建設手冊
前言:
在故事的開端,來自一位日子過太爽,整天無所事事的老領主無意發現了自家地下室的古老秘密。
在一連串的瘋狂挖掘,迫害禁忌知識傳授者,不人道的生物實驗後,最終打通了一扇來自地獄的門。
不幸的,老領主雖然逃出,但也留下一封希望你趕快回來的一封信後,就崩潰的舉槍自盡。
而你是一位領主的合法繼承者(倒了八輩子的黴),要回來復興領地(收拾爛攤子)
新手期:在一開始有限資源的狀況下,請優先升級驛站的來訪(新鮮的肝)英雄人數為一週4人
用一開始送的遊戲新人去(送死)第一個地城
能成功是最好,不成功至少要拿底錢回本。
甚麼? 沒錢冒險買食物買設備降壓力?
送新人去為地城加肥料吧,不帶任何物品,正如我們兩手空空的來,兩袖清風的瀟灑走去墳墓。
拿完一點寶物後(跟第一批敵人戰鬥完或開箱子等等)立刻撤退,當然想拼成功也是可行。
2.建設期
在英雄們慷慨激昂的奉獻自己(送他們去死)的同時
拿到的資源請優先建設驛站(兵營至少為8人)>療養院>鐵匠(至少各2)>公會(至少各2)>酒店或教堂>遊牧馬車> 生存專家
初期建設以療養院的物資為重,在來是鐵匠和公會需求物資。
療養院很重要,是下一個階段的必要建設
為了下一階段順利,請武器和裝甲等級至少為2,減少費用則自行斟酌。
公會也是至少2等,有好技能是必要投資的。
下一階段如果要更順一點,可以考慮投資到一週出現4-6個商品。
3.成長期以新人的屍體做為大樹的肥料,慢慢茁壯主要英雄。
開始著手打造一支你覺得順的隊伍
以本紳士為例: 十字軍 X 2 賞金 X 1 修女 X 1
其它可選隊伍(我覺得順的):
痲瘋-惡徒-攔路盜賊-神祕學者(或修女)
十字軍(痲瘋)-小丑-盜墓賊-修女
十字軍(痲瘋)-惡徒-瘟疫醫生-修女
留意馬車的商品,這玩意至少要4個,給與前排良好的傷害和命中,尤其是痲瘋病人這種低命中的前排。
缺點是每場戰鬥要額外攜帶火把很多,長度2至少要12-16把(可靠技能減少用量)。
然而給後排也是可行,有傷害有輸出,誰不愛呢?
給賞金獵人用,基本上任何等級地城給他暈機率最高。
也可以更換其它同類物品。
到後期可改其它物品(譬如命中),或者不做更換。
修女不是戰鬥專職,高速度補命或者先手暈眩是最重要的,在初等地城的怪物暈眩抗性普遍不高,暈眩也是有不少緩衝的必要性。
裝上了它基本上修女只能補個小尾刀,別用修女來做輸出。
站後排必備一個頂級好物品,後排要有穩定良好的輸出就要靠它了。
建議裝上職業:盜墓賊-攔路盜賊-神祕學者-賞金獵人
後排也可以裝上這玩意增加大量輸出,也可以跟日光戒指做替換。
惡人必備,玩惡人必帶4招(第2-3位)或第7招(第一位)
有加傷害和流血機率,無負面效果,初期地城裝上它連骷髏都流大姨媽給你看。
即使到後期有也用處,畢竟其它種類負面效果太大了。
不用說,這玩意是痲瘋病人的神器之一,但是不建議裝上,因為痲瘋病人很吃命中,高傷害沒命中率=廢物。
與其裝上它不如裝2個日光戒指。
負面的特徵切記立即往療養院去除,療養期間派新人英雄去地城送死外加帶點宵夜回來
4.攻略期
所謂工欲善其事,必先利其器
不同地城要搭配不同職業不同技能下去冒險。
在公會那兒提升主要技能,以增加地城的安全性和侵略性
露營技能也很重要,請優先選擇增加精準度技能,和強化BUFF技能。
在不同地城準備不同需求的物品,以確保通過任務
光源則是影響很大的,可以購買火把確保亮度,也可以玩黑暗打寶流隊伍。
不過越亮對於隊伍的安全性是越高的,過暗不利的因素很高。
打BOOS戰的建議等級為
2: 4: 5(6)
為什麼呢?畢竟越高等的技能和裝備過起來也相當輕鬆。
(盜墓賊抗性LV1&LV6)
角色等級越高,抗性越高。
別忘記你是要拯救你的城鎮,不是以一位英雄主義的方式,而是以黑心經營者的角度來看待
5.大後期
然而不得不提,也不是本紳士要抱怨,到了後期,基本上是沒啥挑戰度的。
你可以靠露營技能增加高額精準來快速給予怪物高額可怕的傷害,重點是效果持續到下次露營或撤離。(不知道會不會修改就是)
一開場立即露營下去使用技能,尤其是痲瘋病人,技能搭配道具後,你的精準度已經破100了
不過這樣配要冒著無法減少壓力和血量的風險去過地城,不過基本上壓力部分影響不大。
怪物一下子就死了,你還怕甚麼?
而血量部分則帶大量食物即可解決。
總結當知曉基本流程後,重玩第2.3輪就會很快步入軌道了
到全角色上6 和 全BOOS擊倒基本上80天左右
未來期盼有更多的地城,更多的裝備,更多的角色和要素
祝各位復興領地成功