基本屬性
外功--影響物理攻擊力和負重力
根骨--影響防禦力和體力
身法--影響閃躲率、攻速
技巧--影響命中率、遠距離攻擊力、暴擊率
內力--影響內勁攻擊力、護勁防禦力與真氣
玄學--影響藥理、機關、風水、惡術、護勁、拆招、真氣
附屬九大屬性
物攻 對敵人施展有形、勁猛的拳腳、刀劍攻擊等等的物理攻擊力。
內勁 以真氣化作無形的內勁傷人,這就是中國功夫啦。
防禦 藉由不斷鍛鍊的強健體魄,抵擋的物理攻擊的能力。
護勁 以真氣包覆全身上下,對無形的內勁傷害能有效的降低。
命中 招式命中的機率。
閃躲 閃躲攻擊的機率。
攻速 普通攻擊的出招速度。
重擊 針對敵人的空隙,給予打擊,造成強大的傷害。
拆招 識破敵人的招式,靈巧迴避,完全不受傷害。
狀態屬性
分為衰弱、定身、疫病、異變。
.衰弱:在此類型的狀態下,會降低本身各方面的能力。
o 緩速-降低移動速度。
o 盲眼-降低命中率。
o 卸冑-降低防禦和護勁。
o 虛弱-降低物攻和內勁。
o 僵化-降低閃躲率。
.定身:在此類型的狀態下,一段時間內無法動彈。
o 暈眩-行動不能,被攻擊有機會解除暈眩狀態。
o 麻痺-行動不能,不能使用道具。
o 冰凍-行動不能,且會持續耗損真氣。
.疫病:在此類型的狀態下,一段時間內持續損血。
o 中毒-持續損血,無法閃躲普攻,且無法重擊敵人。
o 熱病-持續損血,並可能因此而死亡。
.異變:在此類型的狀態下,會導致屬性、種族或形體上的變化。
傷害屬性
分為雷電、水攻、火攻、木攻等四類。
屬性相剋:
雷剋水,水剋火,火剋木,木剋雷 攻擊屬性所克制的敵人時,傷害×1.5
攻擊相同屬性的敵人時,傷害×0.5