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編號 | 名稱 耗魔 武器限制 |
效果說明 能力 |
開放階段 前置技能 |
① | 裝死 被動 武器無限制 |
縮短體力耗盡後的復活時間。 可以更快回歸戰場。 縮減時間:技能等級每級減少6%(18秒) |
生存本能LV1 |
② | 經驗值提升 被動 武器無限制 |
每次升級技能,戰鬥中獲得經驗值增加1%。 技能等級每1級增加1% |
祭司技能LV1 |
③ | 掉寶率提升 被動 武器無限制 |
每次升級技能,戰鬥時的掉寶率增加1%。 技能等級每1級增加1% |
生存本能LV1 |
④ | 安心休息 被動 武器無限制 |
增加非戰鬥時的HP自然回復力。 每3秒HP回復量:10 * 技能等級 + 原始回復量 *(100 + 10 * 技能等級)% |
生存本能LV1 |
⑤ | HP突破 被動 武器無限制 |
稍微提升HP最大值。 增加量:(100 + 基本HP * 0.02)* 技能等級 |
生存本能LV2 安心休息LV5 |
⑥ | 遊刃有餘 被動 武器無限制 |
戰鬥時也能自然回復HP。 但回復量不值得期待。 每3秒回復量:1 +(HP最大值 * 0.0004 * 技能等級) |
生存本能LV2 安心休息LV5 |
⑦ | 喘一口氣 被動 武器無限制 |
增加非戰鬥時的MP自然回復力。 每3秒MP回復量:0.5 * 技能等級 + 原始回復量 *(100 + 10 * 技能等級)% |
生存本能LV1 |
⑧ | MP突破 被動 武器無限制 |
稍微提升MP最大值。 技能等級每1級增加30MP(0.3格) |
生存本能LV2 喘一口氣LV5 |
⑨ | 沉著以對 被動 武器無限制 |
戰鬥時也能自然回復MP。 但回復量不值得期待。 每3秒回復量:0 +(MP最大值 * 0.0005 * 技能等級) 受MP自然回復影響>>每3秒回復量: [(0 +MP上限×1%)*(1+MP自然回復%)+MP自然回復]/2 |
生存本能LV2 喘一口氣LV5 |
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