基本觀念
主要戰鬥技能之預備動作
●=必有該動作
○=可能有該動作
空白=不會有該動作
技能 |
閃光 |
跑步 |
走路 |
不動 |
特殊動作 |
近戰普攻 |
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○ |
○ |
○ |
無 |
重擊 |
● |
○ |
○(+shift) |
○ |
可用近戰普攻打掉 |
防禦 |
● |
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○ |
○ |
被打後延遲極短 |
反擊 |
● |
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● |
無 |
旋風擺連腿 |
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● |
無 |
弓箭普射 |
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○ |
○ |
瞄準時無法移動 |
弩箭普射 |
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○ |
○ |
○ |
瞄準時無法移動 |
穿心箭 |
● |
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○ |
○ |
瞄準時無法移動 |
弩穿心射 |
● |
○ |
○ |
○ |
到定位後無法移動 |
旋風箭 |
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○ |
○ |
瞄準時無法移動 |
弩旋風箭 |
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○ |
○ |
○ |
瞄準時無法移動 |
初級魔法 |
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● |
詠唱 |
中級魔法 |
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● |
詠唱(時間較久) |
綜合型玩家的騙術
現在玩家與玩家一對一的時侯相當依賴閃光和其後的動作,但是玩家的AI比怪物高數十倍!生硬的戰法已經無效了!
近戰型
假防禦
大家不時都依賴閃光來判斷對方的行動,但大家一般不太了解“假閃光”的存在。
假閃光就是發動技能時,當閃光過後,立即取消技能(對方不知你取消技能)。
假防禦就是閃光後,立即按“SHIFT”鍵來慢步(對方以為你使用防禦),一般玩家當然不會細想,使用重擊衝過來,當漸漸近身時,便以普通攻擊擊倒。
假反擊
與假防差不多,一就是對方開風車時攻擊對方,二就是站定(一定要站定!)後開防(對方以為你開反)擋下風車後攻擊。
弓手型
假穿心(對方身上有魔法球時適用)
先假閃光,對住對方開普弓"一開始一定不能瞄準"
(假閃光後2.5秒內,只要對方看不到你瞄準,一般會以為你開穿心)等對方一開始移動,立即瞄準。
時間表:2至4秒(假閃加開普弓)>0.5秒(對方起步)>1至1.5秒(瞄準加射)
備註:開普弓但要不瞄有困難?一發動就立即走來走去(不停按地面),讓自動瞄準的指令在0.01秒中消失。
備註:直接把精通遠距離技能放在快捷欄位上,按熱鍵也能發動。