攻擊性魔法
消耗MP轉變成不同自然屬性型態進行攻擊的各種魔法戰鬥技能。
基礎攻擊性魔法(初級魔法)

利用魔法將空氣中水分快速凝結,每次攻擊消耗1顆冰矛。
最大可同時持有5顆魔法球。
攻擊迅速,十分適合用來擔任戰鬥中牽制的動作。
不需高智力就有不錯的傷害表現,適合初進入世界的新手學習。
「
魔力遞減法則」是指
連續集魔法時會依照顆數而逐漸減少MP消耗量如:冰矛Rank1的時候集
第1顆魔法球會
消耗5MP,集
第2顆魔法球~
第4顆魔法球的時候會變成
消耗4MP,集
第5顆魔法球的時候會變成
只消耗3MP;最低消耗的MP為1
詠唱初始時間2.0秒、每顆魔法球耗費MP1Rank9以上 詠唱時間為1.5秒、第一顆魔法球耗費MP提升為3Rank5以上 第一顆魔法球耗費MP提升為4、擊中敵人會閃藍光、Rank1 被擊退只減少1顆魔法球、第一顆魔法球耗費MP提升為5
- RankA和Rank9的差別, 將小精靈擊退後吟唱冰, 小精靈攻擊時, RankA往往來不及, Rank9幾乎一定來得及. 另外就是Rank9以後連續使用一定需要魔力藥水補充.
Rank |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
AP(人類) |
3 |
5 |
7 |
8 |
9 |
10 |
20 |
累計AP(人類) |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
23 |
28 |
33 |
38 |
45 |
53 |
62 |
72 |
92 |
AP(精靈) |
3 |
8 |
13 |
20 |
累計AP(精靈) |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
26 |
34 |
42 |
50 |
63 |
76 |
89 |
102 |
122 |
智力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
累積智力 |
1 |
3 |
5 |
7 |
10 |
13 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
37 |
42 |
47 |
52 |
最小傷害 |
10 |
11 |
13 |
15 |
18 |
21 |
24 |
28 |
32 |
37 |
48 |
53 |
59 |
63 |
70 |
最大傷害 |
20 |
21 |
23 |
25 |
27 |
30 |
35 |
40 |
45 |
48 |
54 |
59 |
65 |
72 |
80 |

利用魔法將空氣中溫度瞬間提高。
攻擊時不論持有多少次火焰都會全部消耗;傷害高,具有強制擊退效果,缺點為技能準備時間較長。
每次詠唱魔法可使火焰威力增加,顯現的火球也會更巨大,最多可詠唱存積5次。
此魔法遵循「
威力遞增法則」,集越多次威力越大,甚至超過1顆x5的威力,集滿五顆傷害會額外再增加。(不過目前情形只有5顆集滿的時候有6發的威力)
詠唱初始時間2.5秒、每顆魔法球耗費MP2RankD以上 第一顆魔法球耗費MP提升為3Rank9以上 詠唱時間縮短為2.25秒、第一顆魔法球耗費MP提升為4,且被擊退只減少1顆魔法球Rank5以上 詠唱時間縮短為2.0秒、擊中敵人有特效、第一顆魔法球耗費MP提升為5Rank1 被擊退不會減少魔法球、第一顆魔法球耗費MP提升為6
Rank |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
AP |
3 |
7 |
12 |
15 |
(累積) |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
25 |
32 |
39 |
46 |
58 |
70 |
82 |
94 |
109 |
智力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
(累積) |
1 |
3 |
5 |
7 |
10 |
13 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
37 |
42 |
47 |
52 |
最小傷害 |
7 |
8 |
9 |
11 |
13 |
15 |
18 |
21 |
25 |
29 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
最大傷害 |
25 |
27 |
28 |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
80 |
85 |
90 |
95 |
120 |

利用魔法將自然界電力聚集,最多可存積5顆雷矢;攻擊時不論持有多少次雷矢都會同時發射。
具有高傷害力以及僵直時間長的優點,缺點是15秒內沒有攻擊出去會自動消失,持有5顆魔法球後可以繼續詠唱,目的在於讓所存積的雷矢不會消失,但雷矢仍保持5顆之最大數目。
雷矢的特色:
1:可以範圍攻擊,在範圍內所攻擊敵人的數目即所儲存的雷矢個數,不同於普通攻擊的範圍波擊,雷矢魔法在此情況下的攻擊力為分開計算的。
如同時攻擊複數敵人,對鎖定目標之外的敵人造成的傷害並不會比較低。2:擊退,在只攻擊的到一名敵人的情況下,若持有2顆雷矢魔法再發射,即會產生擊退效果,但威力如同一顆時。
2名敵人的情況下,續存3顆時,將擊退目標鎖定的那一隻,另一名敵人則受到普通雷矢的攻擊效果,持有4顆即2名皆會被擊退,3隻敵人以上依此類推。3:若有複數人數詠唱雷矢,可藉由其他人身上所持有的雷球作範圍加大以及波及數增加的效果。
一開始擁有最快詠唱速度(1.8秒),並且具有高暴擊率,但如要有高平衡性則需要高智力(約100以上)
詠唱初始時間1.8秒、每顆魔法球耗費MP3Rank5以上 詠唱時間縮短為1.5秒、擊中敵人有特效、第一顆魔法球耗費MP提升為4Rank1 被擊退只減少1顆魔法球、第一顆魔法球耗費MP提升為5
Rank |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
AP |
5 |
8 |
10 |
20 |
(累積) |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
38 |
46 |
54 |
62 |
72 |
82 |
92 |
102 |
122 |
智力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
(累積) |
1 |
3 |
5 |
7 |
10 |
13 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
37 |
42 |
47 |
52 |
最小傷害 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
9 |
11 |
13 |
20 |
24 |
28 |
32 |
40 |
最大傷害 |
40 |
46 |
52 |
58 |
65 |
72 |
79 |
86 |
93 |
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |