抬頭顯示器簡稱 HUD,包括遊戲畫面中看到的文字訊息、小地圖、生命值、彈藥量以及準心等,關閉後可拍攝完整的場景畫面或是錄製小電影等等。
1. 準星–槍枝或載具火力射擊時用來瞄準的依據
2. 微型地圖–顯示友軍位置、各小隊位置、戰場地圖、補給品位置等等。若有被標示或被偵查機掃瞄到的敵軍也會以紅色顯示
3. 殺害訊息–『殺手「武器」被害者』,藍色為我軍殺敵
4. 罐頭語音與文字訊息–伺服器玩家所發送的訊息,其中包括無線電罐頭語音、全體玩家發言、團隊玩家發言以及小隊成員發言
5. 得分提示–您可從這裡得知取得了哪些成績以及獲得原因
6. 玩家生命值–玩家的血量。未使用載具時,則會在血量下方多出體力顯示。
7. 載具裝甲值–玩家操控載具的裝甲值
8. 砲塔與車身方向指示–砲塔與車身相對方向指示
9. 次要武器彈藥量與溫度計–次要武器的彈藥量以及溫度
10. 主要武器彈藥量與溫度計–主要武器的彈藥量以及溫度
11. 被鎖定–當載具被反坦克火箭或拖式飛彈鎖定時,會出現警示圖示以及警示音。接近隊友設置的地雷時,會在此出現警告圖示
12. 兵力值–攸關雙方陣營勝負判定的成績,不論玩家所在陣營,藍色一率為我方成績。兵力值越多代表越佔上風,由於各地圖類型不同,起始值雙方不一定相同
13. 投票–當玩家被邀請加入小隊、上任指揮官、接到指揮官命令、地圖投票、玩家踢除投票等等,會在畫面左下方出現訊息提示。玩家可以〔Page Up〕、〔Page Down〕來同意或是反對。
14. 若有加入小隊或是擔任指揮官,畫面左下方會顯示目前為「小隊成員」「小隊長」或是「指揮官」
若玩家在遊戲中想與線上結交的隊友來張合照,卻又不喜歡這些複雜的遊戲介面礙事,其實是可以關閉的。在遊戲進行中按〔~〕鍵開啟控制台指令,輸入 renderer.drawHud 0即可;若要恢復介面顯示,則輸入renderer.drawHud 1。
(你可以按鍵盤的〔↑〕來讀取上一個輸入的字串並且更改最後數字即可)