怪物生成有一定的規則
怪物生成上限
每個人的怪物總量大約是12~13隻,組隊時會彼此影響而有非戰鬥狀態的怪物消失以及出現隊友戰鬥中怪物的情況發生來維持總量
小地圖與怪物的標示、顯示
怪物生成時會在右下角的小地圖以紅點顯示,進入戰鬥狀態(有仇恨)的怪物會以橘點顯示
一張地圖內紅點和橘點的總量是固定的
每個玩家的怪物是獨立的,對怪物進行攻擊,使自己小地圖上的紅點變橘點時,怪物會顯示在其他玩家的畫面上,但不一定會顯示在其他玩家的小地圖上
※不在同樣隊伍裡時,只會看到其他玩家戰鬥中的怪物,但無法攻擊,也不會被攻擊,小地圖也不會顯示
※在同樣隊伍裡時,會受到隊友戰鬥中的怪物影響,也可以對該怪物進行攻擊,小地圖也會以橘點表示該怪物
※※※※※如果自己小地圖上的紅點+橘點總量已達上線,當隊友的怪物以橘點顯示在自己的小地圖上時,原本存在的紅點會消失相同的數量以維持總量
怪物生成區域
每種怪物生成時均有固定的範圍和區域
不同種類的怪物生成區域可能重疊
每種怪物生成時與玩家的距離和範圍也不盡相同,且會受地型、不可生成區域、遊戲畫面的方向等因素影響
怪物消失
當怪物沒有仇恨的目標時即會從畫面上消失
當非戰鬥怪物被隊友的戰鬥狀態怪物取代時也會消失
怪物被擊倒時會消失
怪物消失時會漸漸變透明、血條消失,並且無法再次鎖定該怪物
怪物死亡時小地圖依然還有該怪物的標記,從畫面中消失後,才會從小地圖上消失,並且生成新的怪物
※地圖BOSS消失後不會生成地圖BOSS,小怪消失後才有機會生成地圖BOSS,除非該區域不會生成小怪