快捷列操作
編號 |
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
1 |
展開/關閉 |
Ctrl +、 |
若覺得快捷列會擋到畫面時,可用「滑鼠左鍵」點選綠色箭頭關閉快捷列,再點選一次即可恢復。 |
2 |
頁次切換 |
Page Up或Page Down |
快捷列總共有3頁。目前正在使用的那一頁,會以藍色圓球加以區別,其他頁次則以紅色圓球表示。若要切換到其他快捷頁,可用「滑鼠左鍵」直接點擊標有頁碼的紅色圓球。 |
3 |
設 定 |
無 |
無熱鍵對應的操作是F1至F12等12個指令鍵,快捷列第一頁的設定規則為F1至F4是設定各種回復性、輔助性物品(物品後方數字表示剩餘數量);F5至F12可設定技能招式,以上皆呈拉單選擇。第二、三頁之內容,為自由設定,打開技能視窗(Alt+S)或背包視窗(Alt+I),先以「滑鼠左鍵」點選設定項目一下,接著再點選指令鍵框格一下,即完成設定。 |
4 |
操 作 |
F1~F12 |
物品:按下對應指令鍵,該物品即會被使用。技能:按下對應指令鍵,再將滑鼠右鍵移至特定對象上,其使用招式將立刻更換(將滑鼠游標移到指令鍵框格上會顯示消耗真氣的多寡)。 |
狀態訊息
編號 |
功能名稱 |
功能說明 |
1 |
圖釘 |
如果您想將視窗固定在畫面上,只要按一下圖釘的小圖示,就能將視窗固定住,再按一下可解除鎖定。 |
2 |
月日、時辰、日夜 |
主要就是掌控遊戲中的時間計算,月日的計算與日常生活一般,每天的時間計算則依據古時候的計時方式分為12個時辰,時辰按照排列順序是子、丑、寅、卯、辰、己、午、未、申、酉、戊、亥,一個時辰約現實生活中的10分鐘,一天則等於現實生活中的2小時,而在最後方的小圖則表示日夜的交替。 |
3 |
體 |
體力,也就是HP,條棒以紅色標示,前方數字為目前體力,後方數字為體力的最大值;當體力歸零時,角色會被判定成死亡(除非在數字歸零前有人解救)。 |
4 |
氣 |
真氣,也就是SP,條棒以藍色標示,前方數字為目前真氣,後方數字為真氣的最大值;當真氣值不足時,將無法施展招式。 |
5 |
負重 |
前方數字意為目前負重,後方數字意為負重的最大值;若是目前負重超過最大負重,您打到的寶物將會掉得滿地都是,請隨時整理您的背包,以免辛苦打到的寶物都讓別人給撿走了。 |
6 |
EXP |
經驗值條棒,標示著與經驗值相關的種種訊息。綠色條棒上的數字是指目前所累積的總經驗值。後方的百分比數字是指目前該等級所累積的經驗值與提昇至下一等級所需的經驗值的百分比。另外,將滑鼠游標指到綠色條棒上會彈出2組數字,前方第1組數字是目前所累積的總經驗值,後方的第2組數字是提昇至下1等級所需的總經驗值。 |
7 |
攻擊模式設定 |
點選此按鈕可切換成2種攻擊模式,第1種模式是每按滑鼠一下攻擊一次;第2種模式是只要按滑鼠一下就鎖定目標攻擊,直到分出勝負為止。 |
編號 |
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
8 |
劍型條棒 |
Alt+V |
顯示角色體力、真氣,只要使用熱鍵快速切換,角色的下方就會出現一把「劍」,同樣的,紅色條棒表示目前體力的百分比、藍色條棒表示目前真氣的百分比。 |
對話視窗
編號 |
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
1 |
頻道切換 |
Alt + Z |
以「滑鼠左鍵」點擊符號框就會彈出整個頻道設定框,若是訊息量過於龐大,可能使您遺漏重要訊息,這時候可以先關閉一些較不重要的頻道,避免影響重要訊息的接收。 |
2 |
輸入訊息 |
無 |
在此輸入訊息。 |
3 |
一對一密語 |
無 |
