描述:召喚你的上一個Shard Golem
"上一個"是指說你使用Shard of Integrity所造出來的Shard Golem。因此:
如果你先產生了比較弱的Shard Golem,再產生一個比較強的,則用Reverse Time叫回來或Fractal後再打出會變成強的。
如果使用了Nightmare可是對方沒有打過Shard Golem,則產生的Shard Golem會是0/0無技能。
被動技能:
主動技能:
請見下表,數量最多的Shard有最高優先權,如果有兩種以上數量相同,先找最右方,再往下找,越下方的Skill優先權越高。表格中的數字是使用技能的消耗。
Shard |
Skill (1+) |
Skill (2+) |
Skill (3+) |
Skill (4+) |
Skill (5+) |
Skill (6+) |
Integrity |
1: burrow |
1: stone form |
|
1: guard |
|
2: petrify |
Serendipity |
1: dead/alive |
2: mutation |
2: paradox |
2: improve |
scramble |
4: antimatter |
Sacrifice |
1: infection |
scavenger |
|
venom |
2: aflatoxin |
deadly venom |
Focus |
|
|
|
|
3: devour |
4: black hole |
Gratitude |
2: growth |
|
|
|
2: adrenaline |
4: mitosis |
Bravery |
|
1: ablaze |
fiery |
|
3: destroy |
2: rage |
Patience |
|
2: steam |
|
3: freeze |
|
4: nymph |
Divinity |
1: heal |
|
2: endow |
|
|
4: luciferin |
Freedom |
|
2: queen |
2: sniper |
2: dive |
|
2: unstable gas |
Readiness |
|
2: scarab |
4: deja vu |
neurotoxin |
|
2: precognition |
Void |
|
|
vampire |
|
2: liquid shadow |
3: steal |
Wisdom |
|
|
2: lobotomize |
|
|
2: immortal |
每張shard增加的攻擊、生命:
攻擊|生命
Shard Unupped Upped
All others +2|+2 +3|+3
資料來源:wiki