基本能力值說明
- 力量(STR):影響角色的物理攻擊力等
- 體力(VIT):影響角色的生命值上限
- 敏捷(DEX):影響角色的命中率、回避率、弓箭手物理攻擊力、弩弓手物理攻擊力等
- 精神(INT):影響角色的魔法值上限以及魔法攻擊力
騎士
特色
天生強健的身體使他們擁有超強的力量,並掌握著高難度的戰鬥技術。可以凝聚大自然的力量強化自己,能熟練使用各種各樣的武器。
初期能力值
騎士配點建議
類型 | 建議配點 |
血牛型 | 力量和敏捷依照裝備需求,其餘全部點體力 |
攻擊型 | 力4/體1/敏捷依照裝備需求 |
平均型 | 力量與敏捷依照裝備需求,其餘力量和體力均分 |
弓箭手
特色
敏捷快速的身體素質和超前的領悟感是弓箭手特有的優勢。擅於遠距離攻擊,在黑夜中也能保持弓箭的精準度。
初期能力值
弓箭手配點建議
類型 | 建議配點 |
血牛型 | 敏捷和力量依照裝備需求,其餘全部點體力 |
攻擊型 | 全部點敏/力量依照裝備需求(力量所需的點數由敏捷扣除) |
一般型 | 敏4/體1/力量依照裝備需求(力量所需的點數由敏捷扣除) |
平均型 | 力量依照裝備需求(力量所需的點數由敏捷扣除),其餘敏捷和體力以3比2的方式下去分配 |
魔法師
特色
魔法師介紹:專注於精神修為的魔法師比其他任務班頭都具有更堅強的信念,因為他們深信精神力才是產生力量的源頭。
初期能力值
魔法師配點建議
類型 | 建議配點 |
血牛型 | 精神和力量依照裝備需求,其餘全部點體力 |
攻擊型 | 精4/體1/力量依照裝備需求 |
平均型 | 精神和力量依照裝備需求,其餘體力和精神均分 |
驅魔師
特色
災變之後的人類發現,對付外界還有以毒攻毒的方法,由此出現了驅魔師。他們開發了招喚外界生命體中一些元素來抵制的方法。他們時刻警戒著前人由於招喚外界生命而引起的世界滅亡的教訓,為了防止重蹈覆轍,他們修練成對憤怒、悲傷的感情無動於衷的能力。因此,在教團受到什麼樣的委屈,他們也能做到堅守己任。
初期能力值
驅魔師配點建議
類型 | 建議配點 |
魔驅型 | 精4/體1/力量依照裝備需求 |
力驅型 | 力4/體1/精神依照裝備需求 |
體驅型 | 力量和精神依照裝備需求,其餘全部點體力 |
巫師
特色
在魔界內部活動,維持著人類的樣子,作為暗殺者名聲顯赫。也許是因為他們崇拜流淌在體內的紅色血液,對於魔界的侵蝕具有比較強的耐性。這些隱藏在黑暗之中的人們,依靠自古流傳下來的血之契約來為自己治療或者重創他們所憎恨的敵人,那些因為血液沸騰而痛苦死去的屍體,也就成為了他們顯赫的殺人標記。
初期能力值
巫師配點建議
類型 | 建議配點 |
體巫型 | 敏捷和精神依照裝備需求,其餘全部點體力 |
攻擊型 | 敏4/體1/精神依照裝備需求 |
純體型 | 敏捷點到15和精神點到9即可,以後全部點體力 |
狂戰士
特色
狂戰士原本也是人類,但由於大災變造成的魔界污染,使他們的身體產生了變異。他們起初散居在永恆大陸的各地,然後慢慢聚居在南部山脈中如迷宮四的樹林裡。由於他們的衣冠文物很不發達,所以每個狂戰士的生活都非常艱辛。他們因為悲劇形成的強韌身體,以及身體內寄生的"卡隆之魂"成為他們擊退魔界威脅最有力的武器。他們那無可比擬的強韌和勇氣,使他們不愧為永恆大陸的守護者。
初期能力值
狂戰士配點建議
類型 | 建議配點 |
體狂型 | 力量和敏捷依照裝備需求,其餘全部點體力 |
力狂型 | 力4/體1/敏捷依照裝備需求 |