進入戰鬥當你靠近一個敵人隊伍或據地時就可以用滑鼠點一下他們發起攻擊,攻擊前你可以看到敵人的部隊組成
An xxxx = 一個單位 boss
A few xxxx = 一點單位,數量在1個以上5個以下
Some xxxx = 一些單位,數量在5個以上10個以下
Many xxxx = 很多單位
Very Many xxxx = 非常多單位,數量在15個以上20個以下
A legion of xxxx = 一支xxxx軍團,數量在20個以上
ps 紅色背景為敵人,藍色背景為盟友,如果沒有盟友的話是不會有藍色背景的部隊出現的。
這就是戰鬥界面,遊戲戰鬥採用回合制,一回合一個單位可以行動一次,根據單位的主動值屬性的高地決定出手順序。每個人每回合都有9點AP,移動至普通地形會消耗2點AP,使用技能攻擊也會消耗AP,AP消耗至1點或0點會被判定這回合啥都幹不了了,這個單位就會被直接結束回合。
輪到你的單位行動時你可以選擇按空格或右下角的向右的箭頭圖標來推遲行動,推遲行動會保留當前AP並推遲至回合最後行動。
當多個單位同時推遲行動時,先推遲行動的先出手。
每個單位每回合只能推遲一次行動。
推遲行動會導致下一回合主動值減少25%。
或者你也可以直接按F跳過當前回合,那麼這回合這個單位就不能出手了。
輪到你的單位行動時你可以按123456快捷鍵來釋放技能,技能由武器類型、是否有盾牌、人物天賦決定。
你的單位全部死亡則戰鬥失敗同時遊戲失敗,敵方單位死亡或逃跑至地圖上沒有地方單位了則戰鬥勝利,開始結算經驗和獎勵物品。
特殊地形:
高地:上下高地會額外消耗1點AP,高地有3個高度,鼠標移動到地塊上可以看信息來瞭解這是多少高度的地形,上面那張圖顯示的那塊地的信息上左上角的格子是空的,就代表這是個平地,如果是1格就是1高度的高地,同理,3格就是3高度高地。是否是高地可以在地圖上比較明顯的看出來。
在高地上攻擊平地敵人或在高層高地攻擊低層高地敵人會獲得命中、射程的加成,近戰單位不能攻擊落差超過2格的敵人。
被強行從高地上推下來有幾率掉血,被一次推下的層數越高掉血幾率越高掉血量越大。
草叢:鑽進草叢可以讓遠處的敵人看不到你,只有靠近你1格內的敵人可以看到你。
敵人進草叢你也看不到,不過遠程攻擊會暴露敵人。
障礙物:包括樹、大型灌木、石頭等,障礙物所在地塊無法站人,而且遠程攻擊會被障礙物阻擋。
泥濘:出現在森林地形和中,在這樣的地塊上移動會額外消耗1點AP。
沼澤:出現在沼澤地形中,在這樣的地塊上移動會額外消耗1點AP,同時在沼澤地上時減少25%近戰命中、近戰防禦、遠程防禦。
安全撤退方法 : 全員移動到戰場地圖邊界有白旗處按投降**新版有自動撤退,但
腦殘會留後,最好自己手動撤退一半**
**自動撤退有BUG,有可能發生人員落單(原地不動),超級
糞的,最好自己手動**
遇到太難攻的據點,可以引對方敵對種族隊伍來鷸蚌相爭種族不同都是敵對的
算準距離按ENGAGE!進入戰場
隔岸觀虎鬥,最後檢尾刀
**如果怕對方遠程武器,可以選擇夜間或森林戰鬥**
戰場地形 森林 : 易守難攻,遠程武器最吃虧的地形
**相當好防守,卡好位等獵物上門**
平地 : 容易被包圍,槍陣最佳地點
**可以利用樹木或岩石等障礙來防守**
**少許高處地形可以用來射擊**
高地 : 易守難攻,遠程武器最佳地點
**如果戰場不幸抽到這種開局,一定要先往後撤到高處**
**佈陣好後,換對方變你的靶**
**如果對方不追你,可以故意把弓手往前移動一點,上鉤後馬上後撤弓手**
沼澤 : 最難移動,近戰易守難攻,遠程武器好發揮,綠皮天堂人類煉獄
**陷入泥沼,會扣近戰與雙防能力**
**盡量移動到平坦的地方防衛**
**資料來源battlebrothers吧 **