千年戦争アイギス中能力值分為HP、攻擊力、防禦力及魔法耐性
HP:
當配置在戰場上的單位HP歸零,即同「陣亡」
該單位將於其駐守位置消失 出擊cost不獲返還
無法於是次戰鬥中再度出擊
攻擊力:
視乎單位兵種,攻擊力分為物理攻擊或是魔法攻擊
攻擊值越高,所造成的傷害越大
防禦力:
單位的物理防禦值
防禦值越高,所承受的物理傷害會減少
魔法耐性:
單位的魔法抗性
魔法耐性10 即該單位所承受的魔法傷害*0.9
另外一項是擋格(Block)
意即該單位配置在戰場上 可以攔截的敵人數量
部份單位轉職後擋格值會增加
亦有單位於施放技能時 擋格值變0放行敵人
特例如墮天使職業平時擋格值0,未轉職前在使用技能後擋格2,轉職後變成擋格3