點選此處會出現一個輸入名字的欄位,輸入名字之後,點選確定,就會開啟一對一密語視窗。儲存對話:按下對話視窗左上角的【儲存】按鈕後可以儲存和這個玩家的對話,對話的歷史紀錄會存在電腦中讓你查閱。對象名稱:在視窗上方的「給:」之後,為聊天對象的名稱。對象圖片:視窗右上方的小圖示,為聊天對象的頭像。 開始聊天:在視窗最下方的欄位中,輸入想說的話,然後按下【Enter】鍵即可發送對話。 |
4 |
密語功能 |
無 |
屬於私密性的對話,此對話僅限於對方能接收到的訊息,輸入「 " + 對方名稱 + 空一格 + 對話訊息」即可。另外,若是想要快速回覆對方的密語,直接以「滑鼠右鍵」點擊對方的發言訊息,即可迅速發出密語。密語的字體顏色以粉紅色表示。 密語名單 上線至下線期間,您曾經跟對方密語或是對方主動跟你密語,就會在此紀錄下來,若是想要再跟對方密語時,以「滑鼠左鍵」點選密語名單區的人名即可。 |
5 |
GM頻道 |
無 |
如果您在遊戲中有過份佔據公用頻道、不雅發言等等惡行,GM將會現身給予規勸警告,或是您有遊戲執行異常的情況,也可以主動與GM聯繫。這個頻道的字體以紅色表示。 |
6 |
玩家姓名 |
無 |
可以在對話頻道,直接點選其他玩家的名字,此時會彈出一個視窗,就可依據需求,決定要對該玩家密語、加入好友名單,或者是開啟一對一密語視窗。此外,可開啟/關閉ㄧ般訊息、儲存對話內容。 |
7 |
頻道開關 |
無 |
OFF是關閉,ON是開啟,若是訊息量過大,可以先將不重要的頻道設定為OFF(關閉)。 一般對話 無 屬於公開性的對話,不過此性質對話只限於所在畫面週遭的玩家,才可以接收到訊息。字體顏色以白色表示。 |
8 |
一般對話 |
無 |
屬於公開性的對話,不過此性質對話只限於所在畫面週遭的玩家,才可以接收到訊息。字體顏色以白色表示。 |
9 |
隊伍對話 |
無 |
屬於私密性的對話,僅限於跟您同個隊伍的玩家能夠接收到訊息。字體顏色以藍色表示。 |
10 |
家族對話 |
無 |
屬於私密性的對話,僅限於跟您同個家族的玩家能夠接收到訊息。字體顏色以紫色表示。 |
11 |
區域對話 |
無 |
屬於公開性的對話,只要學會「入門弟子」的千里傳音技能,即可在區域對話頻道大聲說話。字體顏色以橙色表示。 |
12 |
公眾對話 |
無 |
屬於公開性的對話,只要學會「入門弟子」的千里傳音技能,即可在公眾對話頻道大聲說話,另外每在公眾對話頻道上發表一次高見,需耗損10點真氣。字體顏色以橙色表示。 |
指令視窗
個人
技能
編號 |
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
1 |
門派技能樹 |
Alt+S |
由於各門派對於武學技能各有所長,因此每家的技能樹也有所不同的發展。 |
2 |
門派選擇 |
無 |
點選不同門派即可查詢技能的修練狀況,即使您轉入其他門派,在先前門派所學會的技能,只會暫時無法修行與使用,並不會有任何降等、忘記的情形。 |
3 |
技能修行等級 |
無 |
就在技能小圖示右上方的數字,每項技能的等級上限、先修條件、所需經驗值不一,隨著等級提昇不僅技能的效果會更加卓越,顯性技能的畫面表現也會不斷提昇。 |
4 |
可修行的技能 |
無 |
當技能符合升級條件,技能小圖示的右方就會出現「升級」字樣按鍵,點選後該技能即可升級。 |
5 |
未達修行條件的技能 |
無 |
未達修行條件的技能小圖示,顏色會變得很暗沉;若尚未學習過的技能,則修行等級顯示為0。 |
6 |
等級 |
無 |
角色的等級。 |
7 |
經驗值 |
無 |
這裡的經驗值所指的,是由目前等級提昇至下一等級當中所累積的經驗值,並非是總累積經驗值。 |
屬性
功 能 名 稱 |
熱鍵 |
功 能 說 明 |
基本屬性 |
Alt+A |
人物基本屬性,可以顯示角色能力的成長。除了因為加入不同門派所顯示出門派間能力的差異外,還可以善用屬性點數來調整能力素質。除了在創造角色時所分配的五點屬性點數外,每升一級會配給一點屬性點,您可以依自己的判斷來加強能力;若是想要提昇能力,只要以「滑鼠左鍵」點擊各能力名稱後方的「向上箭頭↑」即可。 |
