技能系統

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技能系統介紹
主角的技能涵蓋多個方面:包括常規單攻,群攻,特殊效果,酷炫技能特效,技能簡述:主角擁有七個酷炫的技能,不同的技能有不同的效果,有單攻、群攻、還有強力的召喚技能。玩家對技能的選擇方面具有極高的自主性,可以根據不同的戰鬥跟自己的需求,選擇不同的技能出戰。
技能具體描述:
技能1:天元突擊
技能作用對象:1
技能定位:戰鬥中主要的增加法力的方式
技能描述:攻擊敵方前排隨機單體目標
技能2:復仇靈刃
技能作用對象:1或2
技能定位:法力需求量少,前期主要的輸出技能
技能描述:攻擊兩次敵方前排隨機單體目標
技能3:神·烈凰之刃(S技能)
技能作用對象:1
技能定位:前期單體高傷害技能,合理使用可以使戰鬥變得更為容易;
技能描述:攻擊敵方單體目標,造成巨量傷害
技能4:神罰之環
技能作用對象:對方全體對象
技能定位:法力需求量不高,全部技能中的主要輸出技能
技能描述:攻擊敵方全體全部目標,造成大量傷害
技能5:暗·無間殺陣
技能作用人數:對方全體對象
技能定位:消耗法力較高,作為高傷害長冷卻群傷技能
技能描述:攻擊敵方全體目標,造成大量傷害。
技能6:聖·滅罰之翼
技能作用人數:敵方隨機單體三次
技能定位:後期高傷害連擊技能,有一定概率回復法力值
技能描述:攻擊三次敵方隨機單體,造成大量傷害。
技能7:禁·天神下凡
召喚人數:2
技能定位:所以技能中唯一一個召喚性技能,可提供傷害可以提供防禦,最全能型的技能
技能描述:前排召喚出兩個分身,具有一定的攻擊和血量。
英雄定位
不同英雄是有不同的類型的,活用各種類型的英雄可以使得隊伍的戰鬥力強大,平衡。
英雄大致類型可以分為三類,主要分為防禦型,攻擊型,輔助型;
英雄擁有四個技能,分別為兩個主動技能和兩個被動技能(部分低等級英雄只有是三個技能,兩個主動技能和一個被動技能)
PS:特殊英雄也是這樣的哦
主動技能:分別為一個普通攻擊技能和一個極具類型特色的攻擊技能。比如輔助型英雄有大量加血的技能,攻擊型英雄有群攻技能等。
三個不同類型的英雄還都具有極具類型特色的被動技能;
攻擊型英雄:英雄中主要的輸出者,輸出能力在同星級同等級英雄中是最強的,自身被動技能也是以增加自己輸入為主,兩個被動技能分別是溝通魔網和法神之賜;
輔助型英雄:主要是給團隊加buff,提供輔助的,可以全面的強化團隊,輔助性英雄的存在可以使得整個團隊的戰鬥力提高一個層次,部分輔助型英雄有加血等技能,可以使得整個團隊更為平衡。兩個被動技能分別為:星月之輝和戰爭之歌。
防禦型英雄:團隊中主要承擔傷害的角色,血量跟防禦是團隊中最高的,一個強力的防禦型英雄可以更好的保護後排的英雄不受傷害。兩個被動技能分別為銅牆鐵壁和堅韌
同時還有多個特殊技能英雄,可以上陣,同樣可以做為輔助英雄

攻略選單
稱號系統
副本系統
公會系統
技能系統
尋寶系統
聊天系統
任務系統
社交系統
英雄系統
郵件系統
月卡系統
奪寶奇兵
競技晉級
魔典戰爭
世界boss
試煉系統
勇者之塔
遠征系統
召喚boss
神秘商店
神獸系統
神器系統
時裝系統
戰鬥系統
裝備系統
坐騎系統
神器系統
VIP系統
關聯資料

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