防御的算法
全身的裝在C欄的數字(註1)
(注意:必需是沒有任何的加防動作。如:盾戰技能、鋼鐵防禦、飾品(加防)、藥水‧‧‧ ‧‧‧等)[註2]
然後再計算恩寵x的%(一件+4就*50%)
再乘上"加防飾+盾戰技能+藥水+鋼鐵之壁"
例如:
全身沒加上任何輔助的裝(無恩寵、飾品、魔法和技能或是藥水)數值為1000
接下來就乘上恩寵(假設為5件都+4)4恩寵50%+50%+50%+50%+50%=250%
1000x250%=2500+1000(原始數值)=3500
算出來的數值
就是3500+(3500再x[鋼防(GM)30%+天靈(頂)100%])
=3550+(3500x130%)=3550+4550=8050
註1:c欄是指按c鍵後所出現的角色狀態欄
註2:
恩寵:遊戲中升級防具物品
鋼鐵之壁:加防禦魔法
盾戰技能:指加防禦之職業技能
飾品:飾品有加攻擊、防禦、迴避種類,但在此是指加防飾品
藥水:有加命中、攻擊、防禦的種類,在此指加防藥水