前綴有著絕對的狀態技能 無法用異常抗性減免
相關能力
異常抗性 : MEN3.4=1異抗 能抗各種受到攻擊時被賦予的異常狀態和場地賦予的異常狀態,不能抗怪力的自燃、法術詠唱中被擊中時 產生的膽怯
異常抗體 : 輔助技能 解除目標身上一個異常狀態,若無異常狀態,目標獲得預防,預防時間內,解除一次異常狀態後,結束效果。但無法解除膽怯 翻覆 暈厥 逼退
異常防護 : 輔助技能 (LV10時) 光環內的隊伍成員 異常抗性+50% 施術者自身攻擊速度-250%
(未驗證)此技能給予之異常抗性與通常異常抗性為乘法疊加,非加法疊加。因此無法靠此技能達到100%異常抗性。(施放者受到傷害即失去效果。)
附加型異常狀態:(持續一段時間的負面狀態,不會中斷動作)
遲緩(玩家、怪物):期間內移動速度將大幅降低。
沉默(玩家):期間內無法使用任何魔法傷害技能。
出血(玩家):期間內無法使用任何物理傷害技能。
盲目(玩家):期間內命中降低。
麻痺(玩家):期間內普通攻擊或施放技能,總動作時間多1秒。
(怪物):若敵人開始連招裡的最後一個動作時處於麻痺狀態,敵人結束連招後僵直時間+約2秒,對BOSS+約1秒。
停止(玩家、怪物):期間內無法移動。部分BOSS單位免疫此效果,或是變降低移動速度的效果。
畏懼(玩家):期間內,進行普通攻擊或發動技能都有一定機率被中斷。
(怪物):期間內,即將開始下一招時有一定機率被中斷,BOSS機率降低。
降防(玩家):期間內物理抗性-50%、魔法抗性-50%。
(怪物BOSS):期間內Def-50%、Mdef-50%。
閃光(怪物):期間內有機率Graze變為確實命中。
暴走(玩家):期間內技能會強制附加執著的效果。
詛咒(玩家):期間內暴擊所造成的傷害減半
疾病(玩家):期間內異常抗性降低
睡眠(玩家):期間內無法作任何行動,每3秒恢復少量MP。
(怪物):期間內無法作任何行動,每3秒恢復(最大生命×3%)的HP。
受到任意傷害效果將立即中斷。
石化(玩家):仇恨歸零,期間內無法作任何行動,也不受任何傷害。
著火:(玩家):期間內每3秒受到(當前HP×15%)的傷害。
(怪物):期間內每3秒受到與施放者Matk、Int相關的傷害。
劇毒:(玩家):期間內每進行普攻或技能,都會受到當前生命一定比例的傷害。
(怪物):期間內每次進行普擊或技能,都會受到(1+Atk×1%+Dex×50%)的傷害。
中斷型異常狀態:(會中斷動作,部份BOSS會產生可部位破壞的破壞點)
膽却:停止動作N秒,玩家N大約=1。每隻怪物N不同
翻覆:停止動作N秒,玩家N大約=3
昏厥:停止動作N秒,玩家N大約=5
逼退:目標停止動作並退後一段距離 期間無法作任何行動(部份怪物的技能不會中斷,只會後退並放招)
命中(HIT):成功造成傷害並產生仇恨。命中後傷害最小值為1,1次判定多段傷害則會出現許多0和1個1
迴避(MISS):沒有命中,普通攻擊MISS時會顯示紅色的MISS,技能MISS時會顯示紅色的0
閃躲(AVOID):發生閃躲時會有咻~的音效,玩家閃躲時會依照武器的不同而有相對應的動作或技能
(小刀AVOID時會往後3M 同時投擲小刀造成傷害)
(未裝備小刀時皆為以目標怪為中心點 繞著目標怪隨機左右閃躲 距離目標怪越遠 左右閃的距離會越長 閃躲之後反擊)