戰士的AS
Bind Wound
學習限制:必須擁有 KoS 資料片。
治療擁有最大HP的25%,並在一次成功的肉搏攻擊時施放Invigorated在敵人身上,減少敵人的傷害力10%,持續20秒,但是本技能無法在戰鬥中使用,必須在戰鬥之前施展。
主動技能
agility Path 龍騎兵之路
Dragoon’s Agility
學習限制:
Bind Wound 等級 1
每提昇一等級增加 6 agi。
被動技能
Image:AS_war_agi1.pngDragoon Spin
學習限制:
Dragoon's Agility 等級 4
如果主手裝備Spear類型武器,提昇等級會給予AE攻擊,每60秒可以再施展一次。
主動技能
Image:AS_war_agi2.pngDragoon’s Cyclone
學習限制:
Dragoon's Spin 等級 4
提昇一等級會增加 3% 機率將攻擊變成AE (等級4:12%,等級8:24%) ,但是只能攻擊到面前的4個敵人。(但有說法,AE的部份不會增加憎恨值),施展後效果會持續到取消為止(可開關的技能),開啟之後頭上會出現紫色金字塔特效,當發生AE效果時並沒有特效,不需要裝備 spear。
主動技能
Image:AS_war_agi3.pngDragoon’s Avoidance
學習限制:
Dragoon's Cyclone 等級 4
每提昇一等級增加防禦(defense) 0.56 ~ 0.75% 根據等級8除得,( 等級 8 : 4.5% ~ 6.0% )。
被動技能
Image:AS_war_agi4.pngDragoon’s Reflexes
學習限制:
Dragoon's Avoidance 等級 4,學習此技能需要 8 點 AS 成就點數。
12秒的百分之百迴避,重新施展時間10分鐘 ( 使用此技能的12秒內不能使用其他的技能,也不能取消此技能 )。
主動技能
Image:AS_war_agi5.png==Stamina Path 劍鬥士之路==
Gladiatiors Stamina
學習限制:
Bind Wound 等級 1
每提昇一等級增加 5 Stamina
被動技能
Image:AS_war_sta1.pngBuckler Reversal
如果成功格擋或閃躲、偏移(就是你回避率那四種),施展技能傷害,必須裝備小圓盾,重新施展時間30秒。
主動技能(可開關)
Image:AS_war_sta2.pngGladiator’s Finesse
以一定機率打出double-attack,但是還是得裝小圓盾,等級一13%機率,之後每點一等級增加9%,等級4 : 40% , 等級8 : 76% 。根據SOE討論區的說法,第二下攻擊不會造成proc。
被動技能
Image:AS_war_sta3.pngGladiator’s Revenge
等級一增加dodge/rispote 1.0%,但是還是得玩小圓盾,之後每提昇一等級增加 0.5% 機率dodge/rispote。
被動技能
Image:AS_war_sta4.pngPerseverence
減少power使用 8%,並且回饋使用Power的8%到生命之中
被動技能
Image:AS_war_sta5.pngWisdom Path 破壞者之路
Demolishers Wisdom
每提昇一等級增加 7 wisdom
被動技能
Image:AS_war_wis1.pngBelly Smash
主手使用鎚子,當目標被stun的時候,給予額外129-216傷害,並減少目標的防禦能力792,並且持續stun達10秒。
主動技能
Image:AS_war_wis2.pngSeasoned Veteran
每提昇一等級增加傷害力 2.4%。
被動技能
Image:AS_war_wis3.pngUnshakeable
每提昇一等級增加AC 40
被動技能
Image:AS_war_wis4.pngDemolish
移除你的戰鬥姿勢的所有的負面效果
被動技能
Image:AS_war_wis5.pngIntelligence Path 殺手之路
Slayer’s Intelligence
每提昇一等級增加 8 INT
被動技能
Image:AS_war_int1.pngAcceleration Strike
施放後,接下來三次的戰技施放速度會比較快,並且會增加一般攻擊速度22%,持續1分鐘,如果主手拿sword類武器
主動技能
Image:AS_war_int2.pngSlayer's Speed
每提昇一等級增加你的攻擊速度 2.2%
被動技能
Image:AS_war_int3.pngParry
每提昇一等級增加parry2.9%
被動技能
Image:AS_war_int4.pngRelentless Assault
減少施展時間6%,可再度施展時間減少30%
被動技能
Image:AS_war_int5.pngCategory:AS