英雄培養

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英雄培養主要在於提升英雄屬性基本數值。
開放等級:20級
英雄培養共分為三種:普通培養、精心培養、洗屬性…等三種。
普通培養:
  • 每消耗1個培養丹,則隨機扣除4-6點潛力點,並隨機增加攻、防、血屬性(每點潛力點轉換值為攻1or防1or血5),ex:扣除4點潛力點可能增加攻4or防4or血20or攻1防3...,可取消重新培養,但返還潛力點仍扣培養丹。
  • 每次培養時,50%的機率將潛力隨機轉化為1種屬性,有50%隨機轉化為2種屬性,屬性的潛力點分配完全隨機分配。
  • 若潛力點少於12點時,消耗1個培養丹,則依據當前數量的潛力點隨機轉換為對應數量的屬性(包含攻、防、血)
精心培養:
  • 元寶消耗:每消耗1個培養丹,對應消耗5元寶。
  • 效果翻倍:每消耗1個培養丹、5元寶,則隨機將潛力轉換為對應數量的屬性(包含攻、防、血)
  • 若潛力點少於12點時,消耗1個培養丹、5元寶,則依據當前數量的潛力點隨機轉換為對應數量的屬性(包含攻、防、血)
洗屬性:
  • 當潛力點消耗到0時,再次培養,則該英雄的屬性則依據規則進行隨機相互轉換。
    當玩家因洗屬性點導致任一屬性低於培養前屬性時,此屬性剛不繼續扣除,轉而扣除另一個非增加的屬性。


攻略選單
故事背景
遊戲介面介紹
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遊戲系統介紹
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     英雄系統
         英雄數值
         英雄強化
         英雄進階
         英雄培養
     裝備物品系統
         裝備強化
         道具清單
         裝備清單
         武器清單
         飾品清單
         寶物清單
     緣份系統
         英雄緣份
         裝備綠份
     技能系統
     煉化系統
     轉魂系統
     論劍系統
     盃賽系統
     抽卡系統
     成就系統
     簽到系統
     好友系統
     VIP系統
     聊天系統
關聯資料

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