敵人種類

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1.人類 : 強盜/勢力傭兵團/貴族正規軍/北方野人

強度
北方野人>>>邪教徒>賞金獵人>>貴族軍>傭兵公司=強盜>>>民兵

強盜 : 一般都是裝備輕甲,**新版追加槍棍**

強盜暴徒 : 戰鬥力跟民兵差不多,強盜最弱兵種




強盜掠奪者 : 輕裝為主,大部分會拿盾與單手武器/副手裝備投擲武器,少許裝備雙手武器與長柄武器
**要注意雙手棍棒相當危險,重甲沒鍛造或輕甲沒舞步,吃兩下就再見**




狼皮強盜 : 討伐恐佈者時有機率遇到,裝備比強盜掠奪者好



強盜射手 : 布衣為主(通常能比你早行動),如果你主動值過105就能比他快,持弩最危險


**要注意即便是夜戰,拿T2十字弓的也相當準**

強盜頭子 : 強盜高階兵種,爾而會裝備重甲跟雙手武器
*新版追加快手,最愛用投擲武器砸你**




僱傭騎士 : 人類最強兵種,拿雙手武器最危險

精英版僱傭騎士 : 追加不屈技能,各項能力大幅提升


大劍師 : 怕遠程兵器,戰鬥力比中士弱
**新版舞步強化,殺掉需3射手兩回合集中火力**
**有鐵頭功,命中頭很難造成致命傷**


我丟標槍4次才標死他XD,該死的鐵頭功

弓箭大師 : 遠攻與遠防能力相當高,拿重弩很危險,戰鬥力比哥布林督軍強
**新版追加舞步**


舞步,遠程攻擊很難對他殺傷,靠近殺死比較有效




村莊民兵 : 長柄武器不錯,戰鬥能力渣渣

勢力傭兵團 : 裝備中甲或輕甲,攻擊帶壓制效果


前衛會拿網/雙手武器/盾/副手投擲武器

後列鉤鎌槍/遠程弓弩混合

會招僱傭騎士&大劍師&遠程大師

賞金獵人 : 全員輕裝+舞步+壓制,要注意手持匕首的人

**一戰對方大約22人左右**

邪教徒 : 全員布衣+舞步+壓制+匕首專精,比賞金獵人還難纏


貴族正規軍 : 裝備重甲或輕甲,軍團人數最大28人


步兵 : 只有拿單手鎚的有威脅性


弩兵 : 拿重弩的最危險,如果角色血量不高,中一發就負傷或殘廢



長柄兵 : 長柄武器破甲能力高,有時候會鈎人或絆倒你(延遲行動)
**新版追加兩格鎚**


雙手劍士 : 第二危險,套網後用棍棒暈掉最好



中士 : 最危險,請優先排除,決鬥+舞步


旗手 : 正規軍最弱兵種



騎士 : 比強盜招募的僱傭騎士弱,沒有瘋狂殺戮,持單手武器+盾



北方野蠻人 :新DLC開發日誌追加的敵人
**以下皆有腎上腺激素**
奴隸 : 野蠻人低階兵種,戰鬥力比強盜暴徒稍強



掠奪者 : 野蠻人中階兵種,比強盜掠奪者更強,有快手與投擲專精



Champions  : 野蠻人高階兵種(重甲),不用懷疑比強盜頭目屌,掠奪者加強版

**相當難纏,每一個Champions都有秒掉你的實力**
**高水準的近戰&近防&主動,我方8x的近戰能力命中率只有5x**
**弓只能壓制,攻擊力大打折扣,請愛用T3重弩**
**T3雙手劍只是玩具劍而已,請愛用其它破甲穿甲高的雙手武器**
**請愛用棍棒或鞭控場減少損害**
**會貼身後激素輪換攻擊,非常的危險,這也是比強盜頭子強的地方**
**強盜頭子出場不一定是重甲跟複數,野人陣營肯定是**
**ㄧ棒讓你變姆咪,或一斧讓你頭飛,愛惜生命請加點鐵頭功**

鼓手 : 減少野蠻人戰鬥中累積的疲勞,還有加持效果(加士氣)