功能名稱 |
功能說明 |
名字 |
角色的大名,無法更改。 |
稱號 |
就是綽號,是可以隨時更改的喔。 |
魅力值 |
角色的人氣指數,與事件的觸發、拜師的條件等等有關,魅力值當然是越高越好。 |
經驗值 |
將滑鼠游標指到經驗值欄框上會彈出兩組數字,前方第一組數字是目前總累積的經驗值,後方的第二組數字是提昇至下一等級所需的總經驗值。 |
門派 |
目前角色所投效的門派。 |
體力 |
條棒以紅色標示,前方數字意為目前體力,後方數字意為體力的最大值;當體力歸零時,角色會被判定成死亡(將會回到城鎮復活,除非在數字歸零前有人解救)。 |
真氣 |
條棒以藍色標示,前方數字意為目前真氣,後方數字意為真氣的最大值;當真氣值不足時,將無法施展技能。 |
等級 |
角色的等級,當然是越高越好囉。 |
生日 |
是您為角色設定的生日,在這一天可能會有意想不到的事情發生喔! |
斬人數 |
你殺玩家的次數。 |
物攻 |
對敵人施展有形、勁猛的拳腳,還有刀劍的攻擊。 |
內勁 |
以真氣化作無形的氣勁傷人,就是大家口中的中國功夫。 |
防禦 |
藉由不斷鍛鍊,方能強健體魄,抵禦敵人強硬的物攻。 |
護勁 |
以真氣包覆全身上下,對無形氣勁的傷害,能有效降低。 |
命中 |
招式命中的機率。 |
閃躲 |
閃躲攻擊的機率。 |
攻速 |
普通攻擊的出招速度。 |
重擊 |
針對敵人的空隙,給予打擊,造成強大的傷害。 |
拆招 |
識破敵人的招式,靈巧迴避,完全不受傷害。 |
屬性點 |
顯示尚可分配到各屬性的點數。 |
進階 |
點選此處可進一部察看角色對各種屬性、狀態傷害的抵抗值。 |
抗雷電 |
抵抗對方攻擊中所夾帶的雷電屬性傷害。 |
抗火攻 |
抵抗對方攻擊中所夾帶的火屬性傷害。 |
抗水攻 |
抵抗對方攻擊中所夾帶的水屬性傷害。 |
抗木攻 |
抵抗對方攻擊中所夾帶的木屬性傷害。 |
抗衰弱 |
抵抗攻擊,附加緩速、盲眼、卸胄、虛弱、僵化狀態。 |
抗定身 |
抵抗攻擊,附加暈眩、麻痺、冰凍、石化狀態。 |
抗疫病 |
抵抗攻擊,附加疫病、熱病狀態。 |
抗異變 |
抵抗攻擊,附加魔化、現形狀態。 |
回血 |
靜止不動時,每次體力恢復量。 |
回魔 |
靜止不動時,每次真氣恢復量。 |
長生獎勵 |
每次升級時,系統贈送的經驗值百分比。 |
備註:
一、狀態屬性:分為衰弱、定身、疫病、異變。
.衰弱:在此類型的狀態下,會降低本身各方面的能力。
o 緩速-降低移動速度。
o 盲眼-降低命中率。
o 卸冑-降低防禦和護勁。
o 虛弱-降低物攻和內勁。
o 僵化-降低閃躲率。
.定身:在此類型的狀態下,一段時間內無法動彈。
o 暈眩-行動不能,被攻擊有機會解除暈眩狀態。
o 麻痺-行動不能,不能使用道具。
o 冰凍-行動不能,且會持續耗損真氣。
.疫病:在此類型的狀態下,一段時間內持續損血。
o 中毒-持續損血,無法閃躲普攻,且無法重擊敵人。
o 熱病-持續損血,並可能因此而死亡。
.異變:在此類型的狀態下,會導致屬性、種族或形體上的變化。
二、傷害屬性:分為雷電、水攻、火攻、木攻等四類。
.屬性相剋:雷剋水,水剋火,火剋木,木剋雷
.攻擊屬性所克制的敵人時,傷害×1.5
.攻擊相同屬性的敵人時,傷害×0.5
三、狀態抗性:抵禦各種狀態屬性發生的機率。
四、傷害抗性:降低各種屬性攻擊的傷害值。
五、屬性傷害規則說明:
.若來源是火屬性,則計算抗性與傷害都是以火屬性作計算。
.屬性武器除了原本的屬性傷害值,還可能有30%機率追加屬性傷害的特性。
.屬性怪物的普攻可能有追加傷害的特性,而無屬性怪物不會有追加傷害的特性。
.屬性武器通常是經過真元強化後才有追加傷害的特性,但也有少數屬性武器一開始就具有追加傷
