如飛豹的地堂腿進行反制,類似CCC的最後一下C。
優劣須知:(實用等級:中)
1:配合單一C的快速收招,大大增加反上反的成功率。
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▼特殊反擊
概述:以衝刺進行反制,類似X-X-X-X的最後一下X,
為幻傭兵的精華招式之一。
優劣須知:(實用等級:高)
1:我方的愛,對方的恨。
2:反擊的方式雖然沒有普通反擊這麼直接,
▼RX-X-X
概述:嚴格說起來,此招屬於RX與XX的組合技,其模式相同,
亦屬於RX的延伸招式,為幻傭兵的變化拳之一。
優劣須知:(實用等級:中)
1:雖然容易被防守,但配合多斷數,仍有機會擾亂對手的防禦步調。
2:如RX,亦適用於抓位。
3:第二、三、四下的X,其節奏按法約為間隔「0﹒5」秒,
建議使用者抓住自己的節奏即可,越是刻意數秒,反而容易失敗。
4:此招式容易被防守的原因,我在下面做進一步分析與揣測:
A:第一下的X為凸眼效果。
B:第二下的X為改變對方凸眼效果的狀態,戳擊回正面。
C:第三下的X為擊高效果。
從以上分析,或許是第一至二下X之間的時間間距較短,
即這區間的攻速較快;但是,由於第二下X會將對手擊回正向,
且第三下X的出手速度因為時間差而慢了半拍,
故讓對手的防守機會大增。
5:由第4點可能歸納出一個結論,
不一定要將RX-X-X完全使出來,有時候RX-X即可,
且第二下X的收招時間較第三下X的收招時間短,故安全性較大。
當然,可自行斟酌囉!(我將RX-X的實用等級設定為中上。)
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▼RX-X-X-RC
概述:這是「我」(本篇作者)為了幻傭兵,所獨創的組合技之一。
優劣須知:(實用等級:中)
1:R-X-X-X完後,補個C多沒意思啊!
2:單挑時,常用的組合技;混戰時,怕有伏兵則出手有些困難。
▼VX-C
概述:跳躍後,向下劈斬,在落地前,進行小位移。
優劣須知:(實用等級:中)
1:純粹彌補VX完後的可預期動向。
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▼VX-X
概述:跳躍後,向下二連劈斬,此招為「我」(本篇作者)的常用技。
優劣須知:(實用等級:中)
1:捨棄VX-C的迴避追擊,進而用X進行二段攻擊,
又因其時間差,對手易疏於防禦。
2:VX-X完後,接連ZXC可讓對手措手不及,
實用等級晉升為中上等級。(此招亦為作者自創招式)
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▼ZXC-XC
概述:是風嗎?穿梭於戰場上,無影無形,為幻傭兵的精華招式之一。
或許,這有些爭議性在,有人會將此招以不排除BUG論述。
優劣須知:(實用等級:高)
1:在移行中的極短時間內為無敵狀態。
2:輔助技,此招若時間抓得準確,爆破手套不能敵。
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▼RC或RX或特殊反擊(撿拾道具)
概述:此招為幻傭兵的天賦技,唾手可得在地上的道具。
優劣須知:(實用等級:高)
1:幻傭兵可無視道具重量,即使雙手緊握著飛彈不放,
亦能如一匹駿馬在戰場上奔馳。
2:跑步中撿取道具之後,仍不停止跑步狀態。
3:或許是系統設定不全,
有的人在跑撿道具後,會失去定性,瞬間失控衝刺。
為了不讓上述的情形再度發生,建議跑撿道具時,採折返跑的方式。
4:地上有道具,並不表示對幻傭兵有利,
將無法使出RC、RX、RX-X-X等等跑打招式,
故需自行斟酌。
5:幻傭兵熟悉各式槍械武器,其他武器如火箭筒、闊劍、小刀也難不倒幻傭兵。
6:有利就有弊。雖然跑撿道具十分方便,
相對地,跑撿起來的道具,其耐久度消耗量也會提高。
7:若自身站在道具上,受攻擊並使用特反反制,
則會瞬間撿起道具,穿至敵方身後,但沒有攻擊效果。
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A:RX或RC
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心得
幻傭兵是我最熱愛的職業,
不僅善攻能守,更在混戰方面有突出的表現。
不過,我也對幻傭兵下了不少功夫呢!
不外乎是其變化拳、防禦能力、反應能力,
每一個技巧都很仔細分析與揣摩,
再來就是累積實戰經驗,一場又一場的辛酸血淚,
因此,幻傭兵也伴隨我GA四年多之久。
幻傭兵的天賦技能,是眾多玩家最愛使的,
更多玩家是藉由裝備或武器大大提升幻傭兵的作戰能力,
這也就是「為什麼幻傭兵能讓玩家又愛又恨」的地方了!
目前,仍繼續學習幻傭兵的單打能力,
也一直很想提倡「幻傭兵也能空裝與你們PK」這個理念,
即使輸在起跑點,不屈不撓的精神仍持續燃燒著!
我是這麼相信著:
「有一天,
幻傭兵也能與單打排行前幾名的職業,
並駕齊驅。」