傷害:(普通攻擊 ×50%)
(普通攻擊+100) ×150%
第二下暴率為總暴率的三倍。
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拔刀
射程|2m
200MP
傷害:(有效Atk+200) ×150%
命中成功後,有100%機率使敵人麻痺。
若敵人已被麻痺,則改為有50機率使敵人昏厥。
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第二下傷害為第一下的200%。
第三下傷害為第一下的300%。
距離2m以上時,每增加1m,此技能之物理貫穿減少1%。
此技能最多會減少10%的物理貫穿(距離12m)。
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傷害:(有效Atk+200) ×500%
施放期間劃出半月弧,期間內可減少一次傷害。
受到傷害後,會將敵人攻擊靜止。此技能立即中斷,並恢復200MP。
(意即此技能將不會造成傷害)
可減少一次受到的傷害。
物理傷害減免90%。
魔法傷害減免45%。
若當前生命高於20%,則角色在承受傷害後生命值不會低於1。
不可放入連撃。
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高速移動到目標後
傷害次數:3次
總傷害:有效Atk ×(350+AGI×20%)%
若技能未被迴避,強化下一招技能。
下一招傷害常數提升(角色等級/1)。
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傷害:(有效Atk+100) ×300%
命中成功後,有100%機率使敵人降防。
施放期間可抵擋一次傷害。抵擋成功後將多一個斬擊的動作
斬擊傷害:(有效Atk+300) ×1500%
施放期間 抵擋任意傷害後,該傷害變為0
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總傷害:(有效Atk+150) ×1200%
(共用判定)
此技能必定不MISS。
此技能之傷害分成兩段。二段的傷害範圍為一段的兩倍。
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傷害次數:4次
總傷害:(有效Atk+100)×(400*當前層數)%
(共用判定)
初次施放將獲得一持續10秒的狀態。
狀態期間技能的MP消耗變成100,但再次施放此技能將不會重置持續時間。
狀態期間,重複施放此技能將可疊加層數,最高疊加至四層。
技能的施放時間隨著層數越來越短。(125%~80%)
狀態期間,若成功用技能「禍斷」發動攻擊,或成功用技能「斬釘截鐵」造成追加斬擊,該攻擊將轉變為斬納並使狀態延長至30秒,但層數將歸零。
斬納傷害:(有效Atk+300) ×(1300 +200*當前層數)%
斬納發動,角色頭上會冒出「天流亂星 斬納」的字樣。
斬納發動時,將獲得兩秒無敵效果,期間受到任何傷害皆為Miss。
斬釘截鐵的追加傷害附帶降防效果,但轉變為斬納後就沒降防效果。
狀態期間,若角色沒有受到麻痺狀態,一般攻擊的間隔時間將變為0秒。
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傷害:(有效Atk+100) × [(200+10×疊加層數)×疊加層數]%。
施放此技能前,每放一次武士技能中的攻擊技能,都會獲得一次疊層,最高達十層3000%。
施放時若目標處於降防狀態,此技能的傷害常數提升1000。
若有技能怪力亂神的狀態,此技能的暴擊率+10~100%、物理貫穿+10~100%。(受怪力亂神的等級影響,公式為10*技能等級)
畫龍點睛基本暴率 :10*LV-200(怪力10+畫龍10=爆率不受影響)
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通用
被動
LV10
HP上限+100。
MP上限+100。
主手裝備拔刀劍
Atk+3%。
武器Atk+30%。
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以極快的速度貼近目標。貼近期間若進行移動,可手動停下。
若由普攻觸發,且沒有手動停止,則該次普攻的攻擊MP恢復+2.5xLV。
拔刀劍+25
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只有副手無裝備時,才享有此技能的效果。
命中+(LV)%。
穩定度+(LV/2)%。
暴擊率+(LV/2)。
裝備拔刀劍
命中+(LV)%。
穩定度+(LV)%。
暴擊率+(LV)。
主手裝備拔刀劍
暴擊發生時,傷害公式中的Atk變為原本的150%。
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持續時間:30秒
拔刀
暴擊率45+2xLV。
Def-(1100-100xLV)。
其他
暴擊率20+2xLV。
暴傷-15-LV%
Def-(1100-100xLV)。
Mdef-(1100-100xLV)。
施放技能後,此狀態會消失。(該招技能會受到此技能加成)
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持續時間:30秒
Atk+100。
攻擊MP恢復+25。
普攻傷害提升(有效Atk×100%)。
持續時間:10秒
Atk+100。
攻擊MP恢復+25。
普攻攻擊傷害提升(有效Atk×50%)。
施放時將受到持續9秒的著火。由此技能造成的著火不會產生抗性時間。