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天賦名 |
天賦效果 |
反震 |
受擊時,反彈x%所受傷害給攻擊者 |
爆炸 |
戰鬥開始時進入“爆破”狀態,受擊時給敵方全體造成氣血上限x%的傷害 |
偷襲 |
攻擊敵人時不會觸發敵人的“反震”、“爆破” |
隱身 |
進入戰鬥時自動進入“隱身”狀態x回合,此狀態下不會受到攻擊,但傷害和速度降低 |
感知 |
可以攻擊到隱身狀態的對手 |
連擊 |
普通物理攻擊時,有一定幾率追加一次攻擊,但觸發連擊時,每次攻擊傷害降低x% |
法術連擊 |
使用普通法術攻擊時,有一定幾率追加一次普通法術攻擊。但觸發法術連擊時,每一次攻擊傷害降低X% |
反擊 |
受到攻擊時,有一定幾率以普通物理攻擊反擊攻擊者 |
法術反擊 |
受到攻擊時,有一定幾率以普通法術攻擊反擊攻擊者 |
追擊 |
殺死敵人時,隨機普通攻擊下一個敵人,但傷害降低x% |
衝擊 |
暴擊時,有一定幾率令被攻擊者暈眩1回合 |
假死 |
死亡後不消失,死亡後第4回合起一定幾率復活並回復x%氣血;裝備“假死”天賦的傭兵不能被治療(不能與“神佑”天賦同時裝備) |
識破 |
對裝備“假死”天賦的傭兵造成的傷害提高x%,並在將其殺死時直接清除出場,不能復活 |
神佑 |
死亡時有x%的幾率直接復活並回復y%氣血(不能與“假死”同時裝備) |
天敵 |
克制擁有神佑技能的傭兵,對其傷害結果增加x% |
侵蝕 |
攻擊時可減少對方一定量的怒氣 |
神跡 |
有x%幾率將受到的傷害變成1 |
再生 |
每回合自動恢復少量氣血 |
慧根 |
使用技能時消耗怒氣減少x% |
破魔 |
受到法術攻擊時,有x%幾率完全抵抗該次魔法效果 |
自爆 |
死亡時自爆,對敵方造成一定傷害 |
恐怖 |
攻擊後,有x%幾率使對方在下回合被迫停止行動 |
幸運 |
不會被暴擊,但雙防降低x% |
波動 |
造成的傷害波動範圍擴大x% |
破防 |
一定幾率無視對方防禦值直接造成傷害 |
戰神之力 |
不產生暴擊,但是傷害提高x% |