屬性說明

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生命:生命值為0後,角色將死亡。
法力:部分技能需要消耗法力
物理攻傷害:物理傷害數值的大小影響打怪和PK時物理技能輸出。
物理攻擊:物理攻擊數值的大小影響物理技能的輸出效果。物理技能輸出效果主要取決於物理攻擊和防方物理防禦。
物理防禦:物理防禦數值的大小影響受到物理技能攻擊時的生存,物理防禦數值越高,受到的物理傷害減成比例越大。
法術防禦:法術防禦數值的大小影響受到法術技能攻擊時的生存,法術防禦數值越高,受到的法術傷害減成比例越大。
命中:命中數值的大小影響在打怪和PK時“命中對手”的幾率,命中的幾率主要取決於攻方的命中數值和防方的閃避數值。
閃避:閃避數值的大小影響在打怪和PK時“閃避掉對手傷害”的幾率,閃避後,可以完全免受傷害。
暴擊:暴擊數值的大小影響在打怪和PK時產生“暴擊傷害”的幾率,暴擊的幾率取決於攻方的暴擊數值和防方的暴擊數值。
暴擊傷害:暴擊傷害數值的大小影響在暴擊時的傷害翻倍效果,最多可以在暴擊時造成2.5倍的傷害。
攻略選單
遊戲介紹
     故事背景
     遊戲界面
     屬性說明
     遊戲職業
     特定副本
     VIP特權
新手入門
     操作指引
     快速攻略
     國家系統
     陣營勢力
     好友系統
     技能系統
     仙將系統
     幫派系統
     法寶系統
     組隊戰力
     坐騎系統
特色玩法
     天下第一武道會
     邊境國戰
     國王爭奪
     魔界入侵
     仙蹤秘境
     野外BOSS
     競技場
     十絕陣
     交易會
關聯資料

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