如何編輯寵物AI?
編輯第一步
1.在 角色Characher 的寵物欄按AI設定
2.按新AI
3.輸入AI名稱後點選新規則開始編輯
AI編輯教學(規則第一步─觸發條件)
說明:
觸發條件會不斷被電腦判別符合與否
一旦條件符合後便會觸發第二步
注意:
當某觸發條件成立後判別將會暫停
所以不會有多於一個觸發條件同時成立及多於一個規則同時執行
寵物尋找對方
說明
在待機時
搜索身邊的怪物並進入戰鬥階段時符合此條件
能讓原本不會鎖敵的寵物進行鎖敵
在戰鬥接段結束前不會再執行此動作
應用
鎖定對方並且觸發之後的步驟
寵物鎖定對方
說明
寵物有戰鬥對像時便符合此條件
如果在第二階段選取的附加條件與其他的附加條件相同
則
會與其他的情況衝突應用
鎖定敵人後視作為無條件略過
一般都會配上第二階段的啟動條件
例如:鎖定敵人後判斷對方狀態再執行應對動作
寵物攻擊對方
說明
當寵物的
攻擊成功命中對方時便符合此條件
可選擇是以什麼攻擊、是否擊倒對方來作分類
擊倒、擊退對方:徹底打倒被防禦、攻擊後對方僵直:未徹底打倒應用
某種攻擊後連接動作
例如:冰矛後接反擊
對方識別寵物
說明
寵物的對方使用遠距離戰鬥技能
說明
寵物的對方使用近距離戰鬥技能
說明
當
未持弓對像準備技能(包括擺蓮腿)時便符合條件
寵物的對方使用魔法技能
說明
當
對方詠唱魔法時符合條件
寵物使用防禦技能對攻擊進行防禦
說明
寵物受到對方攻擊
說明
當寵物
被對方的攻擊擊中時符合條件
可選擇被任何技能、是否被打倒作分類
對方識別主人
說明
有敵人對主人閃
單驚嘆號[識別]或
雙驚嘆號[警告]時
此條件不論敵人數目,只要有怪閃驚嘆號即會有動作
主人的對方使用遠距離戰鬥技能
說明
主人的
敵人用弓瞄準時,包含弓與弩的瞄準動作
主人的對方使用近距離戰鬥技能
說明
寵物的敵人閃光時,包含穿心箭的閃光,但不包含無閃光技能(如風車)
主人的對方使用魔法技能
說明
寵物的敵人集魔法時,包含治癒
註:此處的敵人,在主人無攻擊意識時,指的是第一個鎖定主人的敵人;在主人鎖定某敵人時,指的是該被鎖定的敵人
主人使用防禦技能對攻擊進行防禦
說明
主人使用防禦成功擋下[某攻擊]後
不知是否PD技能防禦也算數,此時可以一起圍毆或是主人自己打就好
主人受到對方攻擊
說明
主人被[某技能]攻擊,被擊退倒地[徹底打倒]或未移動[沒被徹底打倒]時
可支援主人攻擊對方
主人發動攻擊
說明
主人使用[某技能]攻擊對方時
可以協同攻擊,算相當不錯的應用,例如打僵屍時,主人放冰茅寵物重擊下去
AI編輯教學(規則第二步─啟動條件)
說明:
只會在觸發條件成立後執行
每次可以多於一個條件
對方的狀態
說明
以對方的狀態來進行判斷
這邊需要注意的是
"受到攻擊逃離"是指對方被我方攻擊
擊"飛"時發動
"受到攻擊被推開中"是指對方被我方攻擊
擊"退"時發動
"受到攻擊僵化中"是指對方被我方攻擊
僵化時發動,不包括對方防禦成功與對方的距離
說明
這一條條件有問題,
包函這個條件的所有指令都會被無視在修正BUG前
請勿使用這一條指令是否可使用技能
說明
主人消耗的生命力在一定數值以上時
說明
AI編輯教學(規則第三步─動作)
說明:
當觸發條件成立且啟動條件通過後才會被執行
每次可以多於一個動作
等待對方
說明
從對方處按指定的距離逃跑
說明
追擊對方
說明
圍繞對方周圍奔跑
說明
受到對方的近距離攻擊
說明
受到對方的魔法攻擊
說明
技能準備
魔法技能佔據
說明
使用準備的技能
說明
取消使用中的技能
說明
使用休息技能
說明
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