區域商業

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目錄
  1. 區域商業
    1. 計算方法
      1. CP值
      2. 扣除重複
      3. 擴充生產格費用


區域商業


建築
價格
必要
等級
圖標 產品名稱
生產
時間
(分鐘)
時間
縮短
(SimCash)
級別
生產所需的
物品
銷售價格(§)
材料成本
(最大值)
CP值 扣除重複 生產鏈(需行經的商店)
最低限度
最大
汽車零件 13000 25 機油 20 9 - 原油2 1 120 60 6.00 6 汽車零件
汽車輪胎 120 28 - 原油2,膠水1,釘子3 1 950 740 7.03 7 建材店、汽車零件
引擎 240 44 - 電子元件1,電鑽1,釘子3 1 2400 450 6.40 7.1 建材店、五金行、汽車零件
絲製品店 13000 25 絲線 20 9 - 絲綢2 1 120 90 6.00 6 絲製品店
扇子 150 32 - 絲綢2,木頭1,膠水2 1 1100 825 3.66 3.7 建材店、絲製品店
長袍 240 44 - 絲綢3,油漆2,居家布料1 1 2000 1500 4.39 5.9 建材店、家具店、絲製品店
生態
保護商店
13000 25 可回收的袋子 20 9 - 可回收的布料1 1 120 90 6.00 6 生態保護商店
生態保護鞋 120 28 - 可回收的布料2,膠水1,捲尺1 1 750 562 3.75 4.2 建材店、五金行、生態保護商店
瑜珈墊 240 44 - 可回收的布料3,居家布料2,油漆1 1 2000 1500 4.08 5.1 建材店、家具店、生態保護商店
  • CP值皆以商店0級計算,請自行依零至三個星等乘以(100%、)90%85%80%
  • 生產鏈為生產所經商店,顏色代表:綠色-1間棕色-2間黃色-3間

計算方法


  • 幫助玩家理解生產效益極大化的方法。
  • 若各產品生產鏈整合,將必須由玩家自行剖析其架構。

CP值


商品價格 (最大) /  所有材料生產時間 (總和) = 每分鐘生產利潤
例:  引擎價格 (2400) /  (引擎240分鐘 + 電鑽 120分鐘 + 釘子 5分鐘 * 3)
= 2400 / (240 + 120 + 5 * 3 ) = 6.4 § / 每分鐘

  • 由於工廠可一次性量產,故其生產時間皆不計入。
  • 若產品有多層商業材料,必須向下尋求整條生產鏈中消耗的總時間。

扣除重複


  • 所有商店可以同時生產,同時進行的素材中取其中之一消耗較長時間的素材生產鏈
  • 簡單產品不易影響,高級生產鏈更能找到較為正確的「每分鐘生產效益」
  • 詳情請見 商業之 扣除重複


擴充生產格費用


建築 總產量格數
2格
(初始)
3 4 5 6 7 8 9 10 11
生產配額的額外費用(SimCash)
汽車零件 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56
絲製品店 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56
生態保護商店 - 8 14 20 26 32 38 44 50 56



可參考商業中其他資訊。

攻略選單
作品介紹
遊戲特色
系統
     操作
     圖標
     綁定城市
     好友
         NPC丹尼爾的城市
     級別
     人口
     市長競賽
     市長俱樂部
         俱樂部大戰
     區域
     特殊分類
         信件
         成就
         特殊物品
         任務/綜合任務
         交通工具
         模擬市民
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         SimCash
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住宅
     一般城鎮區
         ☆☆☆豪宅 (一般)
         ☆☆高級 (一般)
         ☆標準 (一般)
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         ☆☆☆豪宅 (巴黎)
         ☆☆高級 (巴黎)
         ☆標準 (巴黎)
     倫敦區
         ☆☆☆豪宅 (倫敦)
         ☆☆高級 (倫敦)
         ☆標準 (倫敦)
     歐米茄區域
         歐米茄住宅
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         ☆☆☆豪宅 (東京)
         ☆☆高級 (東京)
         ☆標準 (東京)
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