商業

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目錄
  1. 商業
    1. 物品的生產相關
      1. 商品
      2. 升級商店
    2. 計算方法
      1. CP值
      2. 扣除重複
      3. 產品收益排名
      4. 擴充生產格費用


商業

物品的生產相關

  • 建造商店似乎能夠產生,6x6附近區域住家的購物好感度。
  • 區域請見 區域商業

商品

  • 不能在同一時間生產。只能「生產預先分配」,並繼續等待前一個生產完成再生產下一個。
  • 生產取消不了。
  • 支付模擬鈔票,可以直接完成生產。
建築 設施
價格
必要
等級
圖標 產品名稱 生產
時間
(分鐘)
時間
縮短
(SimCash)
級別 生產所需的
物品
銷售價格(§) 材料成本
(最大值)
CP值
(每分鐘產值)
扣除重複 生產鏈
(需行經的商店)
最低限度 最大
建材店 §100    1    釘子 5 3 1 金屬2 1 80 20 16 16 建材店
木板 30 12 3 木材2 1 120 40 4 4 建材店
磚塊 20 9 13 礦物2 1 190 80 9.5 9.5 建材店
水泥 50 17 14 礦產2,化學物品1 1 440 140 8.8 8.8 建材店
膠水 60 20 15 塑膠1,化學物品2 1 440 145 7.3 7.3 建材店
油漆 60 9 1☆ 金屬2,礦物2,化學物品2 1 320 220 0☆ 5.3 建材店
16 5.3
五金行 §2,500 4 鎚子 14 7 4 金屬1,木材1 1 90 30 6.4 6.4 五金行
量尺 20 9 6 金屬1,塑膠1 1 110 35 5.5 5.5 五金行
鏟子 30 12 9 金屬1,塑膠1,木材1 1 150 55 5 5 五金行
烹飪用具 45 16 17 金屬2,塑膠2,木材2 1 250 65 5.6 5.6 五金行
梯子 120 17 1☆ 木材2,金屬2 1 420 260 0☆ 3.5 五金行
20 3.5
電鑽 120 28 30 金屬2,塑膠2,電子元件1 1 590 230 4.9 4.9 五金行
菜市場 §5,000 8 蔬菜 20 9 8 種子2 1 160 60 8 8 菜市場
麵粉袋 30 12 17 種子2,布料2 1 570 150 19 19 菜市場
水果和莓果 90 24 18 種子2,樹苗1 1 730 370 3.5 3.5 五金行、園藝用品店、菜市場
奶油 75 22 23 動物飼料1 1 440 140 5.9 5.9 菜市場
玉米 60 17 1☆ 礦物1,種子4 1 280 160 0☆ 4.7 菜市場
? 4.7
起司 105 26 26 動物飼料2 1 660 280 6.3 6.3 菜市場
牛肉 150 32 27 動物飼料3 1 860 420 5.7 5.7 菜市場
家具店 §8,000 10 椅子 20 9 10 木頭2,釘子1,鎚子1 1 300 210 7.7 10.3 建材店、五金行、家具店
桌子 30 12 16 釘子2,木板1,鎚子1 1 500 370 6 7.1 建材店、五金行、家具店
居家布料 75 22 25 布2,量尺1 1 610 300 6.4 6.4 五金行、家具店
櫥櫃 48 13 1☆ 木板2,玻璃2,油漆1 1 900 800 0☆ 5.4 建材店、家具店
26 5.4
沙發 150 32 33 布料3,電鑽1,膠水1 1 1810 1300 5.5 6.7 建材店、五金行、家具店
園藝
用品店
§13,000 14 30 12 14 種子1,鏟子1 1 310 180 5.2 5.2 五金行、園藝用品店
樹苗 90 24 16 種子2,鏟子1 1 420 210 3.5 3.5 五金行、園藝用品店
戶外家具 135 30 21 木板2,塑膠2,布料2 1 820 470 4.2 4.2 建材店、園藝用品店
火槽 240 44 28 2磚塊,鏟子1,水泥2 1 1740 1410 4.2 5.1 建材店、五金行、園藝用品店
割草機 120 25 1☆ 金屬2,油漆1,電子元件1 1 840 500 0☆ 4.7 建材店、園藝用品店
30 4.7
花園地精 90 24 34 水泥2,膠水1 1 1600 425 6.4 6.4 建材店、五金行、園藝用品店
甜甜圈屋
§17,000 18 甜甜圈 45 16 18 麵粉袋1,糖和香料1 1 950 680 12.7 12.7 甜甜圈
蔬果冰沙 30 12 20 1蔬菜,水果1 1 1150 890 2.4 2.4 五金行、菜市場、園藝用品店、甜甜圈屋
圓麵包 60 20 24 2麵粉袋,奶油1 1 1840 1870 9.4 9.4 菜市場、甜甜圈屋
櫻桃起司蛋糕 90 24 27 麵粉袋1,水果和苺果1,起司1 1 2240 1960 9.6 10 五金行、園藝用品店、菜市場、甜甜圈屋
優格冰淇淋 240 44 28 水果和莓果1,奶油1,糖和香料1 1 1750 1280 3.3 3.9 五金行、園藝用品店、菜市場、甜甜圈屋
咖啡 60 17 1☆ 奶油1,種子2,糖和香料1 1 750 61. 0☆ 5.6 菜市場、甜甜圈屋
33 5.6
服飾店 §22,000 19 帽子 60 20 19 布料2,量尺1 1 600 300 7.5 7.5 五金行、服飾店
鞋子 75 22 21 布料2,塑膠1,膠水1 1 980 670 7.3 7.3 建材店、服飾店
手錶 90 24 22 塑膠2,玻璃1,化學物品1 1 580 230 6.4 6.4 服飾店
西裝 210 40 32 布料3,量尺1,膠水1 1 1170 830 4 4.3 建材店、五金行、服飾店
背包 150 28 1☆ 布料2,塑膠2,量尺1 1 430 340 0☆ 2.5 建材店、五金行、服飾店
34 2.5
速食餐廳 §25,000 25 夾心冰餅 14 7 25 圓麵包1,奶油1 1 2560 2280 9.0 11.4 菜市場、甜甜圈屋、速食餐廳
披薩 24 10 28 麵粉袋1,起司1,牛肉1 1 2560 2090 8.3 8.3 菜市場、速食餐廳
漢堡 35 13 31 牛肉1,圓麵包1,烤肉架1 1 3620 3230 9.1 12.7 菜市場、甜甜圈屋、五金行、家電用品店、速食餐廳
起司薯條 20 9 33 蔬菜1,起司1 1 1050 820 7.2 7.2 菜市場、速食餐廳
瓶裝檸檬汁 60 20 37 玻璃2,糖和香料2,水果和莓果1 1 1690 1190 6.3 6.3 五金行、園藝用品店、菜市場、速食餐廳
爆米花 30 10 1☆ 微波爐1,玉米2 1 1250 1040 0☆ 8.3 菜市場、家電用品店、速食餐廳
43 4.6
家電用品店 §30,000 29 烤肉架 165 34 29 金屬3,烹飪用具1 1 530 280 2.6 2.6 五金行、家電用品店
冰箱 210 40 35 塑膠2,化學物品2,電子元件2 1 1060 490 5 5 家電用品店
照明設備 105 26 36 化學物品1,電子元件1,玻璃1 1 890 340 8.5 8.5 家電用品店
電視機 150 32 38 塑膠2,玻璃2,電子元件2 1 1280 610 8.5 8.5 家電用品店
微波爐 120 25 1☆ 金屬4,玻璃1,電子元件1 1 480 320 0☆ 4 家電用品店
? 4
  • 1☆表示商店等級一星級
  • CP值皆以商店0級計算,請自行依零至三個星等乘以(100%、)90%85%80%
  • 生產鏈為生產所經商店,顏色代表:綠色-1間棕色-2間黃色-3間紅色-4間紫色-5間

