連招技巧
滅羅武聖_關羽
武聖的連招操作,最基本的一招就是普攻加狂龍旋舞(O)。
武聖的普攻最後一道龍形刀氣噴出後敵人會被定在前方,此時按O會將敵人再重新吸回來,以此作為起手,近乎可以無限循環穩定的打小兵,而以此為基礎的起手技後也可以加入其它連招,比如這群怪已經快死光了,可以在龍型刀氣出去後放棄接狂龍旋舞(O)改用DD+J或是狂龍出海(L)往前突進
追擊,可以省略清完怪後還要再走路的時間。
另外,武聖的U有著特殊的用途,在場面混亂、怪很多、自己可能快死了,或是關卡主將帶的副將很煩人的情況下,U擁有著把所有人甩到畫面最遠處的功能,善用這招,如果在組隊時可以迅速將怪分開,更方便玩家擊殺副本主將。
打小兵時的優勢連段:普攻四下+狂龍旋舞(O)+普攻四下+狂龍出海(L)……LOOP
打王時的優勢連段:DDJ+普攻四下+青龍偃月(H)+飛龍在天(I)+KK狂龍出海(L)
電光龍騎_趙雲
龍騎的連招,最基本的就是普攻加日月雙華(I)或梨花散雨(O)。
龍騎的普攻會固定將敵人往前推,如果善用此特性,在往前推時快速操作AD鍵,可以將身前身後的敵人同時吸在一起,善加運用此操作可以讓自身破綻更小,同時配合日月雙華(I)原地定怪的功能或是梨花散雨(O)推進的功能,也能使關卡過得更快。
至於打王時,值得一提的是電光龍騎是少數在技能裡擁有無敵時間的角色,當電光龍騎使用潛龍出水(U)時,技能施放過程中會有一個短暫時間的無敵(非霸體,而是完全不會受傷的無敵),若善用此招式,不論是在PK時或是在打王時都能有不錯的表現。至於打王時,則是大鵬展翅(L)較有實用性,由於大鵬展翅會擊出一道衝擊波將王推向遠方,如果命中關卡主將時,馬上衝刺跟上,可在王被技能拋飛時馬上接上連段,技巧好的話甚至可以善用此招無傷通關。
打小兵時的優勢連段:普攻四下+日月雙華(I)…LOOP,當小兵快死時用梨花散雨(O)往前推進
打王時的優勢連段:大鵬展翅(L)+DDJ+日月雙華+普攻四下+雲鴻飛天(H)
天翔臥龍_孔明
臥龍的連招是最暴力、範圍最廣、同時也是最簡單的,主要就是地勢洞查(I)與赤壁之火(L)。
臥龍擁有遊戲中所有角色打擊最廣的特色,所以近乎可以只用普攻+地勢洞查(I)往前推進,若是有敵人繞背,只需要補放赤壁之火(L)就可以把靠近的敵人重新聚集到前方。
且臥龍許多技能施放後會持續產生作用,這也導致了臥龍是所有人裡爆發力最高最快的角色,在普攻後接赤壁之火(L)後馬上再接泣斬馬謖(O)後可以馬上銜接八卦陣(H),接完八卦陣(H)後可以馬上再靠近敵人進行普攻回氣,也由於其攻擊面廣的原因,找對每個技能施放時機,可以作到讓敵人完全無法近身,只是缺點就是爆發得快,也要想辦法在過程中回氣,否則可能導致消耗太快而出現技能銜接斷點,算是個在操作上考驗把握回氣時機智慧的角色。
打小兵時的優勢連段:普攻四下+赤壁之火(L)+泣斬馬謖(O)……LOOP
打王時的優勢連段:泣斬馬謖(O)+DDJ+八卦陣(H)+普攻兩下+赤壁之(L)+DDJ+KJ+KJ+DDJ+赤壁之火
無邪弓姬
無邪弓姬是遊戲中攻擊距離最遠的角色,也是連段速度很迅速的角色,主要使用的連段技為追風劈月(L)。
弓姬擁有一個其他職業很難運用的優勢,就是極遠距離彈牆,由於弓姬的焚心穿箭(U)可以將路徑上所有敵人擊飛到最遠處再彈回來,若能善用此招,不論是PK或是打王或是集結小兵都有很不錯的效果。跟其它職業需要靠引誘王出招後再拉近距離攻擊的差異,主要就是因為焚心穿箭(U),可以在王還根本沒辦法出招的情況下進行壓制,是遊戲中最擅長打王的角色。
