效果
1、增益效果
閃 避:閃避當前目標的攻擊。
吸 血:按照所造成的部分傷害恢復血量。
霸 體 :抵抗各種負面特效。
增加暴擊:角色攻擊時有幾率增加額外傷害。
加 速:增加攻擊速度。
增加移動:增加移動速度
增加防禦:提升防禦
增加攻擊:提升攻擊
減少傷害 :減少所承受的傷害。
增加回血速度:提升每秒所回復的血量。
恢 復 內 力:一段時間內或每次角色受到傷害後恢復一定的內力。
回 血:回復一定的血量。
護 體 :攻擊處於護體狀態的角色,玩家一段時間內減少20%的攻擊速度
2、減益效果
眩暈 :目標不可移動,不可使用武功,失去閃避。
定身 :目標不可移動,若有對手在攻擊的範圍內可以攻擊。
出血:目標一段時間內流失一定的血量
中毒 :目標一段時間內移動速度減少、血量流失。
封招 :目標一段時間內不可使用任何武功。
虛弱:目標一段時間內減少%攻擊。
徹防:目標一段時間內減少%防禦。
走火:目標一段時間內失去內力。
昏迷:目標一段時間內陷入昏迷 狀態,被攻擊時此狀態消失,招式有出血或中毒的特效不影響昏迷狀態。
封 身 法:目標一段時間內不可閃避。
減少命中:目標一段時間內失去命中。
封 勁:目標一段時間內失去暴擊幾率。
取消手法:在一段時間內,目標失去攻擊速度。
取消步法:目標一段時間內失去移動速度。
吸 引:目標一段時間內向自己攻擊。