害特性的。
.追加傷害強度是可以累計的。
.計算屬性傷害的順序是:1.屬性生剋關係 2.追加傷害特性 3.屬性抗性抵減。
※狀態抗性與傷害抗性均有上限值。 英雄
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
英雄介面 |
Alt+P |
英雄是陪伴您闖蕩江湖的好夥伴,只要開啟英雄介面,在叫喚英雄時,將滑鼠游標移到介面的左上角框格上,以「滑鼠左鍵」點擊一下,即會彈出選項框,之後點選所要裝備的英雄就可以了。 |
功能名稱 |
功能說明 |
AI |
共有自保、護衛、攻擊等三種模式選擇。 |
體力 |
前方數字表示目前剩餘體力值,後方數字表示體力最大值。 |
真氣 |
前方數字表示目前剩餘的真氣值,後方數字表示真氣最大值。 |
經驗值 |
前方數字表示這等級所累積的經驗現值,後方數字表示這等級所需的經驗值。 |
種類 |
指的是英雄原先屬於什麼門派、種族。 |
取名 |
用滑鼠左鍵點擊欄位,即可出現輸入游標,此時,就可以為您的英雄取個更貼切、更可愛的名字。 |
等級 |
英雄的等級。 |
親密度 |
您跟英雄的親密程度,隨著親密度的提昇,若是高達一定值以上的話,還可與異性的英雄,共譜「愛曲」喔。 |
物攻 |
對敵人施展有形、勁猛的拳腳,還有刀劍的攻擊。 |
氣勁 |
以真氣化作無形的氣勁傷人,就是大家口中的中國功夫。 |
防禦 |
藉由不斷鍛鍊,方能強健體魄,抵禦敵人強硬的物攻。 |
護勁 |
以真氣包覆全身上下,對無形氣勁的傷害,能有效降低。 |
外功 |
影響物攻傷害力與負重能力。 |
根骨 |
影響防禦和體力的成長。 |
身法 |
影響閃躲能力與攻擊速度。 |
技巧 |
影響命中率與遠距離攻擊力。 |
內力 |
影響氣勁攻擊力、護勁防禦力與真氣的成長。 |
玄學 |
影響藥理、機關、風水、惡術的效果與真氣的成長。 |
負重欄位 |
英雄的背包一共有8個欄位,所有的英雄是一起共用這些欄位的。若要把自己身上的物品,讓英雄背負的話,首先打開背包(Alt+I)與寵物視窗(Alt+P),以「滑鼠左鍵」點擊要轉移的物品,拖曳到英雄視窗的物品欄位上,再點一次「滑鼠左鍵」就可以了(若要從英雄身上取回,反之亦然) |
裝備
編號 |
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
1 |
開啟/關閉裝備欄 |
Alt+E |
藉著選擇搭配適宜的裝備,補強角色在屬性成長上的貧弱之處,亦或是更加突顯角色能力成長上的優勢,是裝備的主要功能之一,而另一項主要功能就是穿出自我,藉著遊戲中的紙娃娃系統,搭配各式各樣酷到不行、可愛、爆笑、個性化的配件,創造出最能顯示您高貴氣息的雍容打扮吧! |
2 |
穿戴裝備 |
無 |
將滑鼠游標移到要更換的裝備框格上,點擊框格就會彈出可以替換的裝備頁,選好後以「滑鼠左鍵」點一下,就可成功穿戴。 |
3 |
切換外裝 |
Alt+W |
切換到外裝系統 |
4 |
?? |
無 |
功能未開放 |
背包
編號 |
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
1 |
背包視窗 |
Alt+I |
在您打倒敵人後,除了經驗值的累積外,也會撿拾到一些戰利品與金錢,至於還能撿拾多少數量的道具,完全得看背包還有多少空間,以及角色的負重力有多少。 |
2 |
物品分類 |
無 |
為了方便檢視物品,您可以用四種方式來看看您的背包到底放了些什麼東西:全部─顧名思義就是全部物品都往裡面塞,沒有分類。裝備─能夠穿戴在身上、騎在跨下的全部歸於此類。道具─能夠用的、擦的、吃的、喝的、煉製的全部歸於此類任務─為了解開劇情任務所需的重要物品歸於此類。 |
3 |
物品欄位 |
無 |
欄位的右下方代表物品的數量,另外,角色的背包共有四十個欄位。 |
4 |
過濾物品 |
