独特的势力战系统;与相对的航海类游戏势力系统显然不同,独特的建筑模式,不同类型的舰队配 合玩法,打造华丽的建筑体验,塑造万人齐战的海战。
势力系统功能'
势力创建'
势力创建的条件是玩家需要一个以上的港口作为根据地创建条件,并提交2000万银币作为启动资金。
势力冻结'
当势力成员的港口全部沦陷,7天内未添加任一港口,则势力冻结,直到势力玩家再获得港口。
势力管理'
势力创始人可以修改势力留言,对成员进行管理,调整对应职位,踢出势力,审批成员的加入。
势力基地建筑'
创建势力之后,每个势力都会有自己的基地,基地可以在接口中选择记的进入,可以将势力与成员港进行绑定
势力港会有以下几个建筑:
《仓库》、《科技塔》、《海事学院》
势力等级:1级(容纳20人)、2级(容纳40人)、3级(容纳60人)
要塞'
创建势力后,玩家可以去争夺要塞,世界地图上有所有要塞的名称与位置,可点击【自动寻路】导航到要塞。
势力战斗'
势力争夺目的就是争夺要塞,要塞是除现有港口之外的额外港口,要塞能产出建设势力基地的物资。
势力之间可通过宣战抢夺其他势力的要塞。
要塞宣战条件'
1、玩家要在势力港口内的总督申请港口势力战,默认势力港口有NPC占据,第一次攻击需要打败NPC才能占领势力港口。
2、港口势力战每个势力每天只能申请一次,时间为每天晚上21:00-次日18:00,只能由势力总督才能发起,宣战暂时不需要花费,宣战是单方面宣战,被宣战方会强制接受战斗,不主动参与战斗,宣战内容会在挑战的实力港口中显示出来。
3、一个势力港口每天只能进行一次战斗,最先申请的工会将会获得港口战权限,依次排序。
4、宣战成功后,势力战在晚上8点准时开始,在战斗前开始前半个小时,被宣战的势力港口不能再进入
战斗规则
1、宣战开始后,玩家可以提前五个小时内容进入势力港口中,将船只停泊到势力战场中,比赛未正式开始前,玩家可以进行委托。
2、未开开始前进入副本,接口上会有倒计时,告诉玩家战斗开启时间,战斗开启后,时间会更新为战斗时间倒计时,一直到倒计时结束。
3、势力战时间为30分钟,攻击方需要在30分钟以内打败指挥舰队,获得胜利,防守方则需要守住30分,或者把击败对方的指挥舰才能获得胜利。
4、线上的玩家可以手动控制自己的船只,也可以委任为NPC舰队,不线上的玩家直接成为NPC舰队,NPC舰队受指挥舰队的控制。
5、指挥舰队是决定游戏的胜负关键,战场中双方各自拥有一支指挥舰队,指挥舰队是玩家在开战前由势力会长指派玩家出来的,可以指派自己也可以指派他人,其他人不可见,进入战场后,会在玩家列表中用标识显示出来,敌方不可见。为了防止指挥舰队过早被敌方攻击,指挥舰队拥有比其他人多30%的防御buff。
6、指挥舰队的标识默认不可见,在结束前五分钟,指挥舰队的标识会显示出来,让其他人知道指挥舰队的所在地方,增加战斗后期激烈性。
7、势力成员可以在势力战中选择NPC舰队进行战术攻击,该功能的使用优先级是根据职位NPC舰队会优先对对方的NPC舰队进行攻击。
8、战斗的流程与现在的流程一样,点击敌人选择攻击即可进行攻击。主动攻击敌人可以获得5秒的保护时间和10秒的战斗冷却时间,被攻击方将获得10秒的保护时间和5秒的战斗冷却时间
9、战斗过程不播放动画,只播放攻击效果和伤害数字
10、双方的舰队船只死亡后,会回到出生初始位置,会有10秒左右的死亡时间,时间结束后满血复活到战场。
复活一次将花费100金币
' '战斗胜负条件:
1、进攻方胜利条件:消灭对方指挥舰;
2、防守方胜利条件:消灭对方指挥舰、坚持防守30分钟,达成其中一条即可完成;
3、战斗胜利接口中会有胜利表示,失败会有失败标识。
' '争夺利益
势力战战胜方可获得额外港口能产出额外的道具奖励;