暴擊機率、暴擊傷害

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目錄
      1. 暴擊機率
      2. 魔法暴擊機率
      3. 暴擊傷害
      4. 魔法暴擊傷害


暴擊率計算機
https://toram-online-4770.blogspot.com/2020/02/blog-post_58.html

暴擊機率

(25 + CRT/3.4 )*(100 + 暴擊率+N%)% + 暴擊率+N + 技能補正

補正:
副武器裝備單手劍(裝備雙劍)時暴擊率-80%,雙劍要領每級+8%,點滿與副作用正負相抵
好戰份子-增加暴擊率 每級+0.5
迅捷狀態 單手劍+25,雙手劍+50
格鬥技能-三連擊 每級+2.5。主/副武器裝備拳套再+25

裝備或鍛晶的暴擊率+N會直接加到%數裡:暴擊率+7就是暴擊機率的數值+7
裝備或技能的暴擊率+N%會直接以百分比乘上去:暴擊率+5%是暴擊機率*1.05

魔法暴擊機率

基本為0
只有當點出分段爆裂(好戰LV4)
或元素劈展(魔劍)造成衰弱狀態時 以目標弱點屬性造成魔法傷害
分段爆裂 轉化物理暴率25%
元素劈展的衰弱期間 轉化物理暴率50%
在有分段爆裂及元素劈展的衰弱期間 轉化物理暴率75%(134物理暴率=100魔法暴率)




暴擊傷害

能力值暴傷= str>agi總str/5 : str<agi時  ( 總str + 總agi ) / 10
暴擊傷害倍率 =(150 + 能力值暴傷)*(100 + 暴擊傷害+N%)% + 暴擊傷害+N
好戰份子裡的增加暴擊率點滿相當於暴擊傷害+5%
※計算過程有小數時會馬上捨棄再繼續計算

暴傷超過300%後 提升減半(實測文章在下面連結)

基礎暴擊傷害(黃字)是普通傷害(白字)的1.5倍
暴擊傷害基礎倍率為150%,每5 STR相當於暴擊傷害+1,50 STR相當於暴擊傷害+10
裝備的STR也會影響暴擊傷害

裝備的暴擊傷害+N會直接加到%數裡暴擊傷害+5是增加暴擊傷害的倍率5個百分比(150%+5%=155%)
裝備的暴擊傷害+N%是暴擊時的傷害乘上(100+N)%:暴擊傷害+5%是暴擊時的傷害乘1.05(150%*1.05=157%)

魔法暴擊傷害

魔法暴傷的公式:100+(物理暴擊傷害-100)×法術暴傷轉化率(基本75%)
以基礎來說就是137.5%


參考資料



攻略選單
遊戲基本訊息
     系統配備
     版本、伺服器
     月費方案
     露珠購買
     特殊道具
特色系統
     怪物生成
     Boss戰團隊統計
     部位破壞
     成就勳章
     慣性防禦(疊傷)
     地圖隱藏寶箱(世界祕寶)
     合成、染色、變更外觀
     異常狀態
     連擊
     星石
     雷吉斯托環
     主、副武器
     造型裝備
     傭兵
計算公式
     能力點數
     HP、MP
     HIT、FLEE
     ASPD、CSPD
     ATK、MATK
     暴擊機率、暴擊傷害
     穩定率(安定度)
     屬性
     DEF、MDEF
     阻擋、閃躲
     物魔抗、元素抗、攻擊類型傷害減輕
     恨意值、仇恨值
     掉寶率
     經驗值
     傷害 減傷篇
     精煉 效果說明
     各種匠的說明
     追擊
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