定點BOSS的組隊結算排名
組隊打定點BOSS,在打完後會有結算,根據戰鬥的情況會有4種排名,各排名第1的玩家會有額外的獎勵
戰神:
根據對BOSS造成的傷害,傷害越高,排名越高
簡單的說就是輸出高排名高
坦克:
根據BOSS的仇恨對象以及該時間BOSS被造成的傷害
當BOSS的仇恨在A玩家身上時,被扣了70%的血量
而BOSS的仇恨在B玩家身上時,被扣了30%的血量
A玩家的坦克排名就是第1
輔助:
根據對BOSS改變慣性的次數,改變越多次,排名越高
不同種類的攻擊打在BOSS身上,會改變慣性,隊伍中如果有物理角色和魔法角色,通常物理角色快速的攻擊模式會較容易拿到輔助排名
破甲:
根據對BOSS部位破壞(tap)造成的總傷害,總傷害越高,排名越高
使用屬性武器、提高atk/matk還有手速都能提高tap總傷害
後盾:
根據輔助技能對自己和隊友的影響,影響越大,排名越高
詳細計算方式不明
會計算後盾排名的技能:效果包含隊友的輔助類技能
像是:
劍術技能的戰吼等等
祭司技能的祝福、榮耀頌歌等等
輔助技能的所有技能
對HP歸零的玩家使用急救等等
還有很會偷後盾的寵物buff技能
尚有許多技能未一一詳細列出