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目錄
    1. 據點
    2. 方尖塔
    3. 侵蝕之塔
    4. 箭塔
    5. 嘆息之牆
    6. 冥府之門
    7. 泰坦兵營
    8. 立足跳台
    9. 干擾塔



據點

生命值:12000000(一千兩百萬)(血量為三條)(待確認)
所需水晶:無
建設上限:1

同國籍玩家可聚集四人以上至他國領土,自由選擇一處離初始據點,也即防禦方據點四格之處建設。經同意後,達成宣戰條件,該處便為攻擊方據點。

幾乎所有對據點本身的攻擊皆可忽略不計。僅合成獸,又稱奇美拉,一般玩家口中所說的拉拉,其技能終極爆破可對直接其造成一條血量的傷害,即四百萬傷害。

據點可對進入攻擊範圍之非隱身敵方玩家發動火球攻擊,並附帶燒傷效果(DOT待補),無後仰。

方尖塔

生命值:9500(待確認)
所需水晶:15
建設上限:25
建築時間:30秒(待確認)
簡稱:OB(全名待補)
  • 用於擴張領域,領域範圍內才可建立其他建築(除立足跳台)。
  • 領域內敵方玩家(非隱身)、建築則可在小地圖觀察到。
  • 領域依照範圍大小能對敵方據點造成傷害。
  • 二或多根方尖塔重疊之領域效果不重覆計算。
  • 只要不超出小地圖,就算無法走到的地方也算是領域。
  • 不可建築於敵方領域之中

雖然領域變大能對敵方據點造成更大的傷害,但是一旦遭到拆除,不僅據點血量自損,還白白消耗15水晶,得不償失,不可貿然建設

同時也因為領域效果不重複,也應在建築前在頻道進行通知,以免造成重複建造,若該處無法堅守而遭拆除,更會造成雙倍損失。



毀壞時對自身據點損害(待確認)
LV1:175000~375000(約17萬~38萬)
LV2:350000~750000(約35萬~75萬)
LV3:525000~1125000(約52萬~110萬)
損害依照領域範圍大小決定

侵蝕之塔

生命值:3000(待確認)
所需水晶:11
建設上限:5
建築時間:15秒(待確認)
簡稱:EC(全名待補)
  • 用於擴張領域,領域範圍內才可建立其他建築(除立足跳台)。
  • 領域內敵方玩家(非隱身)、建築則可在小地圖觀察到。
  • 領域依照範圍大小能對敵方據點造成傷害。
  • 二或多根侵蝕之塔重疊之領域效果不重覆計算。
  • 只要不超出小地圖,就算無法走到的地方也算是領域。
  • 建築於敵方領域之中
侵蝕之塔通常是用於照亮前線,提供戰術建築建設,限制敵方建設。由於被拆除損害較小,可設立於交戰區附近,但仍需注意戰線狀況以免浪費。同時,建造限制為5根,不能隨意建設,使得需要時無侵時可蓋。

毀壞時對自身據點損害(待確認)
LV1:20000
LV2:20000
LV3:20000

箭塔

生命值:8000(待確認)
所需水晶:18
建設上限:12
建築時間:40秒(待確認)
簡稱:AT(全名待補)

  • 每8秒對一定範圍內非隱形單位射出箭矢,傷害對約為25。
  • 敵方戰車進入範圍將發動魔法陣攻擊,傷害極大(待補)
  • 一定範圍內敵方玩家(非隱身)、建築則可在小地圖觀察到。(待確認)
  • 不可建築於敵方領域之中

箭塔通常建於重要區域,提供掩護,以箭陣消耗敵方血量。若能將敵人牽制在箭塔陣之中一段時間,可造成可觀的傷害。

毀壞時對自身據點損害(待確認)
LV無:50000

嘆息之牆

生命值:(待補)
所需水晶:30
建設上限:3
建築時間:(待補)
簡稱:(待補)

  • 極高的生命值,如同城牆
  • 一定範圍內敵方玩家(非隱身)、建築則可在小地圖觀察到。(待確認)
  • 建築於敵方領域之中

嘆息之牆通常用於阻擋敵方攻擊路線,甚至是撤退路線,或提供掩護。

毀壞時對自身據點損害(待確認)
LV無:100000

冥府之門

生命值:(待補)
所需水晶:20
建設上限:1
建築時間:(待補)
簡稱:死門

  • 該場國戰僅能建造一次
  • 用於召喚惡靈破壞神
  • 一定範圍內敵方玩家(非隱身)、建築則可在小地圖觀察到。(待確認)
  • 不可建築於敵方領域之中
冥府之門是相當重要之建築,因為僅能建設一次,而其能召喚的惡靈破壞神又為步兵之大敵。因此不得任意建設,尤其是前線,或難以支援,又容易讓敵方拆除之地點。

毀壞時對自身據點損害(待確認)
LV無:75000

泰坦兵營

生命值:(待補)
所需水晶:30
建設上限:1
建築時間:(待補)
簡稱:坦營

  • 用於召喚泰坦
      
  • 一定範圍內敵方玩家(非隱身)、建築則可在小地圖觀察到。(待確認)
  • 不可建築於敵方領域之中
雖然泰坦兵營能重複建造,但建設位置通常需要經過挑選,視情況建立在某處有大量建築戰線等。如果建設在遠離敵方主要建築的地方,會讓泰坦浪費許多時間,也可能在途中遭到敵方騎士不停的騷擾。



毀壞時對自身據點損害(待確認)
LV無:75000

立足跳台

生命值:1000
所需水晶:0
建設上限:50
建築時間:(待補)
簡稱:跳台

  • 提供跳躍地點
      
  • 步兵小地圖雷達大小範圍內敵方玩家(非隱身)、建築可在小地圖觀察到。
  • 建築於敵方領域之中
立足跳台通常建設於某些地點以便跳躍抵達。也常用於使其他玩家了解前線狀況,提供掩護。


毀壞時對自身據點損害
LV無:無

干擾塔

生命值:(待補)
所需水晶:30
建設上限:2
建築時間:(待補)
簡稱:(待補)

待補

毀壞時對自身據點損害
LV無:待補


































攻略選單
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