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Temptation【試探】第一章:關卡試探
遊戲中角色可任意變換三種職能,招喚七種部隊對抗世界七宗罪,呼叫朋友的角色牌一起來挑戰關卡。晉升過關還可以與世界朋友互相戰鬥磨練技能;通過所有關卡與世界BOSS對抗,與全世界朋友一同歡呼獲得獎賞!!進入輝煌的聯盟時代!

角色選擇:遊戲中角色共分為七種,也代表著不同的意義 - 波坦尼斯代表冒險、瑪 拉代表智慧、艾卡羅斯代表實力、魯米尼 兒代表可愛、歐迪娜代表純潔、卡德蒙代 表勇敢、安蒂希代表和諧。

角色能力:神學:守護者主要屬性之一,影響部隊的攻擊力,可透過道具強化。  虔誠:守護者主要屬性之一,影響部隊的防禦力,可透過道具強化。    行動值:挑戰關卡需要行動值,上限為200點,每次挑戰消耗4~5點, 每經過2分鐘回復1點,可使用道具快速回復。

三種職能 - 先知、祭司、使徒:先知具有預知能力,頭部為重點,身穿輕盈未來戰鬥服,有較高的神學值。祭司:不斷祈禱與靠著高能力來戰鬥,戰鬥服以氣質勝出,神學與虔誠兼顧。使徒:勇敢好戰,雙手有大大的拳頭,身穿盔甲戰袍, 有較高的虔誠值。

卡冊系統:這裡記錄了玩家在遊戲中擁有的部隊 以及遭遇過的惡魔,玩家可以在此查看每張卡片的詳細介紹。依據卡片種 類可分為以下: 部隊卡:玩家所使用的部隊,依據聖經中的七美德分為貞節、節制、慷慨、 勤奮、耐心、寬容、謙遜。 惡魔卡:玩家挑戰過的惡魔,依據七宗罪分為色慾、暴食、貪婪、懶惰、 憤怒、嫉妒、傲慢。 頭目卡:玩家於一般關卡中所挑戰的 頭目級敵人,為七宗罪的代表角色。 特殊卡:玩家成功挑戰七宗罪的頭目可獲得特殊卡,特殊卡是作為玩家打 贏頭目的一個象徵,同時作為道具也可大幅加強部隊的屬性。  

裝備系統:裝備分為寶石、道具、特殊道具,在遊戲中只要達成特定目標或過關就能獲得獎勵,而獎勵會存放在玩家的"裝備"中,時間不夠的玩家也能透過便利的商城購入所需的道具,努力的達成各式各樣的目標來收集各種便利的道具,並在適當的時候活用它吧。  

信件系統:玩家的信件中會收到有關更新與公告的信件, 遊戲活動舉辦前的通知,每次過關後的詳細戰鬥報告,以及和玩家私下往來的信件,這裡也是每天必來的地方喔。根據種類分為以下六種: 版本更新、系統公告、活動通知、戰鬥報告、好友贈禮及一般信件。

社群功能:玩家透過社群功能中互相邀請成為好友,好友能在戰鬥中形成助力進而成為戰友;請多多利用社群,建立強大的戰友群吧。另外玩家原本在FB是朋友關係,遊戲中以FB帳號登入即可自動成為好友,還可以累積成為人氣王獲得獎勵喔!

聊天系統:玩家可以遊戲主畫面最上方的對方框與來自全世界的所有玩家談天說地,當然,聊天時應注意的公共禮節不要忘記喔。

排行系統:在排行系統中,玩家可以查詢到他人的排名,根據種類分為以下四種:  
• 角色經驗:根據玩家角色經驗值高低來排序。  
• 關卡排行:根據七大關玩家個別的排行榜,依據一周內積分平均值高低來排序。  
• Boss戰鬥:根據Boss戰中玩家對Boss造成的總傷害值多寡來排序。(Boss戰鬥將會在之後的版本推出,敬請期待!)
• 最強部隊:根據關卡來判定最強玩家的部隊。

當玩家進入技能養成區後,可以使用四大功能,分別是寶石製作、本能提升、部隊召喚與技能升級。

寶石製作:每個寶石有一定的時間可以培育養成,將寶石放在培育區裡就可 以完成。

本能提升:靈性區中有一個鷹級盾牌的圖樣,圖樣周圍為靈性能量值累積條,每一次與米迦勒、保羅、尼哥底母對話後,靈性能量值將在此進行累積;如靈性能量值達到最大上限,點擊後即可獲得鷹級盾牌,為戰鬥中對抗惡魔們的重要利器!

召喚部隊:主寶石為基礎蒐集元素寶石即可召喚部隊, 但必須依照關卡指令逐步召喚。部隊分為
七個派系:貞潔、節制、慷慨、勤奮、耐 心、寬容、謙遜。

技能升級:玩家可將戰鬥收集到的技能碎片合成技能水晶,技能水晶用於提升部隊的技能強度,隨著技能強度增加,需要不同階級的技能水晶,對於培育部隊上擁有莫大的幫助。

戰鬥系統:
一般戰鬥的關卡來自於七宗罪,每個關卡都有對應的小怪和鎮守關卡的小王,玩家必須一關關擊敗他們,提昇自己的戰力。
戰鬥前準備:玩家在戰鬥前可選擇卡牌數量進入戰鬥,卡牌分別為(1)主牌;(2)副牌;(3)好友牌。主牌與副牌為玩家可由卡冊中選擇的部隊,好友牌則為合作的好友所提供的部隊。完成配置後即可進入戰鬥。
 
戰鬥流程:戰鬥採回合制,戰鬥開始時,雙方依序派出一張卡牌對戰,戰鬥到單方血量歸零,再切換下一張卡牌到場上戰鬥,直到三張卡牌都對戰後戰鬥結束。詳細戰鬥流程如下:
一、戰鬥開始時,畫面中央出現氣力值按鈕,玩家需點擊Start並將計量條落在較高的攻擊加成上以提升戰鬥技能傷害。
二、由主牌到場上戰鬥,3秒內可選擇其一動作(1)選擇技能(2)選擇使用道具 (3)點擊對方進行普通攻擊。第一回合結束後,回到上一步3秒選擇動作階段開 始下一回合。戰鬥到一方血量歸零後,切換副牌到場上戰鬥;重複,再切換好友牌到場上戰鬥。戰鬥後進行戰鬥結算決定勝負。
三、戰鬥結算後玩家必須符合兩項勝利條件贏得戰鬥:敵方損傷需超過總血量30%,我方戰鬥後總血量大於敵方血量,反之未達以上任何一項勝利條件則視為挑戰失敗。
 
如何在戰鬥中提升戰鬥力呢?玩家除了利用氣力值來增加技能傷害,也可以透過提升技能等級來增加技能傷害,或是使用各種類型的神學藥水或鷹級盾牌等道具來增強自身能力,讓戰鬥更加輕鬆哦~

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