英雄系統

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英雄介紹

英雄職業有三種。
坦克:防高血厚,為自動戰鬥的第一攻擊目標。
輸出:主要輸出者,隊伍的傷害主要來源。
輔助:主要給隊友提供加成和幫助,或削弱敵人的能力。
英雄可以通過升級、強化、穿戴裝備和被動技能來提升戰鬥力。英雄的星級決定英雄的基礎屬性及成長,星級越高,英雄升級時提升的屬性數值越高。當前最高的英雄為6星橙色英雄。可以將2個相同星級滿級且強化+10的英雄進階為一個下一星級的隨機英雄。
英雄會與其他英雄、裝備、被動技能有相關的情緣。情緣需要啟動才會生效,
啟動後會加強英雄的自身屬性或者給英雄附加特殊效果。
英雄情緣
情緣包括以下幾種:英雄情緣、裝備情緣、被動技能情緣。
英雄情緣:英雄和其他英雄的情緣,當與符合情緣要求的其他英雄同時出戰時,啟動該類情緣。
裝備情緣:英雄和裝備的情緣,當英雄身上穿著了符合情緣要求的裝備時,啟動該類情緣。
被動技能情緣:英雄和被動技能的情緣,當英雄裝備了符合要求的被動技能時,啟動該類情緣。
只有五星以上的英雄才會有情緣。
英雄強化

英雄可以通過強化,來提高自身的基礎屬性。強化需要消耗一定數量的金幣和符合條件的材料英雄。英雄按照星級有強化級別上限,英雄達到強化級別上限後無法再強化。
英雄升星

英雄的星級決定英雄的基礎屬性及成長,星級越高,英雄升級時提升的屬性數值越高。當前最高的英雄為6星橙色英雄。可以將2個相同星級滿級且強化+10的英雄進階為一個下一星級的隨機英雄。通過升星,玩家可以獲得更高星級的英雄。
攻略選單
遊戲簡介
     遊戲界面
     戰鬥界面
遊戲系統
     英雄系統
     裝備系統
     技能系統
     隊伍等級
     好友系統
     師徒系統
     獎勵系統
     圖鑒系統
     變身系統
     商店系統
     闖關係統
     日常活動
關聯資料

目前沒有資料連到「英雄系統」。


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