部落風暴新手指南
《部落風暴》自開測以來,相信進入遊戲體驗的玩家已經對遊戲有一個大概念的理解,經典大型多人線上角色扮演遊戲,新奇的野外BOSS系統相信都給玩家留下了許多深刻的印象。在此為大家整理了一份新手攻略,為還沒有進入過遊戲的新手玩家指點迷津。
升級篇:
同其他遊戲不一樣的是,部落風暴並沒有按照等級劃分前期後期任務,而是一條主線任務以及支線任務直達60級,同時將伴隨著主線任務開啟十分龐大的遊戲系統,如:坐騎系統、強化鑲嵌系統、副本系統、戰場系統等一系列。在這裡主要講解玩家如何快速升級,在主線任務解到34級時,請優先去完成支線任務,隨後可以參與活動,如每日任務,紫羅蘭監獄(經驗副本),競技場等活動,這些活動都將產出大量的經驗以供玩家升級所需,同時每天中午12點,下午18點有篝火晚會活動,在主城掛機就可以獲得經驗,相當方便大家的升級。若玩家有事沒有上線也不用擔心,遊戲提供資源找回功能,玩家可以消耗金幣或者鑽石找回昨日的經驗。
金幣篇:
金幣的重要眾所皆知,但是金幣的來源確實十分稀少,這裡建議玩家在暴打食人魔(金幣副本)出現後,每天都要參加,因為後期無論是強化、鑲嵌裝備還是升級坐騎、技能等都需要大量的金幣。而任務所提供的金幣是完全不夠用的,還有每天的金礦活動也是金幣產出的重要途徑,玩家可以免費獲得一次金幣或者使用鑽石兌換金幣,同時公會祈福也能夠獲得部分金幣,不過這裡產出的金幣與公會等級有所掛鉤,公會等級越高祈福獲得的金幣越多,同時VIP等級越高所獲得的獎勵也越高。
坐騎篇:
玩家在10級的時候就能通過主線任務獲得進入遊戲後的第一隻坐騎,祥瑞戰馬,不容小覷的是坐騎不僅提供速度加成同時還有雙攻與雙防的加成,對於玩家前期的實力增幅相當巨大,實乃殺人越貨、闖關歷險的良伴。剛獲得坐騎時只有坐騎進階一項功能,隨著玩家等級的提升,將陸續出現坐騎幻化、坐騎強化、坐騎裝備等一系列坐騎提升方式,坐騎的所有提升都將提升玩家您的戰鬥力。同時玩家還可以通過坐騎幻化在保留坐騎附加屬性的情況下將坐騎的外觀更換為任意自己喜歡的類型,就比如38級任務完成後贈送的一隻戰狼哈士奇。
同時高等級後開啟的坐騎強化與坐騎裝備功能,將會按照您現有的坐騎進階等級附加格外的屬性,是以百分比的形式附加屬性,也就是說玩家您的坐騎階數越高屬性越好,那麼坐騎強化與坐騎裝備的收益也就越高。
戰場、競技場篇:
競技場與戰場是玩家與玩家之間對抗的最好平台,同時還可以獲得豐富的獎勵,玩家裝備中的印記,唯一產出就是戰場與競技場所獲得的功勳兌換,初始就是橙色裝備的屬性對於玩家的提升極大,而且獲得方式較為簡單,只需要參與競技場與戰場就能輕鬆獲得功勳兌換。
同時參加戰場與玩家組隊,同對面的玩家PK還能有效的提高自己與遊戲中別的玩家的交流,鍛煉自己的遊戲技巧。而競技場的1V1作戰也能讓玩家知道自己與別人的差距在哪裡,通過裝備查詢得知該如何提升自己,是一種競技也是一種有效的學習。
副本篇:
副本都有一個炫酷的BOSS開場動畫,令人熱血沸騰忍不住想要將那個BOSS征服。這裡有一點值得一提的是每個副本中的小BOSS與大BOSS都有自己獨特的炫酷技能,不僅擁有非比尋常的傷害,還有令人炫目的特效。
副本分為普通、精英、英雄、團隊4個等級,分別產出的裝備品質完全不同,而難度跨度也十分巨大,這裡提示在玩家能力不足的情況下,最好先去提升實力或者與別的玩家組隊進入。畢竟我們都不想被BOSS虐待吧。
在這裡不得不提團隊副本,團隊副本無疑是開啟手遊魔獸類的首創,並以全新roll方式來分配副本產出,該副本在玩家達到58級即可開放,副本產出均為60級橙裝裝備,該副本難度較高,若想通過該副本需組隊進入,玩家可以通過匹配進副本與別的玩家一起組隊踏上征程。
野外BOSS篇:
野外BOSS無疑是個重頭戲,在玩家10級左右就能在地圖中看到一個四處亂跑的野外BOSS,不過建議20級以下的玩家還是不要招惹它,雖然這個野外BOSS只有10級但也不是一個10多級玩家可以推倒的。不過玩家的智慧是無窮的,這裡曾經嘗試與許多10多級的玩家一起將這個BOSS擊殺了,通過人海戰術與不停的免費復活征服了它,但是因為不是小編擊殺這個BOSS,沒有得到獎勵。所有在這裡也建議玩家們優先升級,前期的升級非常簡單與快速,在等級高了以後再來消滅這個BOSS獲得首殺相信是所有玩家的期待。
這些野外BOSS產出的同等級極品裝備,是玩家源源不絕的動力,BOSS的復活時間在活動面板中有顯示,玩家可以選擇自動尋路或者傳送去尋找到這些野外BOSS,一般的10級、20級野外BOSS產出藍裝,30級40級野外BOSS產出紫裝,而35與45級野外BOSS將產出橙武,是前期橙武的唯一獲得方式。橙武驅動玩家前赴後繼的前往消滅這些BOSS。
懸賞篇:
懸賞系統是《部落風暴》最有趣的系統,在玩家40級時將開啟懸賞功能,懸賞人被懸賞人等級均要達到40級即可,既能獲取財富,又能體驗PK的暢快感,若在遊戲中與哪位玩家拉了仇恨可以用懸賞來擊殺他,這是一個不錯的幻化仇恨的系統,從懸賞演變殺戮,從殺戮演變有趣,從有趣演變成交朋友,這對玩家來說無疑是一個有趣的系統。
公會戰篇:
公會戰是部落風暴新增的一大特色,團隊間的戰爭即使揮灑血淚也要贏取勝利,一場公會戰,最大人數為10V10。一個公會最多參加人數為10人,兩個公會最大人數為20人,在公會戰場內,當活動時間達到,彈出結束介面,倒計時30秒,不主動離開的玩家,則系統自動清除玩家,回到進入點。公會戰最終目的是佔領據點,率先獲得資源公會即可勝利,但在獲取資源同時雙方公以殺戮之爭來佔領資源,馳騁在這戰場上讓你所在的公會成為最強公會,這將是你的使命,奮鬥吧!部落的勇士們!
商行篇:
魔獸類手遊沒有商行交易豈能存活下去,所以部落風暴也不能落後,開啟了風暴商行,讓玩家自由買賣!為了提供更暢快的遊戲體驗,解決廣大玩家在遊戲中金錢不夠充裕的後顧之憂,玩家等級達到20級即可開放風暴商行,商行售賣物品,非綁定的物品才能在寄售行進行寄售,物品資訊顯示上,會標明物品是否綁定。交易成功系統收取5%手續費,目前暫時只支援充值鑽石進行交易。購買無限制,只有充值鑽石滿足售價,即可購買。開放性經濟系統,打造裝備全流通的自由環境,讓玩家隨時有錢拿,一夜致富有保證。