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編號 | 名稱 耗魔 武器限制 |
技能說明 能力 |
開放階段 前置技能 |
① | 威力攻擊 100MP 單手劍、雙手劍 |
使用武器蠻橫地打人。 一定機率使敵人「膽怯 Flinch 」。 一次單體攻擊,距離2M 異常狀態:膽怯 Flinch,技能等級每級+5%機率 傷害: (普攻傷害 + 50 + 5 * 技能等級)*(100 + 5 * 技能等級)% 裝備單手劍時異常狀態機率+50% 裝備雙手劍時技能威力倍率+50%(Y+50),發動距離+1M |
劍術技能LV1 |
② | 迅捷攻擊 200MP 單手劍、雙手劍 |
一次單體攻擊,距離2M 強化狀態:暴擊率+25 強化狀態持續時間: LV1~5:5s LV6~10:10s 傷害:(普攻傷害 + 150 + 5 * 技能等級)*(150 + 10 * 技能等級)% 裝備單手劍時MP基本消耗量-100MP 裝備雙手劍時技能威力倍率+50%(Y+50),暴擊率再+25(共+50),發動距離+1M _____________________________________________________________________ 一次單體攻擊,距離2M MP基本消耗量: LV1~5:3MP LV6~10:2MP 強化狀態 攻擊MP回復量增加量 = 技能等級×2 持續時間到下一次使用任意技能為止 下一個技能的動作時間減少40% 傷害:(普攻傷害 + 200 + 10 * 技能等級)*(150 + 5 * 技能等級)% 裝備單手劍時不會miss 裝備雙手劍時技能威力倍率+100%(Y+100) _____________________________________________________________________ 距離2M 分(以下為lv10資料) 1-10次buff型 普攻慣性傷害 強化普攻倍率+50% 攻擊回復mp+25 11次 造成三次傷害 共用一次慣性判定(普攻傷害+500)*(100)%*2+(普攻傷害+500)*(300)% 期間DEF、MDEF強制固定為0。 裝備單手劍時 1-10次 +50%普攻倍率 裝備雙手劍時11次 前兩次100%倍率 後一次+300%倍率 |
劍術技能LV1 威力攻擊LV5 |
③ | 橫掃千軍 300MP 火屬性 單手劍、雙手劍 |
劍術技能LV2 迅捷攻擊LV5 |
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④ | 爆氣斬 500MP 單手劍、雙手劍 |
劍術技能LV3 橫掃千軍LV5 |
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⑤ | 流星墜擊 600MP 單手劍、雙手劍 |
墜地前 自身處於自身處於無敵狀 命中後?機率暈眩 單手射程2M LV10 ((普攻傷害+600)x600%)(普攻傷害x600%) 雙手射程3M LV10 ((普攻傷害+600)x800%)(普攻傷害x600%) |
劍術技能LV4 橫掃千軍LV5 |
⑥ | 音速斬切 200MP 單手劍、雙手劍 |
逼近敵人,發動犀利的突擊。 技能等級提升後,射程與暴擊率增加。 連續使用下威力提升。 一次範圍攻擊 發動距離: LV1~3:8m LV4~6:12m LV7~9:16m LV10:20m 有效寬度:2m 技能暴擊率:技能等級每級+1 傷害: (普攻傷害 + 100 + 5 * 技能等級)*(100 + 5 * 技能等級)% 連續使用加成: 5秒內再次使用 傷害×2 裝備單手劍時技能暴擊率×10,攻擊距離+4m 裝備雙手劍時技能威力倍率+50%(Y+50),有效寬度+1m |
劍術技能LV1 威力攻擊LV5 |
