前後衛適合背景

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農夫 : 重裝盾衛/重裝長柄後衛/重裝雙手武器前衛


優點
1.高HP&疲勞
2.不錯的基礎近戰能力50起跳,兼有事件可以提升近戰能力
3.僱用費便宜 ,潛力位置對的話,屌打上位背景

缺點 :
決心基礎能力太低2X-3X,需加點補正,搭配Perks補正Fortified Mind





野人 : 農夫的進階版,適合重裝盾衛/重裝長柄斧後衛 /重裝雙手武器前衛/隊長


1.高HP&疲勞+高決心
2.不錯的基礎近戰能力50起跳
3.僱用費便宜 ,潛力位置對的話,屌打上位背景


缺點 :
有時候遠近防都是負數,須加點補正






獵人 : 後衛弓/後衛弩

不錯的基礎遠程能力50起跳,即便沒天賦也有可能上90,基本80保底

沒遠攻潛力+基礎遠攻沒滿55
如果2-3等級時遠攻成長只有2,這個可以放棄,基本沒救





Hedge Knight : 適合重裝盾衛/重裝長柄後衛 /重裝雙手武器前衛,野人的高階版

優點
1.不錯的疲勞值與血量,略遜色於野人
2.近戰基礎能力60左右起跳,近防個位數起跳
3.通常有2星近防天賦就可以了,近戰稍為加點補正,上80不是問題

缺點 :
1.僱用費少說也4千起跳
2.僱用2人以上,會發生事件互相決鬥,輸的就GG,贏的能力加點兼重傷冏




Sellsword : 萬金油型的高階背景之一,能任各種位置

優點 :

1.不錯的基礎能力,近戰/遠程/近防/遠防/決心

2.接上述能力,即便無潛力也能輕鬆達標

缺點 :

1.先天疲勞值不足,除非潛力是疲勞值,兼帶強壯特徵,否則無法穿太重的裝備

2.有時後基礎血量50左右,需點Perks補正

3.因為是傭兵,所以死要錢冏,常發生討錢(加薪)事件,不答應直接離團冏



Squire : 起始能力與傭兵類似


優點 :

1.不錯的基礎能力,近戰/決心
2.近戰60左右起跳,即便無潛力,近戰稍為加點補正,上80不是問題

缺點 :

1.先天疲勞值不足,除非潛力是疲勞值,兼帶強壯特徵,否則無法穿太重的裝備
2.有時後基礎血量50左右,需點Perks補正



Brawler : 初級能力與漁民類似

優點 :

1.不錯的基礎能力,近戰/決心
2.比農民招募費低,便宜又好用
3.僅次於野人的各項基礎能力

缺點 :

1.有時後基礎血量60左右,需點Perks補正
2.跟野人一樣會發生鬧事事件
3.有兩位以上的Brawler,會發生打架受傷事件


攻略選單
畫面解說
     遊戲難度與機能設定
     大地圖畫面
     城市設施
     任務類型
     戰鬥相關
     敵人種類
     人物屬性與背包欄
     初期裝備來源
     傳承裝備拿法
     隊伍編制
     地圖種子
     MOD
     perks模擬器
人物背景與特徵
     背景
     特徵
     Perks
     潛力成長表
     前後衛適合背景
perks搭配
     舞步流決鬥軍刀
     舞步弓
     舞步弩+投擲
     舞步匕首
     舞步砲灰長柄
     舞步砲灰盾衛
     舞步隊長
     重裝盾衛
     控場用盾衛
     控場舞步鞭後衛
     舞步刺劍
     舞步反擊閃電劍
關聯資料

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