英雄培養

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英雄培養主要在於提升英雄屬性基本數值。
開放等級:20級
英雄培養共分為三種:普通培養、精心培養、洗屬性…等三種。
普通培養:
  • 每消耗1個培養丹,則隨機扣除4-6點潛力點,並隨機增加攻、防、血屬性(每點潛力點轉換值為攻1or防1or血5),ex:扣除4點潛力點可能增加攻4or防4or血20or攻1防3...,可取消重新培養,但返還潛力點仍扣培養丹。
  • 每次培養時,50%的機率將潛力隨機轉化為1種屬性,有50%隨機轉化為2種屬性,屬性的潛力點分配完全隨機分配。
  • 若潛力點少於12點時,消耗1個培養丹,則依據當前數量的潛力點隨機轉換為對應數量的屬性(包含攻、防、血)
精心培養:
  • 元寶消耗:每消耗1個培養丹,對應消耗5元寶。
  • 效果翻倍:每消耗1個培養丹、5元寶,則隨機將潛力轉換為對應數量的屬性(包含攻、防、血)
  • 若潛力點少於12點時,消耗1個培養丹、5元寶,則依據當前數量的潛力點隨機轉換為對應數量的屬性(包含攻、防、血)
洗屬性:
  • 當潛力點消耗到0時,再次培養,則該英雄的屬性則依據規則進行隨機相互轉換。
    當玩家因洗屬性點導致任一屬性低於培養前屬性時,此屬性剛不繼續扣除,轉而扣除另一個非增加的屬性。


攻略選單
故事背景
遊戲介面介紹
     遊戲訊息介紹
     活動快捷介紹
     系統功能介紹
     英雄訊息介紹
     快捷鍵介紹
遊戲系統介紹
     劇情副本
         精英副本
         奇遇系統
     英雄系統
         英雄數值
         英雄強化
         英雄進階
         英雄培養
     裝備物品系統
         裝備強化
         道具清單
         裝備清單
         武器清單
         飾品清單
         寶物清單
     緣份系統
         英雄緣份
         裝備綠份
     技能系統
     煉化系統
     轉魂系統
     論劍系統
     盃賽系統
     抽卡系統
     成就系統
     簽到系統
     好友系統
     VIP系統
     聊天系統
關聯資料

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