角色數值

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角色素質主要分為攻擊力、特技力、防禦力、與耐性力,主要為裝備武具數值總合,詳細說明如下:

項目
  
說明
  
攻擊力
  
主要計算方式為裝備武器攻擊力總量+職業武器補正值+職業熟練度Bonus值;此也影響於戰場遇到敵人時攻擊成功機率。
  
特技力
  
主要計算方式為裝備武器特技力總量+職業武器補正值+職業熟練度Bonus值;此影響特技發動時產生的傷害、強化或弱化效果。
  
防禦力
  
主要計算方式為裝備防具防禦力總量+職業熟練度Bonus值;此影響受攻擊時減免傷害的高低。
  
耐性力
  
主要計算方式為裝備防具耐性力總量+職業熟練度Bonus值;此影響受特技攻擊時所受影響高低程度。
  

總合力:四種數值總合,顯示於軍團介面上。


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