⑦ | 真空刃 300MP 單手劍、雙手劍 |
發動銳利刺擊的同時產生真空刃。 此技能必定不暴擊 命中真空刃後數秒內, 暴擊傷害提升。 設置型單體攻擊,距離2M 攻擊次數: 10次 每下傷害: (普攻傷害 + 30)*(10+ 3 * 技能等級)% 暴擊提升+0.50+角色DEX×1%+LV*0.25 裝備單手劍時暴擊提升+1+角色DEX×1% 裝備雙手劍時技能威力倍率+5%(Y+5),發動距離+1M |
劍術技能LV2 音速斬切LV5 |
⑧ | 風暴氣流 400MP 單手劍、雙手劍 |
劍之所及,暴風乃至。 產生龍捲風,給予持續性傷害。 風暴產生時,一度將四周敵人捲入。 劍風:一次範圍攻擊,發動距離12M,有效半徑 [ 3 + ( 技能等級/3 ) ] M 龍捲:設置型多次範圍攻擊,有效半徑同劍風 龍捲次數:1 +(技能等級 + 1)/ 2 龍捲會將怪物吸至中心,吸入後一段時間內不會再被吸入 劍風傷害:普攻傷害 *(150 + 10 * 技能等級)% 龍捲傷害:( 普攻傷害 + 80 ) *(50 + 5 * 技能等級)% 裝備單手劍時風暴技能威力倍率+25%(Y+25) 裝備雙手劍時劍氣技能威力倍率+125%(Y+125) |
劍術技能LV3 真空刃LV5 |
⑨ | 破壞之刃 300MP 單手劍、雙手劍 |
射程7m 施放後會回復hp 及10秒 武器ATK+(LV)%的buff buff期間再度施放不回復hp 單手劍 LV10((普攻傷害+300)x750%) 恢復1000+VIT x2 HP 雙手劍 LV10((普攻傷害+300)x(750+STR)%) 恢復1000HP |
劍術技能LV4 真空刃LV5 |
⑩ | 劍術要領 被動 單手劍、雙手劍 |
劍技更上一層樓。 裝備單手劍或雙手劍時的攻擊力增加。 主武器裝備單手劍或雙手劍時增加ATK和MATK 增加量:武器ATK*0.03*技能等級+技能等級加成 技能等級加成: LV1~2 ATK+1% LV3~7 ATK+2% LV8~10 ATK+3% 例:ATK 1000,武器ATK 50,技能等級8 增加量為50 * 0.03 * 8 + 1000 * 0.03 = 12 + 30 = 42 雙劍有效。 |
劍術技能LV1 |
⑪ | 劍速提升 被動 單手劍、雙手劍 |
減少多餘的動作,提升劍速。 裝備單手劍或雙手劍時的攻擊速度增加。 ASPD增加量:技能等級 * 10 + ASPD * 技能等級 * 1%(暫) ※小數以下捨棄 雙劍有效。 |
劍術技能LV1 劍術要領LV5 |
⑫ | 大師級劍術 被動 單手劍、雙手劍 |
學習劍的真髓。 劍術技能威力增加。 最終傷害增加量:技能等級每級增加 2% ※小數以下捨棄 雙劍技能沒有傷害加成, |
劍術技能LV2 劍速提升LV5 |
⑬ | 戰吼 300MP 通用 |
提高戰意的咆哮。 增加ATK一段時間。 發動時,解除「畏懼」狀態。 持續時間:(技能等級 + 15)s ATK增加量:技能等級每級增加1% 裝備單手劍時持續時間+50s 裝備雙手劍時ATK+5% |
劍術技能LV3 劍速提升LV5 |
⑭ | 狂戰士之怒 600MP 通用 |
效果中 暴氣斬不會中斷 單手劍LV10 30秒 普攻攻撃倍率+100% 攻撃速度+100%+1000 暴率+25 穩定-25% DEF/MDEF-45% 雙劍時-90% 雙手劍LV10 30秒 普攻攻撃倍率+100% 攻撃速度+100%+1000 暴率+50 穩定-25% DEF/MDEF-90% 其他LV10 10秒 普攻攻撃倍率+100% 攻撃速度+100%+1000 暴率+25 穩定-50% DEF/MDEF-90% 額外效果使爆氣斬的狀態不會因為受到異常狀態而解除。 |
劍術技能LV4 戰吼LV5 |
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