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英雄 |
初始 星等 |
碎片 數目 |
技能/特性 備註 |
愛德華 |
★ |
x |
所有技能包括大招,都是物攻單體技能。 人手必備,就不多說了。 |
露西亞 |
★★ |
30 |
他的第一招技能王者斬擊與大招王者狂擊屬於混合傷害的單體攻擊。 剩下的技能是物傷單體。技能多半與增加自身閃避和減少敵方閃避為主。 |
艾伯納 |
★ |
10 |
技能裡有一招機械飛拳,可以獲得物理減傷的被動超合金一。 除了大招以外都是物攻單體。大招是魔法穿透傷害。 |
霍林 |
★ |
10 |
所有技能都是物攻單體,大招為魔攻單體。 技能多半為增加坦度(閃避、承受物傷、回復生命)。 |
沙織 |
★★★ |
70 |
技能及大招都是物傷單體技能。 這一隻的技能非常的偏重傷害。除了其中一招加閃避以為都是傷害技。大招可以和技能互新配合傷害翻倍。可以不放在陣型第一位。 |
艾倫 |
★★★ |
10 |
艾倫在近戰類英雄裡滿特別的一點是他的技能都是魔傷單體。只有大招是物傷單體。而大招除了物傷以外,還可以增加魔攻,因此放完大招再放傷害高的技能是比較好的打法。 |
尼可拉斯 |
★ |
10 |
所有的技能與大招都是物傷單體。 這一隻的技能有個很大的特點就是吸血。 此外螺旋沖擊可以增加我方所有單位的魔防。 |
藏劍 |
★★★ |
70 |
這一隻每招都是物傷技能。 平湖斷月是物傷穿透,其他為單體技。 這隻的技能也是全部拼傷害,沒有拼坦度。 因此可以考慮不放陣型第一位。 |
沃夫 |
★ |
10 |
所有的招皆為物傷單體技。 特性狩獵印記可以增加魔法及物理的承受傷害。 特性嗜血爪擊則可以增加吸血效果。 是個有加坦又有傷害的技能組。 |
大大 請點選觀看圖片 |
★ |
10 |
是個坦坦角。 技能有大地震擊與大招都是物攻群體,剩下兩招為物攻單體。 不過這隻的攻擊並不是他的賣點。他的優點在於有物傷免疫、增加魔防回避,以及增加我方所有單位物防的護甲光環。 |
索妮雅 請點選觀看圖片 |
★★★ |
70 |
技能及大招全部為物傷單體。 魔化護甲可以同時增加物與魔的承受傷害。 另外監韌讓他可以血越少越坦。 還有暴擊與命中提升的其他特性。 是個有坦有傷害的英雄。 |
安斯艾爾 請點選觀看圖片 |
★ |
10 |
技能及大招全部為物傷單體。 他也具有堅韌特性,因此也是血越少就可以降低物及魔的承受傷害,血越少越坦。 復仇印記是大招的特性,可以增加承受的物及魔傷直到戰鬥結束。因此建議大招越早開越好! 刃甲可以反彈受到的傷害。 這隻的技能幾乎都是增加坦度,因此放在陣型第一位毫無懸念。 |
銀次 |
★★★ |
70 |
技能與大招全部為物傷單體。 他的技能組多半是增加傷害,毀傷可以降低對方物及魔防。刃反可以讓他在血越少時,暴擊傷害越痛。 是個不適合放陣型第一位的傷害輸出英雄。 |
查爾斯 請點選觀看圖片 |
★ |
10 |
技能有物傷也有魔傷。 體能充沛和堅韌有一種相反的意味在,體能充沛是血越多時,越可以降低受到的魔及物傷。 另外他的大招特性聖光審判,如果對方的血越低,自己所造成的傷害越痛。 我個人認為他的技能組算很多元也算複雜。 有這隻的人要自己想想怎麼定位這隻英雄。 |
托雷斯 |
★★★ |
70 |
這隻的技能與大招全部為物傷單體。 他的技能其實偏向又坦又輸出。 大招還可以讓第一招造成的印記刺殺印記傷害翻倍。 因此在招式的放法上是先放技能,再放大招。 |
奧爾瑟雅 |
★★ |
30 |
技能及大招也是有物傷也有魔傷。 其中魔能光環可以增加我方的魔攻,搭配魔傷隊是一個很好的選擇。 除了技能本身的傷害以外,他的印記多半是偏坦型的。因此也是可以放在陣型第一位的近戰英雄。 |
雪莉 |
★ |
10 |
技能與大招,除了隔山勁為物傷穿透以外,其他都為物傷單體。 他也是屬於有坦又有傷害的英雄。 另外她的特色是技能具有疊加性。 勢蓄可以將她造成的傷害進行疊加,疊越高層打人就越痛(最高12層)。 而戰意可以將降低承受傷害進行疊加,疊越高被打越不痛。 |
格拉蒂絲 請點選觀看圖片 |
★ |
10 |
她屬於坦型的近戰英雄,技能與大招全部為物傷單體。 鋼之意志可以讓她血越少的時候降低魔與物的承受傷害。 血越少越難打死她。 另外鋼之傳承,在她死後可以降低我方所有單位承受的物與魔傷,是個犧牲自己照亮他人的概念。 |
伊巴卡 |
★★ |
30 |
他也是有坦有輸出的英雄,技能及大招都是物傷單體技。 逆境反擊可以讓他在血少的時候增加暴擊的機率。 這隻英雄很適合喜歡玩暴擊的人,另外他的特性具又承受一次消除的效果,因此要稍微注意放招時機。 |
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