野獸(SM?)大師 :  簡單說就是巨魔馴獸師,你不先射死他,會很麻煩

**打死他巨魔會內亂攻擊**


被馴服的巨魔,左邊那隻皮薄,右邊那隻皮厚,硬度超越獸人督軍

左邊平地種巨魔,裝甲薄好處理
右邊雪地種巨魔,裝甲變態硬


2.不死族


殭屍 : 不死類最弱兵種,會復活



鎧甲殭屍 : 主裝備輕甲,會復活




墮落英雄 : 殭屍重裝兵種,就算被斬首也能復活,手持雙手武器最危險


吸血鬼: 會霧化瞬間移動,專門針對你後列

能夠傳送(Darkflight),即使在你人員的近戰範圍內。
高HP(約200)
9命貓技能(HP扣到0復活1次瀕死狀態)
相當高的近/遠防
攻擊帶吸血(hp)效果(重甲可免疫)
有遠程預判技能,遠程武器很難命中他

古代輔助人員



不會增加疲勞/無視士氣狀態(不會豎旗)
非常耐遠程攻擊(80%)
抵抗穿刺攻擊(50%)(長矛類)
免疫流血
可以由死靈法師重新製作
武器怕槌子或連枷(敲打類)

古代士兵 : 同上,但穿戴中型護甲

古代盾衛 : 同上, 但穿戴重甲(耐久180-2xx),拿雙手武器最多(射程1/1-2),少許持盾

古代牧師 : 無武裝但會放毒霧範圍技(扣HP)/暈人範圍技(扣士氣兼無法行動)

不會增加疲勞/無視士氣狀態(不會豎旗)
非常耐遠程攻擊(80%)
抵抗穿刺攻擊(50%)(長矛類)
免疫流血
可以由死靈法師重新製作
武器怕槌子或連枷(敲打類)

食屍鬼 : 純HP無裝甲耐久


**透過吃屍體成長與回血**
**小隻很弱,大隻會吞人**
**大隻的血量相當高,攻擊力也高**

3.Lindwurm : DLC追加敵人





**2個單位本體跟尾巴,本體攻擊範圍1-2格(被打到會擊退),尾巴攻擊範圍1格(範圍技)**
**本體打人相當痛,威力相當於雙手鎚**
**血帶酸蝕效果,破完對方甲後,用近戰武器攻擊會發生,身上的盔甲耐久被酸蝕**
**有機率獲得稀有頭盔跟盔甲,但我刷很久只掉過寶藏冏**
**新版尾巴追加暈眩效果,被掃到會發呆(耐力與主動大減)**


4.綠皮 : 哥布林與獸人

哥布林 : 單體很弱,但群體配合起來很麻煩,以輕裝為主,體型小遠程武器很難命中

哥布林散兵 : 長柄矛/矛/砍刀/小圓盾/匕首/投擲石/網

**注意拿匕首的要先殺掉**


哥布林伏擊者 : 哥布林遠程兵種,箭會抹毒(中箭會扣AP,重甲可無視),副手武器匕首


哥布林狼騎兵 : 高機動兵種,喜歡繞到你後面突襲,專挑遠程兵下手


哥布林督軍 : 哥布林高階遠程兵種,拿重弩(帶擊退效果),會揮鞭提振團員士氣


哥布林薩滿 : 哥布林高階兵種,會放藤蔓纏人/放蟲扣你能力值,薩滿數量複數會相當麻煩
**新版追加夜視,夜戰會第一時間發動,即便在夜晚,周圍射手也會讓你變刺蝟**


獸人 : 全種族身體能力最高,武器斧類與砍刀為主,持雙手斧的最麻煩,1108版本使用撞人技能頻率變的更高

年輕獸人 : 該種族最弱單位,戰鬥力稍強於精英強盜,有的會持棍棒(請先幹掉這種)

**會衝刺暈人**

**以下兵種免疫擊暈與擊退**

獸人狂戰士 : 裸身所以主動值不低,有單持砍刀與單手斧,也有雙持鏈條/雙手斧

**會衝刺暈人**
**新版血量跟主動調高,你攻擊一但MiSS,下回合能救你的只有激素那招**
**血量調高,弓手很難兩回合集火射死,總之先射拿鏈條或拿雙手斧的**
**鏈條的爆頭機率是15%,如果沒點鐵頭功,HP80以下也沒發動不屈,穿多厚的頭盔都是秒殺**

