攻擊力計算公式
越高等時,1攻=越多能力值。
所以手套攻擊捲會那麼熱門就是這個原因。
熟練度說明
熟練度指的是二轉技能─精準之(武器名稱),在沒學習之前皆以0.1代入計算。
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
熟練度 |
0.15 |
0.15 |
0.2 |
0.2 |
0.25 |
0.25 |
0.3 |
0.3 |
0.35 |
0.35 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
熟練度 |
0.4 |
0.4 |
0.45 |
0.45 |
0.5 |
0.5 |
0.55 |
0.55 |
0.6 |
0.6 |
其他能力計算公式
能力名稱 |
職業 |
計算方式 |
魔法攻擊力 |
|
智力+裝備+技能 |
魔法防禦力 |
|
智力+裝備+技能 |
命中率 |
初心、劍士、法師 |
敏捷X0.8+幸運X0.5+裝備+技能 |
命中率 |
弓箭、盜賊 |
敏捷X0.6+幸運X0.3+裝備+技能 |
打怪不MISS所需命中率 |
初心、劍士、盜賊 |
怪物的迴避率x(3.66+[怪物等級-人物等級]/7.5 ) (人物等級超過怪物等級一律以0算起) |
迴避率 |
|
敏捷/4+幸運/2+裝備+技能 |
靈敏度 |
|
敏捷+智力+幸運 |
盜賊適合打的怪計算公式
公式名稱 |
公式內容 |
第一公式 |
等級+最大攻擊力÷3-11 |
第二公式 |
命中率-怪物迴避率=不小於10的數 |
第三公式 |
符合第一公式和第二公式就是盜賊適合打的怪 |
法師練功計算公式
公式名稱 |
公式內容 |
第一公式 |
怪物體力÷攻擊魔法平均威力<3 設結果為Q |
第二公式 |
Q乘以消耗魔力<我方最大魔力÷120 |