角色屬性介紹

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在遊戲中,我們除了對裝備的精良有所要求外,同樣也希望自己的人物屬性得到良好的提升。因此我們向大家介紹下《劍魂之刃》中屬性作用的一些提升方法~
角色包含4個基礎屬性,即力量、靈巧、護甲、體質。這些基礎屬性直接影響攻擊力、防禦力以及角色生命。力量和靈巧分別影響物理攻擊和絕技攻擊,護甲則對物理防禦和絕技防禦有加成效果,體質則決定了生命值的多少。
除了基礎屬性,還包括一些二級屬性。其中除生命外,都是成對存在的,即具有相互抵消性質的屬性。比如暴擊和韌性這兩個屬性,自己的暴擊值會因為敵人的韌性值而削減掉一部分,類似的其他屬性還包括物攻——物防、絕攻——絕防、眩暈——抗暈、命中——閃避。其中絕攻和絕防影響玩家技能的攻擊力和防禦力,因為在戰鬥中主要依靠技能來造成大量傷害,因此絕攻是重中之重。眩暈決定令敵人進入眩暈狀態的幾率,眩暈狀態的敵人會在原地停止一段時間才能移動和攻擊。
接下來再說說這些如何來提升這些屬性。裝備的基礎屬性只會提升兩攻兩防,而剩下的6個二級屬性則需要通過2個類似賭博的功能來提升,其一是裝備刻印,其二是靈魂洗練。每件裝備都可以通過刻印進行一次附魔,有幾率隨機到所有屬性加成。靈魂洗練也是可以隨機到所有屬性。 除此之外一些技能也會帶有一些附加屬性的加成。
攻略選單
遊戲介紹
     遊戲簡介
     遊戲特色
遊戲資料
     職業介紹
         斬魂
         疾刃
         靈劍
     角色屬性介紹
     操作特點
     技能系統
     裝備系統
     劍魂系統
     競技場PK
關聯資料

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