技能說明:
是訓練動物的技能。
學習方式:
裝備訓練用拐杖後後即可習得。
Rank 練習 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆嘗試訓練 10.00 10 100%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank F (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 1 (1) 1 (1) 1 (1)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆嘗試訓練 4.00 20 80%
☆訓練成功 5.00 10 50%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank E (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 1 (2) 1 (2) 1 (2)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆嘗試訓練 2.00 30 60%
☆訓練成功 3.00 10 30%
☆訓練同等級敵人成功 5.00 10 50%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank D (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 1 (3) 1 (3) 1 (3)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆嘗試訓練 1.00 20 20%
☆訓練成功 2.00 10 20%
☆訓練同等級敵人成功 4.00 20 80%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank C (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 2 (5) 2 (5) 2 (5)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆嘗試訓練 0.50 40 20%
☆訓練成功 2.00 30 60%
☆訓練強敵成功 5.00 10 50%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank B (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 2 (7) 2 (7) 2 (7)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練成功 0.50 50 25%
☆訓練同等級敵人成功 1.00 40 40%
☆訓練強敵成功 5.00 10 50%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank A (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 3 (10) 3 (10) 3 (10)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練成功 0.30 100 30%
☆訓練同等級敵人成功 1.00 30 30%
☆訓練強敵成功 2.00 20 40%
☆訓練最強敵成功 5.00 10 50%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 9 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 5 (15) 5 (15) 5 (15)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練成功 0.20 100 20%
☆訓練同等級敵人成功 0.50 60 30%
☆訓練強敵成功 1.00 40 40%
☆訓練最強敵成功 3.00 10 30%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 8 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 4 (19) 4 (19) 4 (19)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練成功 0.10 200 20%
☆訓練同等級敵人成功 0.20 100 20%
☆訓練強敵成功 0.50 50 25%
☆訓練最強敵成功 2.00 20 40%
☆訓練首領級敵人成功 5.00 5 25%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 7 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 4 (23) 4 (23) 4 (23)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練同等級敵人成功 0.10 200 20%
☆訓練強敵成功 0.40 100 40%
☆訓練最強敵成功 1.00 50 50%
☆訓練首領級敵人成功 5.00 10 50%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 6 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 5 (28) 5 (28) 5 (28)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練同等級敵人成功 0.10 300 30%
☆訓練強敵成功 0.20 100 20%
☆訓練最強敵成功 1.00 50 50%
☆訓練首領級敵人成功 4.00 10 40%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 5 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 6 (34) 6 (34) 6 (34)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練同等級敵人成功 0.05 400 20%
☆訓練強敵成功 0.10 200 20%
☆訓練最強敵成功 0.50 100 50%
☆訓練首領級敵人成功 3.00 10 30%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 4 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 7 (41) 7 (41) 7 (41)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練同等級敵人成功 0.04 500 20%
☆訓練強敵成功 0.10 300 30%
☆訓練最強敵成功 0.30 150 45%
☆訓練首領級敵人成功 2.00 20 40%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 3 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 8 (49) 8 (49) 8 (49)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練同等級敵人成功 0.02 750 15%
☆訓練強敵成功 0.05 400 20%
☆訓練最強敵成功 0.20 200 40%
☆訓練首領級敵人成功 2.00 30 60%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 2 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 9 (58) 9 (58) 9 (58)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練強敵成功 0.05 500 25%
☆訓練最強敵成功 0.20 300 60%
☆訓練首領級敵人成功 1.00 40 40%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
Rank 1 (強度值0)
野生動物訓練 Φ人類 Ψ精靈 δ巨人
所需AP (累計) 10 (68) 10 (68) 10 (68)
增加數值 - - -
人類技能效果 訓練成功機率增加
精靈技能效果 訓練成功機率增加
巨人技能效果 訓練成功機率增加
選擇種族(滑鼠移過)→ [ 人類 ] [ 精靈 ] [ 巨人 ]
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 加
☆訓練強敵成功 0.04 600 24%
☆訓練最強敵成功 0.10 400 40%
☆訓練首領級敵人成功 0.50 100 50%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準。
以上資料轉貼自:mabinogi奇幻世界(http://www.wsm.idv.tw/mabinogi/skills_info_AnimalTraining.php)