更新後的閃躲 阻擋到這看
官方說明:
https://tw.toram.jp/information/detail/?information_id=5255
相關小資訊:
1.戰鬥狀態時,在觸發手動連擊狀態中,會無法使用手動閃躲
2.手動閃躲進紅圈裡被打,可大幅加快閃躲回復
3.官方說明中:"自動狀態下,不會觸發完美防禦的獎勵。"完美防禦的獎勵可能是指HP歸0免死,且阻擋力歸0時,手動阻擋有短暫無敵(被控可能就沒無敵,待測)
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以下舊資料
阻擋 Guard
阻擋率 Guard Rate
阻擋率只能靠裝備和技能來增加,上限是90%
破防:能減少怪物的阻擋率
(若怪物阻擋率20% 破防20% 實際怪物阻擋率16%)
裝備重量化的身體防具,阻擋率+10%
裝備輕量化的身體防具,阻擋率-20%
阻擋力 Guard Power
受到攻擊且出現阻擋時,阻擋力越高,受到的傷害越小
對魔法傷害 阻擋力/2計算
※怪物的阻擋力是75%,玩家阻擋力上限是100%
減傷期望值
期望值 = 阻擋率 * 阻擋力
例:阻擋率22%,阻擋力10%
減傷期望值 = 22% * 10% = 2.2%
閃躲 Evasion
閃躲率 Evasion Rate
閃躲率只能靠裝備和技能來增加,上限是75%
受到物理傷害時機率向左或右滑行,該次傷害無效並重置普攻
看穿:能減少怪物的閃躲率
(若怪物閃躲率20% 看穿20% 實際怪物閃躲率16%)
裝備重量化的身體防具,閃躲率-20%
裝備輕量化的身體防具,閃躲率+10%
閃躲反擊
特定裝備配置或發動特定技能,將消耗普攻重置並強制給與傷害
副武器裝備小刀時,閃躲將向後遠離目標怪物並造成一次傷害
傷害公式:普攻傷害 / 2 + 小刀武器ATK / 3
劍閃狀態作用時,閃躲將觸發閃躲反擊-劍閃
閃躲反擊-劍閃會覆蓋小刀的傷害公式
閃躲條件
觸發閃躲的條件(需全部都符合):
閃躲率大於0
自己正在攻擊的怪物已鎖定自己並向自己發動攻擊(自己攻擊的目標怪物的紅色鎖定箭頭指向自己)
受到的攻擊為物理攻擊或是固定比例傷害攻擊※攻擊類型見下表
怪物的攻擊分為以下幾種:
單體物理:可閃躲,閃躲成功時會顯示閃躲動作
AOE物理:可閃躲,閃躲成功時會顯示紅色的0傷害和閃躲動作
單體魔法:無法閃躲
AOE魔法:無法閃躲
單體固定比例傷害:可閃躲,閃躲成功時會顯示閃躲動作
AOE固定比例傷害:可閃躲,閃躲成功時會顯示紅色的0傷害和閃躲動作