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普攻 | 物理技能 | 魔法技能 | |
原始 | 100% | 100% | 100% |
使用一次普攻 | 90% | 120% | 130% |
再使用一次普攻 | 80% | 140% | 160% |
再使用一次普攻 | 70% | 160% | 190% |
再使用一次普攻 | 60% | 180% | 220% |
再使用一次普攻 | 50% | 200% | 250% |
再使用一次普攻 | 50% | 220% | 250% |
再使用一次普攻 | 50% | 240% | 250% |
再使用一次普攻 | 50% | 250% | 250% |
再使用一次普攻 | 50% | 250% | 250% |
普攻 | 物理技能 | 魔法技能 | |
原始 | 100% | 100% | 100% |
迅捷攻擊 | 110% | 80% | 130% |
衝擊波 | 120% | 100% | 100% |
三連擊 | 130% | 80% | 130% |
威力攻擊 | 140% | 60% | 160% |
技能 | 連擊技能傷害倍率 | 防禦貫性傷害倍率 | 總傷害倍率 |
迅捷攻擊 | 無 | 100% | 100% |
衝擊波 | 補位第一招-80% 100%-80%=20% |
130% | 20%*130%=26% |
三連擊 | 補位第二招-60% 增幅+50% 100%-60%+50%=90% |
100% | 90%*100%=90% |
威力攻擊 | 補位第三招-40% 連擊第三招-30% 增幅後-50% 100%-40%-30%-50%=-20%→保底10% |
80% | 10%*80%=8% |
目前沒有資料連到「慣性防禦(疊傷)」。