副本系統是緊扣劇情而設計,給予玩家劇情故事的體現與戰鬥獎勵。
玩家剛進入遊戲時即可接觸到副本,玩家首先在任務中會接觸到副本系統,然後隨著等級的提升,玩家可以選擇適應當前角色等級的副本進入戰鬥。戰鬥勝利後就可以獲得戰鬥獎勵,同時可開啟新的副本據點。
副本入口都是依序開放的,玩家只有打通了前面的副本或者完成了對應的任務升級到對應的等級,才能接觸到更後面的副本。一步一步開放的副本能更好地告訴玩家他經歷了什麼,正在經歷什麼,比較直接地告訴玩家他現在的遊戲進度,也具備一定的探索性。而且讓玩家有目的地前進,不遭受過多的干擾。