升級商店


  • 商店可經由升級減少所需生產時間
  • 最高3級,最低0級
商店等級 減少的生產時間 生產時間
原始 -0% 100%
1級 -10% 90%
2級 -15% 85%
3級 -20% 80%
  • 從商業→點選「商店升級」符號


計算方法


  • 幫助玩家理解生產效益極大化的方法。
  • 若各產品生產鏈整合,將必須由玩家自行剖析其架構。

CP值


  • 由於工廠可一次性量產,故其生產時間皆不計入。
  • 若產品有多層商業材料,必須向下尋求整條生產鏈中消耗的總時間。
商品價格 (最大) /  所有材料生產時間 (總和) = 每分鐘生產利潤

例:  引擎價格 (2400) /  (引擎240分鐘 + 電鑽 120分鐘 + 釘子 5分鐘 * 3)
= 2400 / (240 + 120 + 5 * 3 ) = 6.4 § / 每分鐘

扣除重複


  • 所有商店可以同時生產,同時進行的素材中取其中之一消耗較長時間的素材生產鏈
  • 簡單產品不易影響,高級生產鏈更能找到較為正確的「每分鐘生產效益」
例:

櫻桃起司蛋糕 =麵粉袋30分鐘、水果與莓果90分鐘(、樹苗90分鐘、鏟子30分鐘)、起司105分鐘

1.菜市場 進行:麵粉袋30分鐘 → 起司105分鐘 → 共消耗135分鐘

2.五金行 同時進行 鏟子30分鐘 → 園藝用品店 樹苗90分鐘 → 共消耗120分鐘

樹苗 生產完,麵粉袋及起司生產完 (135-120=15分鐘) 後開始生產 水果與莓果90分鐘

135+90=225分鐘 → 櫻桃起司蛋糕 2240元 / 225分鐘 = 9.955 ≒ §10/每分


產品收益排名


  • 配合著生產最高收益的幾項產品,有助於產值極致化。
  • 下表以原始商店(無升級)每分鐘產值作為依據。


擴充生產格費用


建築 總產量格數
2格
(初始)
3 4 5 6 7 8 9 10 11
生產配額的額外費用(SimCash)
建材店 - 4 10 16 22 28 34 40 46 52
五金行 - 4 10 16 22 28 34 40 46 52
菜市場 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56
家具店 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56
園藝用品店 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56
甜甜圈屋 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56
服飾店 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56
速食餐廳 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56
家電用品店 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56



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         ☆☆☆豪宅 (一般)
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         ☆☆高級 (巴黎)
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         ☆☆高級 (倫敦)
         ☆標準 (倫敦)
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     2018年
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         1.21_俱樂部大戰延伸
         1.22_市長競賽延伸
         1.23_俱樂部大戰延伸
         1.24_區域更新
         1.25_新年節日更新
         1.26_區域更新2.0
     2019年
         1.27_區域史詩及延伸
         1.28_市長通行證更新
         1.29_第2賽季威尼斯
         1.30_第3賽季冬季節日
     2020年
         1.31_賽季生態環境
         1.32_俱樂部大戰延伸
         1.33_拉丁美洲更新
         1.34_現代中世紀更新
遊戲影音
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關聯資料

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