獸人戰士 : 全身重裝備兼拿鐵盾,裝備耐久/血量/疲勞等,數值超過人類僱傭騎士

**會衝刺把人撞開**

獸人督軍 : 獸人的領袖,耐久/血量/疲勞等,數值是獸人兵種中最高,會咆嘯提振士氣(降你士氣),持雙手斧最危險

**會衝刺把人撞開**

5.冰原野狼 : 主動值全種族最高,1回合原地可以攻擊3次,有些有傷痕的狼帶壓制能力

**會跟女巫一起出現**
新DLC追加敵人

1.Unhold : ,,
**無法擊暈擊退**
**攻擊有擊退效果**
**會衝刺暈人**
**會把你的前衛拋開後,靠近你的後衛**
**每回合都會回血,全種族唯一**
**驚人的疲勞值,一回合能放兩次AOE**
**會跟女巫一起出現**
**有本事與獸人督軍1:1對決**
**獸人大帳篷對牠來說,是開胃小菜而以冏,綠皮天生剋星**
**不怕恐懼,督軍戰哄跟幽靈咆嘯通通無效**



2.Webknecht : 會用絲纏繞你的隊員,攻擊附毒(扣HP)

**會跟女巫一起出現**
**體型小很難命中,隨著難度,數量更多**

**儘量避免使用遠程兵種,森林戰場開局,一定是包圍態勢**
**單體很弱,一但接近你,100%會先會用絲纏繞你**
**千萬別在沼澤戰場開怪,那是相當致命的**

3. Hexe : 此次DLC最危險的敵人之一,迷魅你的隊員(控制),反過來攻擊你


4.ALP : 夜晚出現,行動是召喚影子(黑霧),一回合召喚兩次,你靠近他會走位

**如果影子(黑霧)來不及清掉(攻擊揮空),加上夢魔會一直召喚(即便靠近也一樣),戰團會滅團**
**決心夠高可降低影子(黑霧)的傷害(我是覺得沒什麼用就是了),影子傷害無視盔甲耐久**
**加命中武器+裸體上陣就對了,我可不是暴露狂啊(誤)**
**影子(黑霧)不會移動,請善用滑步**
**請多用加命中的近戰武器,近戰太低的團員別上場,近戰9X+單手茅命中率才7X左右**
**改版後難度跟噁心度遠超女巫,讓你的SAN值更低了囧**
**高近戰Berserk+匕首專精,清場速度最快**

5.樹人 : 高HP,攻擊高破甲(直線串燒),對重甲來說,是最棘手的敵人

**要破盾才能有效的傷害他**
**破盾後攻擊有可能會跑出小樹人**
**包圍狀態下,不會生出小樹人,請多多使用旺財**
**基本戰鬥中會集團移動,想聲東擊西很困難,除非拉怪打**
**沒點鐵頭功打中頭易死**

**攻擊為直線三格串燒**(樹人中心周圍三格全部打的到)

**一隻樹人戰力約3隻獸人戰士,三隻等於一獸人督軍,8隻樹人=2x獸人大帳篷的戰力**




6.克拉肯 : dlc最終boss,別名大章魚,一般我開鐵人是不碰他的,太吃地形(看臉)




**一開始觸手只會綑綁你不會攻擊,傷害到一定程度才會攻擊你,如上圖觸手張開嘴**
**綑綁狀態下,先是延遲行動,輪到你的時,會被拖往BOSS本體方向4格**
**基本0距離跟BOSS面對面,絕對是秒殺**
**反正就是吃地形的boss,戰場平地較多會很有利,能SL就SL,總之是設計來噁心鐵人玩家的**
**不用管本體,擊破觸手就能磨死他,血量非常高,我磨了一小時多才殺掉**
**換位/恢復/快手/踏青/激素,都有機會用到,個人斟酌去點**

7.Ijirok : 北方野人dlc最終BOSS,聽說特殊能力是綜合吸血鬼(瞬移)+巨魔(衝撞),去你的XX開發者

攻略選單
畫面解說
     遊戲難度與機能設定
     大地圖畫面
     城市設施
     任務類型
     戰鬥相關
     敵人種類
     人物屬性與背包欄
     初期裝備來源
     傳承裝備拿法
     隊伍編制
     地圖種子
     MOD
     perks模擬器
人物背景與特徵
     背景
     特徵
     Perks
     潛力成長表
     前後衛適合背景
perks搭配
     舞步流決鬥軍刀
     舞步弓
     舞步弩+投擲
     舞步匕首
     舞步砲灰長柄
     舞步砲灰盾衛
     舞步隊長
     重裝盾衛
     控場用盾衛
     控場舞步鞭後衛
     舞步刺劍
     舞步反擊閃電劍
關聯資料

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