戰鬥系統介紹

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戰鬥系統介紹
「合戰三國志」保留了傳統的放置類手游的特點和玩法,完全自動操作,但同時也創新的設計出了次世代放置手游的戰鬥模式和場景,戰鬥時不再是單純的文字和頭像,而是具有人物的特色的戰鬥招式和華麗特效。戰鬥的過程中,隨時可以切到主界面進行其他玩法。系統會模擬戰鬥并即時向玩家反饋戰鬥數據,即銀幣和經驗所得,一目了然。

為了更快獲得資源,遊戲還增添了快速戰鬥功能。只需花費少量元寶,即可模擬2個小時的掛機時間,迅速得到大量銀幣、經驗以及裝備。除此以外還有道具速戰令,相當於30分鐘的戰鬥時間。但是無論快速戰鬥還是速戰令每天都有一定的使用限制。為了最快的強化自己的陣容,提升等級,刻不容緩!
由於掛機是不間斷進行的,背包的容量終究有限,為了不讓有限的空間被低級裝備佔據,導致無法獲取強力裝備。「合戰三國志」還設置了自動賣出功能,玩家可自助選擇賣出白色、綠色、藍色及紫色這四種成色的裝備,精簡自己的背包,保留最核心的裝備。

除開無盡的掛機獲取經驗及裝備,玩家還可以選擇挑戰Boss。每天0時會更新三次Boss挑戰次數,另外還有12點,18點,20點三次吃包子各增加一次挑戰機會。Boss關卡可不如普通關卡如此好對付!當然收益也甚是豐厚,銀幣、元寶自不用說,還有強化石、進階丹等養成道具,甚至還有幾率掉落神器碎片,這可是合成神器極為重要的一環!不斷戰勝強力的Boss也使培養武將的成就感頓生。
攻略選單
新手教程
武將系統介紹
     武將屬性
     武將進階與升官
     武將緣分與將星
裝備系統介紹
神器系統介紹
排兵佈陣系統介紹
熔煉系統介紹
戰鬥系統介紹
活動系統介紹
     武鬥場介紹
     世界BOSS介紹
     過關斬將介紹
     巔峰對決介紹
     背水一戰介紹
     治國安邦介紹
關聯資料

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