劍客系統

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目錄
  1. 劍客
    1. 獲得劍客
    2. 劍客成長
    3. 劍客模式
    4. 劍客技能
    5. 劍客緣分
    6. 劍客曆練


劍客

獲得劍客

13級可以通過劍客介面進入劍客對酒,通過劍客對酒,就能結識各種各樣的時代劍豪。



獲得劍客後可以查看到劍客的屬性


客成長

劍客的成長和劍客星數密切相關。當前最高的劍客為9星紫俠。
成長越高,曆練等級提升時提升的屬性數值越高。

客模式

劍客模式有3種。
攻擊模式:攻擊模式只能在pve使用,劍客戰鬥力提升,傷害輸出提升。
防禦模式:防禦模式只能在pve使用,劍客防禦力提升,受到傷害降低,更容易吸引怪物的火力。
合體模式:在pvp戰鬥中俠客自動和人物合二為一,人物受擊時優先消耗俠客血量,傷害各自獨立計算。
如何切換模式
在戰鬥介面中點擊劍客頭像即可切換劍客模式。

客技能

在遊戲中,劍客們都各自擁有對應的技能,越高星的劍客技能越強大。
還可以通過技能強化進一步提升劍客技能的威力。
技能強化分為外功和內功兩種方式。
外功提升技能的固定傷害值。
內功提升節能的百分比傷害值。



客緣分

收集齊劍客緣分裏面的相關劍客,就可以自動給對應的出戰俠加成。

客曆練

劍客曆練是提升劍客屬性的重要途徑。
提升劍客曆練消耗劍客經驗令牌,其他多餘的劍客令牌也可以利用起來。
不同的劍客提升曆練等級需要消耗的經驗不同,所以更換更高星的出戰俠可能曆練等級會下降。



劍客進入pvp場景後自動與你合體,合體後只顯示劍客頭像,人物受擊優先扣除劍客的血條,劍客hp為0後即為死亡。合體模式角色死亡之前劍客不能復活,劍客死亡後不再進行復活倒數。角色復活後劍客也復活滿血。

劍客與角色合體時,劍客使用人物技能來計算傷害輸出,即人使用單攻的時候,劍客也使用人物單攻的邏輯來計算一次傷害。人物使用特殊技能的時候,劍客也使用特殊技能,人物觸發連招的時候,劍客也觸發連招攻擊。
攻略選單
新手入門
     遊戲簡介
     故事背景
系統解說
     劍客系統
     幫會系統
     任務升級系統
     裝備系統
特色玩法
     幫會戰
關聯資料

目前沒有資料連到「劍客系統」。


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