無 |
有時打同一種敵人,卻老是撿到些不值錢的物品,結果因此把背包塞得滿滿的。這時,過濾物品的功能可以替您解決這個問題,首先將一個要過濾的物品拖曳到過濾欄內,然後開啟左方的過濾功能,之後就能將得到的物品自動過濾掉;若是想要解除過濾功能,再點一次過濾功能即可。 |
5 |
摧毀物品 |
無 |
想要清除佔欄位的物品方法有二,其一是將物品拖曳至背包外丟棄,另一種方法是點擊背包右下方的Del鍵,再點選要銷毀的物品,這時會詢問您是否要銷毀物品,按下「是」就會立刻銷毀(使用摧毀物品前請再三確認,避免操作錯誤),要取消摧毀物品時,按滑鼠右鍵退出即可。 |
6 |
擁有金錢 |
無 |
欄位顯示的是身上所攜帶的金錢數量。若想將金錢分給朋友,只要以「滑鼠左鍵」點擊左下方「錢袋」,就會出現銅錢符號,將符號對準要給予金錢的對象,再點一次左鍵,輸入金額大小,按下確認鍵,就能將金錢給特定對象。 |
7 |
負重 |
無 |
這邊的負重值所顯示的是現在負重值,在滑鼠游標移到負重欄位內時,會顯示出負重現值與總值。 |
練化
欄位名稱 |
欄位功能 |
全部配方列表 |
列出所有的配方 |
原料齊全可煉化之配方單 |
背包中擁有配方單內所有必備物品。 |
原料齊全可煉化之配方單 |
背包中擁有配方單內部分物品。 |
資訊
任務
編號 |
名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
1 |
任務列表 |
Alt+Q |
每項任務的名稱。若是要查詢某項任務的進行狀況,先點選任務列表中的任務名稱,右方任務說明就會明列目前進行的狀況。 |
2 |
任務說明 |
Alt+Q |
提示任務解決方式。 |
3 |
任務步驟 |
Alt+Q |
記錄該項任務的進展情形。 |
4 |
期限 |
Alt+Q |
若是任務已經達成,則會標註「本任務已完成」;若是尚未完成,則標註解決任務的期限,還剩餘多少時間。 |
地圖
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
地圖視窗 |
Alt+X |
開啟後會出現一張全畫面的遊戲地圖,地圖上面標列了許多區域點,滑鼠游標移到區域點名稱上,若區域點是已經開放通行的,就會自動跳出該區域地圖的縮圖;若是要切回遊戲視窗,按「滑鼠右鍵」或Esc鍵即可。 |
導引
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
導引視窗 |
Ctrl+Tab |
在「城鎮性質」的區域,按下「導引」鍵後,就會打開一張目前區域的場景地圖,還有一個顯示「位置」的視窗,如此就可以了解目前所在的地形概況。 |
表情
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
表情視窗 |
Alt+1、Alt+2~Alt+0 |
以「滑鼠左鍵」點擊所選擇的表情符號,游標會吸附圖案,接著把圖案拖曳到對應的操作框格上,最後再點一次「滑鼠左鍵」就完成了。 |
表意
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
看板視窗 |
Alt+Y |
點選「看板」鍵後就會跳出一個輸入表意名稱的視窗,最多可以輸入十個全形字的訊息,按下確定之後,人物頭上就會出現一塊訊息看板,就可以藉由這塊看板向遊戲世界中其他玩家做靜態式發言,其用途廣泛,不多加利用,實在可惜啊。(如可用在表明立場、活動商業招牌、人員招募看板、愛的告白……等等。) |
社群
隊伍
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
ㄧ般邀請 |
Alt+G |
主動邀請其他玩家加入自己的隊伍,只要將邀請符號點向要邀請的對象即可。(經驗值各自取得,在相同地圖的隊友可有多1/5的經驗值) |
