農夫 : 重裝盾衛/重裝長柄後衛/重裝雙手武器前衛
優點
1.高HP&疲勞
2.不錯的基礎近戰能力50起跳,兼有事件可以提升近戰能力
3.僱用費便宜 ,潛力位置對的話,屌打上位背景
缺點 :
決心基礎能力太低2X-3X,需加點補正,搭配Perks補正Fortified Mind
野人 : 農夫的進階版,適合重裝盾衛/重裝長柄斧後衛 /重裝雙手武器前衛/隊長
1.高HP&疲勞+高決心
2.不錯的基礎近戰能力50起跳
3.僱用費便宜 ,潛力位置對的話,屌打上位背景
缺點 :
有時候遠近防都是負數,須加點補正
獵人 : 後衛弓/後衛弩
不錯的基礎遠程能力50起跳,即便沒天賦也有可能上90,基本80保底
沒遠攻潛力+基礎遠攻沒滿55
如果2-3等級時遠攻成長只有2,這個可以放棄,基本沒救
Hedge Knight : 適合重裝盾衛/重裝長柄後衛 /重裝雙手武器前衛,野人的高階版
優點
1.不錯的疲勞值與血量,略遜色於野人
2.近戰基礎能力60左右起跳,近防個位數起跳
3.通常有2星近防天賦就可以了,近戰稍為加點補正,上80不是問題
缺點 :
1.僱用費少說也4千起跳
2.僱用2人以上,會發生事件互相決鬥,輸的就GG,贏的能力加點兼重傷冏
Sellsword : 萬金油型的高階背景之一,能任各種位置
優點 :
1.不錯的基礎能力,近戰/遠程/近防/遠防/決心
2.接上述能力,即便無潛力也能輕鬆達標
缺點 :
1.先天疲勞值不足,除非潛力是疲勞值,兼帶強壯特徵,否則無法穿太重的裝備
2.有時後基礎血量50左右,需點Perks補正
3.因為是傭兵,所以死要錢冏,常發生討錢(加薪)事件,不答應直接離團冏
Squire : 起始能力與傭兵類似
優點 :
1.不錯的基礎能力,近戰/決心
2.近戰60左右起跳,即便無潛力,近戰稍為加點補正,上80不是問題
缺點 :
1.先天疲勞值不足,除非潛力是疲勞值,兼帶強壯特徵,否則無法穿太重的裝備
2.有時後基礎血量50左右,需點Perks補正
Brawler : 初級能力與漁民類似
優點 :
1.不錯的基礎能力,近戰/決心
2.比農民招募費低,便宜又好用
3.僅次於野人的各項基礎能力
缺點 :
1.有時後基礎血量60左右,需點Perks補正
2.跟野人一樣會發生鬧事事件
3.有兩位以上的Brawler,會發生打架受傷事件