除了焚心穿箭(U)以外,弓姬的貫山連弩(L)堪稱是當前遊戲中除了臥龍的技能以以其它絕招以外第二大範圍的,不論是用來範圍清小兵或是用來攔截被焚心穿箭(U)射回來的小兵都有很不錯的效果。
打小兵時的優勢連段:普攻四下+追風劈月(L)...LOOP,當小兵快死時用白鶴沖天(I)往前推進
打王時的優勢連段:焚心穿箭(U)+白鶴沖天(I)+貫山連弩(L)+KKJ+KKJ+追風劈月(L)+后羿射日(H)
絕色戰姬
戰姬擁有的所有角色中普攻連招完全沒有破綻的優點,像武聖或戰鬼在普攻連招時都有機會被攻速快的敵人反制,但戰姬的普攻只要抓到敵人了,除非敵人倒地進入無敵狀態,否則根本無法脫離戰姬的連續攻勢,而戰姬最基本的普攻連段招式為青燕旋爪(O)。
由於戰姬擁有最快的攻速與最天衣無縫的連招,所以在接招上甚至能在技能中銜接普攻增加回氣的機會,若善加利用時機銜接普攻將能提高許多戰姬的生存率與擊殺速度。(由於多次銜接普攻需要看時機與怪物浮空情況,在這邊介紹時就不介紹使用時機,待戰姬高手們自己體會出該操作方式)
另外,戰姬也擁有著罕見的無敵技能,在戰姬使用雲裡翻(I)時,當戰姬的身影隱藏在綠雲之後時將會進入無敵狀態,在身影重新出現前無視任何攻擊,在危險的時候或是抓住戰機時活用此招能夠造成很不錯的效果,不論PK或打王都好用。
打小兵時的優勢連段:普攻四下+青燕旋爪(O)……LOOP,當小兵快死時使用蝶舞蜂鳴(L)往前推進
打王時的優勢連段:DD雲裡翻(I)+電光火石(U)+KK青燕旋爪(O)+KJ+普攻四下+蝶舞蜂鳴(L)+鳶飛戾天(H)
修羅戰鬼
戰鬼的連段操作可說是全職業裡最難的一個,唯一適合連段的基本招式只有神龍擺尾(L)。
雖然戰鬼有著最難操作的特性,但相對的他也有著無與倫比的全職業最強攻擊力與防禦力的優勢,而且戰鬼的連段招式只是難接,而不是無法接,如果高手經過練習,也是能夠輕易活用戰鬼的攻擊效果優勢。
由於戰鬼的技能特色主要為「強擊飛」,所以大多數的技能近乎都有著擊飛屬性,不論是起手攻速快的猛虎出洞(U)、銜接迅速且能黏人的豬突猛進(I)還是攻速快範圍遠的石破天驚(L)都可以將敵人打飛很遠,但其實每個技能的擊飛距離都是固定的,只要抓準距離與彈牆回來的落點,善用技能的組合,也是可以讓整群敵人永遠落不了地。
戰鬼還有一項與其它職業都不一樣的特色就是連擊數,戰鬼的技能連擊段數遠低於別職業的連擊段數,雖然在單一傷害上面遠高於其他職業數倍,但換來的就是戰鬼的回氣速度比別職業慢許多,所以善加利用機會回氣也是戰鬼玩家需要注意的事,雖然回氣較慢,但也因為攻擊段數少,在打關卡主將時,關卡主將強制落地時間會更長更有利於戰鬼出招;值得一提的是原本街機三國戰紀裡戰鬼最擅長的招式「餓虎撲羊」在本作中成為了跳攻技,善加運用餓虎撲羊(KJ)其實就是回氣的好方法。
打小兵時的優勢連段:普攻四下+神龍擺尾(L)……LOOP,當小兵快死時使用神龍擺尾(L)往前推進
打王時的優勢連段:火牛撼地(H)+KKJ+KJ+KJ+DDJ+DDJ+火牛撼地(H)+KKJ+KJ+KJ+DDJ+DDJ+豬突猛進(I)
高技術時的操作連段:石破天驚(L)(彈牆)+猛虎出洞(U)(彈牆)+豬突猛進(I)(轉身拉怪+彈另一邊牆)+火牛撼地(H)+KKJ+KJ+KJ+DDJ+DDJ+神龍擺尾(L)