平分邀請 |
無 |
主動邀請其他玩家加入自己的隊伍,只要將邀請符號點向要邀請的對象即可。(經驗值大家均分取得,在相同地圖的隊友1/5的經驗值之後大家均分) |
踢掉 |
Alt+K |
按下「踢掉」,用「踢掉符號」指向要踢出的角色名稱,或是點選該玩家的組隊頭像,就可將該玩家從隊伍內除名。(限隊長使用) |
交易
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
與人交易 |
Alt+T |
這是種主動,且針對特定一人的交易行為,由其中一人先提出交易要求,另一方答應後就會進入交易畫面。進行交易時,會同時開啟「交易」與「背包」兩個視窗,可以用金錢與物品跟對方進行交易。物品交易的操作方法,是將背包內的物品拖曳到交易視窗內,如有兩個以上的物品時,則會要求輸入交易數量。金錢交易的操作方法,是以「滑鼠左鍵」點擊交易視窗右下方的「G」符號,這時會要求輸入金額。若是物品與金額確認無誤,先點擊「確定」,等待對方也確認好,確定「決定」交易的按鍵便會亮起來,若雙方都按下「決定」,則交易就成立;若是中途有一方關閉視窗,則交易就會取消。 |
朋友
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
朋友視窗 |
Alt+F |
「在家靠父母,出外靠朋友」,但是茫茫人海中,如何得知一同冒險犯難的友人身在何處呢?這時只要透過朋友視窗,就算死黨遠在千里之外,一樣把他們全都叩進來! 在線 無 亮綠燈表示朋友現在在線上,呈現灰色表示離線。 |
等級 |
無 |
顯示朋友目前的等級。 |
名字 |
無 |
顯示該名朋友的角色名稱。 |
門派 |
無 |
顯示朋友目前投效的門派。 |
所在地 |
無 |
顯示朋友目前身在何處。 |
拜帖 |
Alt+D |
主動邀請其他玩家加入您的好朋友名單,邀請範圍僅限於該畫面的其他玩家,當出現拜帖符號後,以符號點選其他玩家,就可以完成邀請動作(需對方答應才算完成好友登錄)。 |
加入 |
無 |
可以主動邀請其他玩家加入自己的好朋友名單,而且加入的範圍沒有距離限制,只要欲加入的玩家在線上時,自己點選「加入」,會出現一個邀請視窗,輸入對方的角色名稱,即完成邀請動作(需對方答應才算完成好友登錄)。 |
刪除 |
無 |
當友誼生變時,先選對方的名字,再按「刪除」,就可以將對方,從好友名單中除名。 |
密語 |
無 |
當您想要與朋友密語聯絡時,以「滑鼠左鍵」點選對方的名字,再按「密語」,就能完成密語聯絡(或是直接以「滑鼠右鍵」點選對方的名字也可以)。 |
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
密語名單 |
無 |
從此次上線至下線為止,所有曾跟您進行密語聯絡的玩家。 |
鎖定名單 |
無 |
當有人以密語方式不斷進行騷擾,可利用鎖定功能將此玩家列入鎖定名單,此後該名玩家隊您所發的密語將會被完全阻擋。 |
鎖定/解除 |
無 |
鎖定密語名單裡的玩家,不再受其密語干擾;解除被鎖定的玩家,可以重新看見其密語。 |
擺攤
功能名稱 |
熱鍵 |
功能說明 |
擺攤交易 |
Alt+J |
這是種收入金錢、被動、同時對多人的交易行為,操作方法是按下「擺攤」開啟視窗,這時會開啟「背包」與「擺攤」兩個視窗,然後再將想要出售的物品,從背包拖曳到交易視窗內並標列售價,若有物品數量超過兩個以上,則會要求輸入交易數量與單價。擺攤視窗下方有個「標語」鍵,點擊後可輸入十個字的宣傳標語(可不?),接著按下左下方的「開始」就可進行擺攤;若是想要結束擺攤,只要打開擺攤視窗,按下右下方的「結束」,就可以打烊收攤了。 [必須按各大城市規定 如:惡人谷須在地圖惡人谷市場、九秀山莊則可在城內擺攤 "要按鍵盤右邊的Shift" 紅色區塊則可擺攤 ] |
聊天
聊天室 (點聊天室)
設定
說明
熱鍵