特色系統

近期編輯: fcapps ...看更多

Ø  行軍與路線:部隊前往一個地點,必須按道路行軍;偵察兵執行偵察指令時會無視地形;

Ø  視野:自己的城堡、佔領的城堡、佔領的村莊、佔領的名城、駐防的地點都擁有視野範圍,視野範圍內的其他玩家部隊都可見;

Ø  燒城:對佔領的玩家城堡,佔領方可進行燒城(需要野火罐),燒毀城堡的資源建築會降級並且會強制隨機遷城;玩家也可以執行滅火命令(需要滅火器);

Ø  遷城:玩家可使用隨機遷城令和高級遷城令進行遷城;

隨機遷城令:將當前所在城堡遷移到本地圖範圍內的的隨機位置,遷城後三小時內不可派兵出城,不可被他人攻擊、攻城、掠奪、駐防、偵察,不可再遷城;

高級遷城令:將當前所在城堡遷移到選定地圖的指定位置,遷城後12小時內不可派兵出城,不可被他人攻擊、攻城、掠奪、駐防、偵察,24小時內不可再遷城;

如何獲得遷城令:攻打野地有幾率掉落,中心廣場也有概率抽取到;

Ø  戰鬥指令分為偵察、駐防、攻擊、掠奪、攻城;
偵察:只能派偵察兵進行偵察,偵察成功會獲得目標的軍事和資源資訊;
駐防:派遣部隊前往目標地點防守;
掠奪:掠奪部隊必須從自己的城堡出發,且不能攜帶攻城設備;掠奪部隊不會進入城防突破戰;
攻擊:攻擊部隊也不會進入城防突破戰;攻擊成功會使目標陷入混亂,令其他部隊順利通過;
攻城:攻城成功可佔領目標城市並獲取該城市的軍事管理權,偵察兵不可攻城;

Ø  戰鬥模式分為外交模式和強攻模式;
    外交模式:會根據目標的敵我關係轉換部隊行動命令;
    強攻模式:對目標進行不分敵我的軍事行動;

Ø  持續戰場:戰場發起後,系統會根據雙方部隊數量計算戰場時間,其他玩家都可以在戰場有效時間內加入戰場;戰場最多可持續8小時;

Ø  戰報:戰場結束後,參與方都會獲得一份戰報,顯示進攻方和防守方各自損失(兵力相差懸殊,兵力少的一方會看不到詳細戰場資訊);

Ø  錄影:戰報中還有錄影選項,點擊可查看戰場真實狀況;戰場一般分為城防週邊戰、器械攻城戰、士兵肉搏戰、城防突破戰4個階段。
   城防週邊戰:防守方的陷阱和箭塔攻擊進攻方的部隊;
   器械攻城戰:進攻方的攻城器械攻擊防守方的箭塔和城牆;
   士兵肉搏戰:進攻方的所有部隊和防守方的部隊(不包括箭塔、城牆)進行對抗;
   城防突破戰:進攻方所有部隊和防守的箭塔城牆對抗;
攻略選單
家族
領主
城堡
地圖
英雄
軍隊
特色系統
副本
名城
聯盟
野地
社交
關聯資料

目前沒有資料連到「特色系統」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】